![R50 7da152864a20ff84830bcd2ce2ccfb32](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/108/1083/1083631/r50_7da152864a20ff84830bcd2ce2ccfb32.png)
FullStack developer.опыт разработки >7 лет | работаю с Python | так же есть опыт работы с Java/C#/ML/AR/
FullStack developer.опыт разработки >7 лет | работаю с Python | так же есть опыт работы с Java/C#/ML/AR/
Работаю с Unity3D около 3-x лет
Написание кода, реализация алгоритмов, хорошие математические навыки
2 года на производстве(3d-визуализация) https://cloud.mail.ru/public/FZ3s/9y8oL1pnB https://cloud.mail.ru/public/AKLE/ZCMB3XSNc 5 лет в оперативном создании контента для AR (моделирование, анимация, FX в условиях движка) http://etop.portalkhv.ru/index.php?s=7 3й год на фрилансе(примеры крупных проектов): The Fisher online - риггинг + анимация рыб https://youtu.be/dEemwdXiBLA?t=592 Fitting Room - моделирование и симуляция одежды https://youtu.be/M8T8f6quQDA
Я профессионал в области графического дизайна и разработки видеоигр, активно работающий в игровой индустрии с 2016 года. Моя специализация – создание графики в стиле Pixel Art, что позволяет мне создавать визуальный стиль приятный для конечного пользователя. Профессиональные навыки Aseprite: продвинутый уровень. Разработка пиксельных артов и анимаций. Godot Engine: средний уровень. Разработка и программирование игр. Visual Studio Code с использованием C#: опыт создания скриптов и...
Занимаюсь разработкой учебных и коммерческих проектов более 5 лет. Уверенно владею различными ЯП: - Python (более 5 лет); - C# (около 5 лет); - Java (около 2 лет). Дополнительно: - Занимался 3D-графикой в Blender около 3 лет - Уверенное владение Git - Большой опыт работы с реляционными и нереляционными СУБД (SQLite, PostgreSQL, MongoDB , Redis) - Понимание принципов и навыки работы с docker - Понимание и навыки написания "чистого" кода. - Опыт создания unit и интеграционных тестов...
Более 15 лет опыта в индустрии дизайна. В основном интерьерная и экстерьерная визуализация. Видео презентации для промышленности, AR проекты, WebGL. Увлекаюсь фотографией, что помогает в работе. Работаю в 3D Studio Max, Unity, After Effects, Blender, Auto Cad, PhotoShop, CorelDraw. Использую Vray и Corona. Умею запекать освещение этих рендер-плагинов. Соблюдаю сроки и дедлайны. Иногда делаю проекты для Роскосмос: youtu.be/Wzo2dx1OW-0 Пример WebGL:...
Работал в индустрии разработки игр, в таких компаниях как Lesta Games, Social Quantum, Pragmatics Работал над разработкой ПО связанным с мультимедиа вещанием в Zodiac Interactive Сейчас не работаю по найму (есть семейный офис), но продолжаю проявлять интерес к разработке. Готов брать небольшие заказы для поддержания текущего уровня квалификации. Могу рассмотреть участие в разработке на постоянной основе, в случае симпатий к проекту, предпотительны игровые и VR проекты на Unreal Engine....
Всем привет! Я fullstack-разработчик. Стаж работы в коммерческих проектах более 8 лет, в сфере гемблинга более 3 лет. Также занимаюсь разработкой кейсов (CS:GO, WOT, Dota 2), рулеток, Dise и других игр внутри сайта (в том числе, работа по АПИ и разработка математики игр). Также работаем с AR проектами с дополненной реальностью. Есть опыт работы в сфере IT-безопасности. По запросу предоставлю ещё кейсы. Пишите, буду рад сотрудничеству!
С интересными проектами можете ознакомиться на моем канале ТГ или на сайте визитка https://t.me/Pro_XR https://sites.google.com/view/proxr/main Мои навыки и знания: - Умею работать с системой контроля версий GIT, в основном использую SmartGit GUI, но так же могу спокойно использовать терминал. - В Unity для разработки ПО использую инструменты UniTask, UniRX, Zenject, Entitas. - Паттерны применяемы в разработке MVP, MVVM, ECS, Abstract Factory, DI (Zenject), Observer, ServiceLocator +...
Опыт работы с Unity и C# программированиемЗнание основных принципов разработки игр, включая управление анимациями, физика и интерфейсОпыт работы с Unity Asset Store и интеграцией сторонних плагиновЗнание основных алгоритмов и структур данныхПроекты: Demo scene for PICO4: проект для продажи перчатки с тактильной отдачей собственной разработки.Применялись: Hand tracking, animation rig, VertexEm, dynamic bones, PICO SDK, etcОстальное портфолио: glittering-licorice-bb653d.netlify.appДополнительная...
Саморазвитие, открытость к новым технологиям, ответственность. Имеется опыт работы c движком Unreal Engine более трех лет на позиций Level Designer с последующим знанием Blueprints, виджетов и сборки проекта. Умею реализовывать различные виды ландшафтов используя программы World Machine, World Creator в связке с UE. Степень образования: бакалавр по IT. Имею опыт программирования на C#, C/C++ и Python. Разрабатывал и опубликовывал пару Android приложений в связи с хакатоном и местом работы. В...
https://www.artstation.com/blackwinerday Здравствуйте! Меня зовут Печенкин Антон, занимаюсь моделированием, текстурированием и ригингом 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity Умения: - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling), texturing, rigging, retopology - HIgh Poly modeling - Low poly modeling - UV mapping - Bake - Sculpting - Texturing - Rigging - Создание PBR текстур Опыт работы в студиях: В настоящее время работаю над мультсериалом...
