![R50 0fa99dd8758a441a6963df30c7002e8b](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/126/1260/1260041/r50_0fa99dd8758a441a6963df30c7002e8b.jpg)
2d анимация игровых персонажей, окружения, элементов интерфейса и пр. Мои работы https://www.behance.net/ba92be4b
2d анимация игровых персонажей, окружения, элементов интерфейса и пр. Мои работы https://www.behance.net/ba92be4b
Мы - Team Planet, небольшая креативная команда из 12 человек, уже более 4 лет работаем вместе. Мы успели опубликовать более 30 мобильных игр. Специализируемся на небольших играх, умеем действовать быстро и качественно! Будем рады поработать с вами. Наш сайт: https://teamplanet.fun/ru
Unity Developer 4+ года опыта работы, работал с Hyper-Casual в начале карьеры, позднее над Mid-Core проектами, последние мои работы совместно с другим программистом - гемблинг-платформы на Unity. Умею в различные SDK, занимался выливкой в разные сторы, дружу с XCode, код аккуратный и читаемый, могу читать чужой код и улучшать его, исправлять ошибки процесса билда и прочее. Работал в собственной инди-студии, начали с ребятами на энтузиазме и достигли некоторых успехов - заказы, привлечение...
DevOps Engineer со стажем 10+ лет У меня есть опыт работы с ниже перечисленным Облачные датацентры: Azure - IaaS (VNET,VMSets,NLB,Storage) - PaaS (WebApps) - Automation (Powershell DSC, ARM Template, Functions) - Identities (Azure AD, AD Connect, Hybrid) - Workspace (Office365 all services) AWS - IaaS (EC2,EBS,ELB,S3,VPC,CloudWatch,AutoScale Spot instances) - PaaS (ElastiCache,Route53,EKS,ECS) - Automation (Lambda,CloudFormation) - Identities (AD Connector, IAM) - Migration experience ...
Hello, my name is Ivan Konoval, I am a backend developer on python. I mainly use Python with the possible combination of DJango framework in my work, but I also know HTML / CSS / JS and hybrid applications on Dart/Flutter.
Закончил Алтайский государственный университет по специальности "Радиофизика". Имею серьезную математическую подготовку. Пишу статьи по математике, программированию и анализу данных. Делаю крутые web-сервисы в стеке Linux Docker NGINX Gunicorn Django/FastAPI Celery Reddis Flower. Могу с легкостью задеплоить ваш проект на любой VDS-хостинг (Google Cloud, nic.ru, reg.ru, etc. Делаю realtime 24/7 парсеры/скрэпперы в стеке Windows/Linux C++/Python/Java Selenium/BS4 OpenPyXL/MySQL. Делаю userfriendly...
Рекомендую решения на базе Зерокод-сервисов Могу надеть любой дизайн на CMS Modx
Разработал порядка 15 проектов, большинство в жанре Casual. Выпускал игры под VK, Яндекс.Игры, Одноклассники, GooglePlay, AppStore, CrazyGames. Работал в команде до 5 разработчиков на проекте. Есть специализация геймдизайна. Паттерны, на которых больше всего писал - модульный монолит, фабрика, FSM, entry-point. Придерживаюсь в написании всех правил SOLID. Могу подстроиться под любой Ваш паттерн на проекте. В разработке использую - SourceTree, GPT. Есть опыт в обучении людей разработке игр,...
Web dev
Профессионально работаю в геймдеве больше трёх лет. Среди выпущенных тайтлов несколько мобильных игр: Приложения в Google Play – Rage of Giants: Islands War Жанры, с которыми имел дело: Hyper casual, RTS, Multiplayer Tower Defense. Пишу производительный код на Data-oriented стеке. Есть большой опыт в работе с графикой (URP/HDRP), написание шейдеров (Shader graph/HLSL) Оформлен как самозанятый. GitHub: tarsss (Oleg Scheglov) (github.com)
Геймдизайнер с опытом в 3 года, работал преимущественно на NFT, mobile casual+ проектах. Могу: 1. Написать точную техническую документацию для программистов и художников 2. Привести мету и core механики в порядок, посчитать баланс для игры на всех слоях меты 3. Проанализировать ваш продукт и выявить возможные риски на раннем этапе, предоставить инструменты для работы с рисками 4. Составить roadmap для вашего продукта с эстимационной таблицей для оценки длительности разработки 5....
Introduction - We have a team of 10 full stack engineers and 3 machine learning engineers. - All members have about 5-8 years of senior level experience working in small/big companies with various applications. - We all graduated universities with bachelor's degree in computer science. - Specialized in several industries such as healthcare, e-commerce, cyber security, Fintech, retails, Fitness, media & entertainment and etc. Characteristics of Our Service - Proven Expertise: Our team...
