Реализовать UDP Hole Punching в RTSP

15 000 руб. за проект
02 сентября 2020, 01:57 • 3 отклика • 35 просмотров
Цель: получить видеопоток по UDP через NAT
Протокол видеопотока: RTSP+RTP
Библиотека используемая в проекте - live555 media server(C++)

Проект по облачному геймингу. На данный момент проект работает c UDP без проблем, если клиент за NAT, а сервер с "белым" адресом. Но нужен именно вариант, когда сервер и клиент находится за NAT.

Приложена картинка.

На сколько понял, нужно см. в сторону STUN.

В отклике жду сроки, стоимость, и описание технологий.
Возможно долгосрочное сотрудничество. Есть много интересных задач.
Файлы