Фрилансеры (4)
  • R50 4ee73f3080447c76f2223f0dac69c6ee
    +1 / -0
    Константин Фесенко
    Frontend-разработчик
    от 850 руб. за час

    Frontend-разработка Верстка резиновая/адаптивная Desktop и mobile Написание скриптов и логики Работаю по макетам Figma/Photoshop/Zeplin Также работаю с SVG графикой - векторизирую растровые изображения/создаю по заказу Занимаюсь изготовлением чертежей/трехмерных конструкторских моделей Переводы с/на английский Настройка серверов и развертка скриптов Стек: Фронт: HTML/CSS+SASS/JS+TS/React+ReAtom Графика: SVG Inkscape Чертежи и моделирование: AutoCAD/Компас. При необходимости...

  • Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1
    +3 / -0
    Maxim Kropov
    Software Developer / Programme
    от 1 000 руб. за час

    Осознанно развиваюсь с разработке ПО / программировании с 2019 года. С 2023 года это является моей профессиональной сферой деятельности. Начинал с конкретного направления Фронтенд-разработка, но через некоторое время мне понравилось развиваться как инженер-программист (Software Engineer) без узкой направленности, я решил назначить это основным вектором своего развития и с тех пор стараюсь изучать и закреплять фундаментальный пласт знаний и навыков, применимых в любой среде (языке...

  • R50 5d05dd37323df919089895186ebc6403
    +0 / -0
    Artyom Arutyunyan
    frontend web developer
    от 2 000 руб. за час

    10 лет занимаюсь разработкой информационных систем, 4 из которых в роли веб разработчика. Больше всего работаю на крупный финтех, изредка помогаю или работаю на мелкие стартапы. Основной стек: React и TypeScript, Node.js для бека, но был опыт еще с парой десятков мейнстримных и не очень библиотек и фреймворков. Фокусируюсь на качестве и производительности кода. Иногда, пишу свои решения, за которые не стыдно: https://github.com/artalar/reatom, https://github.com/artalar/stylerun Нравится...

  • R50 470c1e2ae285f1c591d7d1c4c0a5eaf1
    +0 / -0
    Никита Гусаров
    Frontend-разработчик
    цена договорная

    Разрабатывал и поддерживал внутренние и внешние цифровые продукты, обеспечивая их высокое качество и удобство использования.Подбирал оптимальные технологии и инструменты для выполнения задач, что способствовало повышению производительности команды и сокращению сроков разработки, а также достичь увеличения количества лидов и повышения узнаваемости брендов.Руководил командой разработки, организуя процесс работы и координируя взаимодействие членов команды для достижения поставленных...