Веб-разработка, прикладное программирование, 3d моделирование. Быстрые решения для несложных задач. Глубокая и качественная проработка больших проектов, с учетом особенностей реализации и перспектив развития.
Разработка мобильных приложений на React Native (IOS, Android), Java Script, Type Script, подключение api, верстка по дизайну, компоненты, скрины, Mobx, Redux, публикация в GooglePlay и App Store, debug, refactoring, 3d анимация, дополнения реальность - AR, (ViroReact), Web3.js, WalletConnect V2 и Metamask,навигация, мультиязычность, нативный функционал. Стаж 3+ года.
Опыт работы в Unity: 6 полных лет самообучения, 3 из которых работал по данному профилю. Reverse engineering C# приложенийРазработка скриптов в UnityVR-разработка в UnityРабота с виртуальными аватарами(моделями) в UnityДесктоп-разработка различного ПОРазработка на js+html веб-приложений
Опыт: • Программист/Unity developer ~ 6 лет • 3D визуализатор (персонажи/окружение) ~ 5 лет • Графический дизайнер > 12 лет Навыки: • Разработка игр и приложений на Unity (PC, Android, IOS, WebGl, AR). • Программирование на C# и .Net клиентской/серверной частей игр (Rest api, Websockets, Photon). • Настройка/программирование анимаций, программирование контроллеров персонажей. • Дизайн/разработка/верстка/программирование UI. • Создание/подготовка текстур, моделей, материалов. •...
WEB-mobile ERP - системы, блокчейн, телеграмм боты Стэк технологий:React, Node.js, Next, Nest , PostgreQl , Django , Laravel , Flutter Мобильные приложения: Flutter,FlutterFlow Интегрирую блокчейн и ИИ внутрь ваших приложений Бизнес-домены в которых имею большой опыт: Медицина Строительство E-commerce Управление сферой услуг(образование, логистика, курьерские приложения)
Мы занимаемся разработкой сайтов, мобильных приложений и веб-сервисов под ключ, их сопровождением, продвижением и созданием программного обеспечения. Наши клиенты – российские и иностранные компании, работающие в сфере, производства и дистрибуции. У нас профессиональная команда и богатый опыт в разработке различного рода сайтов, от простейших лендингов до масштабных международных маркетплейсов. Наши разработчики владеют широким стеком, что позволяет предложить вам разные варианты...
Специалист в области разработки комплексных VR/AR приложений. Есть опыт работы с Unity AR-Foundation,Vuforia, ARkit, ARcore. Также занимаюсь созданием пространств и организацией ивентов в метавселенной.
Здравствуйте! Предлагаем услуги компании Develop Profi. Мы воплощаем в жизнь проекты, которые рассказывают, обучают, интригуют и увлекают аудиторию! Наши направления: - Разработка приложений и ПО - AR (дополненная реальность) - VR (виртуальная реальность) - Уникальные игры управляемые жестами - Разработка больших мультимедийных комплексов - Гиперлуп - Видо-мейкинг - Все виды 3D анимации - 3D Моделирование - Дизайн - 3D визуализация интерьеров и экстерьеров Имеем многолетний опыт в каждом...
3D дизайнер одежды, 3D визуализатор. Создание 3д модели по вашим лекал, подбор и разработка текстур. Рендеринг изображения в статике, анимация 360, анимация аватара. Создание окружения и дополнительных элементов. 3D моушн графика, симуляция ткани и другие эффекты для презентации вашей продукции. в перспективе рассмотрю проекты в сфере AR/VR/XR. Основные направления Дизайн костюмов, дизайн одежды, 3D визуализация, 3D моделирование, текстурирование, моделирование ткани, моушн-графика,...
Специализируюсь на полной разработке приложений на Unity, с акцентом на проектирование и реализацию архитектуры. Имею богатый опыт создания микросервисных архитектур с использованием Zenject, организации CI/CD через GitLab, а также ведения команд разработки в роли Team Lead. Основные достиженияИнтеграция SDK: Успешно доработал и внедрил SDK MetaMask Unity и Ethereum в одном из последних проектов.Архитектура и координация: Как старший программист, разработал и оптимизировал архитектуру проектов,...
Занимаюсь разработкой игровых проектов для PC и мобильных платформ. Богатый опыт разработки коммерческих AR/VR проектов.
Ссылка на github: https://github.com/froggyxyz Hard Skills: • JavaScript / TypeScript • Vue / Nuxt • React / Next • HTML / Pug • CSS / Sass / Scss Дополнительно: • Pinia / Vuex • VeeValidate, yup, zod • i18n • Three.js • Chart.js • Docker • Vite / Webpack / Gulp • Less / Stitches / Styled Components / CSS Modules • БЭМ, семантика, адаптивная верстка • SEO В коммерческой разработке работал над такими задачами как: - декомпозиция проекта на задачи и их оценка - проектирование архитектуры...