- больше 2 лет работы с игровыми студиями (Voodoo, Moonee, Sipersonic, Rave Technologies); - больше 15 реализованных игровых проектов; - знание английского B2; - отличное знание Unity; - знание C#; - опыт работы с крупными издателями; - обучаюсь в ИТМО на направлении "Бизнес-Информатика";
Наша команда BananaCoders представляет большой спектр услуг связанных с ИТ. Наши программисты имеют следующие специальности: 1) Unity C# (прототипы, сопровождение, подключение сервисов и выпуск на площадки: Web / Apple Store / Google Play) 2) Команда по разработке прототипов (hypercasual и casual) игр: 2D artists, developers + game designers 3) Google Cloud ( Cloud function, cloud vm , Google Sheets API,Compute Engine API, Cloud Logging API, Google Analytics Data API Analytics Reporting API,...
Unity разработчик Разработка Hyper Casual игр. Разработка мобильных игр, приложений. Разработка VR/AR. Интерактивные стенды
vasilisalazarenka.artstation.com - моё портфолио. Я - 2D художник, который специализируется на стиле Casual. Я создаю яркие и привлекательные изображения для игр, приложений и рекламы. Я творческий, ответственный и коммуникабельный человек, который любит новые вызовы и постоянно развивается в своей профессии. -Диплом МГАСК - "Графический дизайн" Есть опыт работы над маленьким инди проектом.
В поисках remote/hybrid part-time/full-time работы на PHP (желательно на Laravel или Synfony) с оплатой от 1300 руб/ч (12$/ч). CV - https://drive.google.com/file/d/1EBnOjVIhGApw64u7lz00W5CyifACTRCI/view?usp=share_link GitHub - https://github.com/likemusic Опыт работы на PHP - 8 лет. Последние пару лет в основном работал с CRM/ERP приложениями. По году опыта работы с Symfony 2.8/3 и Magento 2. Дружу с PHPStorm, Git, Vagrant, Docker, HTML, CSS, Javascript, jQuery, VueJS.
Skills: • Good understanding of OOP/SOLID principles • Knowledge of classical algorithms and data structures • Experience of working with the version control system: Git Mobile Applications: • Native android app • Flutter hybrid app Desktop Applications: • QT,WinApi, C++
- Опыт в разработке Hyper casual, Hybrid casual, Idle-Action 2 года - Высокая скорость разработки - Дизайнерский подход к разработке - Оптимизация под мобильные устройства - CPI/CTR - Интеграция аналитики - Интеграция рекламы - DOTween - Cinemachine Camera - ECS Портфолио: https://polukarovnikanor.wordpress.com/ Контакты: TG @nikanor742
Привет, я PM компании THEMATICA DIGITAL Мы занимаемся разработкой игровых приложений для мобильных платформ с использованием Unity3D более 5-и лет. Мы делаем продукты, который не оставляет пользователей равнодушными. Наша специализация - Разработка Hyper Casual / Разработка meed core/ Разработка детских развивающих игр. Полный цикл разработки кроссплатформенных игр любой сложности: от идеи до реализаци. - 3D моделирование. Разработка 3D моделей персонажей и окружения, а также...
Привет! Меня зовут Дмитрий. Я работаю в разработке игр с 2011 года, сначала пару лет был гейм-дизайнером, потом перешел в unity разработку. На текущий момент у меня более семи лет опыта unity разработки. Я сделал много игр, больших и маленьких, под самые разные платформы. В основном я работаю с android и ios. Могу сделать или починить вашу игру, прикрутить рекламу, делать апдейт или аналитику, помочь с ASO и много чего еще. Буду рад помочь!
Молодой специалист.Занимаюсь разработкой игра на Unity больше пол года.Есть свой коммерческий проект, а именно игра на Android , название игры:Danger Cube(Play Market)
We aim to deliver quality services to the end customers with complete satisfaction by providing customer-centric, result-oriented, cost-competitive innovative & functional IT Solutions. We do realize the potential of our people and deploying them in the required format with clients and delivering a satisfactory ROI. To Increase community outreach. We keep improving internal communications. Our teams use a strategy of DevOps, Hybrid DevOps, and Agile development.
IaC: Pulumi & Terraform, Ansible Containers: Helm & Kubernetes, Buildah & Docker Public cloud: AWS, Azure, Linode On-premise private & hybrid cloud: OpenNebula, KVM, Firecracker Monitoring: Zabbix & Netdata, Prometheus & Grafana, ELK CI/CD: Jenkins (including Groovy), GitLab, SonarCube DBMS: IBM DB2 & PostgreSQL via nHibernate, Redis & Tarantool, Debezium Analytics: Pentaho & ClickHouse OS: Devuan, OpenBSD Guest OS: ^above, Alpine, AntiX ...
Привет) Я разработчик игр на движке Unity. Опыт работы - 1 год. Разрабатывал игры в жанре Hyper Casual, так-же удалось немного работать над одним FPS шутером. За этот год разработал более 12 игр до стадии тестирования. Навыки: Unity Engine С# OOP SOLID Умею верстать UI, работать с particle system, работать с анимациями.