![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Опыт работы в 3D моделирование - 3 года. Работа в программных продуктах Autodesk - Inventor и Autocad
Опыт работы в 3D моделирование - 3 года. Работа в программных продуктах Autodesk - Inventor и Autocad
Я инженер-конструктор, закончил МАИ - факультет "Двигатели ЛА", в данный момент работаю в инженерно-производственной компании, принципы работы, которой основаны на лучших японских и западных практиках. Навыки: - проведение тепловых, газо - и гидродинамических расчетов; - ведение проектов с нуля; - создание прототипов с использованием 3D принтера (FMD); - проектирование изделий из листового материала; - проектирование электротехнических изделий; - создание проектной документации в соответсвии...
Имею опыт работы в adobe photoshop lightroom, adobe illustrator, Autodesk SketchBook,adobe photoshop около 4 лет. В сфере фотографии 5 лет. Рисую 5 лет.
Учусь в одном из топовых вузов России. Люблю 3D модели и чертежи. Использую набор САПР от Autodesk.
Занимаюсь монтажём видеороликов уже на протяжении 3,5 лет на день написания этого текста. Монтирую в данный момент в Davinci Resolve.
Владею навыками в проведении UX - исследований: составление целей бизнеса, проведение анализа конкурентов, составление пользовательских сценариев и CJM, составление пользовательской архитектуры, прототипирование, проведение юзабилити-тестирования. Работаю в таких программах и ресурсах XMind, Miro, Marvel, Figma, Adobe Illustrator, Invision Studio, Adobe Photoshop.
Мое портфолио с крупными проектами: https://www.behance.net/nikonovaev1362 Мой инстаграм с иллюстрациями: https://www.instagram.com/neon.raccoon/ Обо мне: 1. Работала в Российском Футбольном Союзе графическим дизайнером, сотрудничаю с несколькими брендинговыми агентствами. 2. Свободно владею Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Figma. На базовом уровне работаю в Maxon Cinema 4D и в Autodesk Maya. 2. Обожаю дизайн, анимацию, моушн и многие другие направления, поэтому...
В данной сфере работаю более десяти лет. Основной вид деятельности VFX , композинг, кеинг, ротоскоп, клинап, трекинг, матчмувинг, моушен дизайн. Портфолио тут https://www.youtube.com/user/berkutovich Рил 2018 года тут https://youtu.be/h8G_tSMflLI Рил по композингу и т.д тут https://youtu.be/PV_YXwdKxos Прошлый рил тут https://youtu.be/T3WvWIF_k30 Работаю впрограммах: - Nuke - Fusion - Adobe After Effects - SideFX Houdini - Mocha - Boujou Одни из последних фильмов в работе над которыми...
Я разработчик медицинской техники. В моей работе я в основном занимаюсь конструированием механики (Inventor, Fusion, NASTRAN), оптомеханики, корпусов устройств, сборкой и настройкой точных оптических систем (ZEMAX). Помимо этого у меня есть опыт составления технических заданий и спецификаций, запуска продуктов в производство, а также руководства небольшой командой разработчиков. В свободное время занимаюсь 3d-моделированием (3Ds Max, Fusion 360, Inventor для дополнительного заработка и в целях...
опыт 1 год, умею пользоваться fotoshop(немного), fusion 360, word
Инженер, в основном работаю в Fusion360. Делаю 3д макеты под раскрой на лазере из листовых материалов, так же возможно изготовление тех. документации и визуализации
Специализируюсь на нестандартных проектах
Здравствуйте, меня зовут Игорь. Занимаюсь графическим дизайном более 10 лет. 3 года работы в флексографии. Стараюсь постоянно совершенствоваться. Индивидуальный подход к каждому клиенту! Работал с такими брендами как: Toyota, Lexus, Kia, Ravon, Lada, Sportmaster, MTC, Zotye, Bepanthen, Мирамистин, Релиф, Мать и дитя. Специализируюсь на разработке: - креативов - айдентики, фирменного стиля, логотипа, брендбука - печатной продукции с подготовкой к печати (буклеты, брошюры, листовки, афиши,...
Портфолио: https://www.artstation.com/postpelican Умею: Создавать game-ready модели пропсов и оружия; Загружать готовые ассеты в UE4. Активно изучаю: Создание реалистичных и стилизованных персонажей; Совершенствую навыки работы в ZBrush; Изучаю hand-paint текстурирование и стилизацию; Изучаю концепт-арт, как дополнительный навык. Мои основные инструменты: Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag3, Adobe Photoshop.
Главными своими качествами считаю: исполнительность и пунктуальность.
Я работаю с такими программами как: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Coreldraw, Sketchbook Autodesk. Есть опыт в отрисовке музыкальных обложек в векторе, создании персонажей для социальных сетей, разработке логотипов. К каждому своему заказчику я использую индивидуальный подход, всегда остаюсь на связи для обсуждения ТЗ и правок в проект.
Студия моделирования и трехмерной графики. Наши услуги: ► Полигональное моделирование ► Твердотельное моделирование (CAD) ► Моделирование по отсканированной детали ► Интерактивная визуализация интерьеров 360° ► Разработка инфографики ► Работа с AR и VR
Занимаюсь разработкой моделей и условных локаций для игр. Дополнительно для интерьеров. По образованию дизайнер интерьеров, визуализатор и графический дизайнер. Успешно окончила курсы по 3D моделированию и продолжаю совершенствовать навыки. Artstation: https://www.artstation.com/aurchee
Люблю то, чем занимаюсь; воспринимаю трудности как возможность вырасти и научиться чему то новому в моей области деятельности. Работаю предпочтительно по безопасной сделке с резервированием средств на сервисе; однако могу работать и напрямую, если Вам так удобнее (аванс не обязателен, работы будут с вотермаркой) Даю гарантии на выполняемый мною проект: - Предложу свой вариант или нюансы по проекту если это будет необходимо - Спокойно отнесусь к небольшим изменениям ТЗ в случае...
Здравствуйте! Меня зовут Екатерина. Я визуализатор интерьеров. Создаю интерьерные визуализации, панорамы 360 и виртуальные туры с помощью 3Ds Max, Corona render с последующей обработкой в Photoshop. Нанесение текстуры на готовую 3D модель. Работу выполняю в оговоренные сроки, по ТЗ. Буду рада сотрудничеству;)
Начинающий специалист, 18 лет Занимаюсь 3D моделированием в blender, Fusion, AutoCAD. Создаю модели для художественных/технических целей, а так же печати на разных принтерах и материалах (Picasso, Wanhao и другие) Призёр всероссийских соревнований в области инженерного 3d моделирования и печати. Имею опыт в создании и оформлении игровых баннеров и плакатов, создании дизайна сайтов и логотипов, обработки фотографий. Победитель международного конкурса по игровому дизайну (2020)
Product owner / Product manager Делаю отличный софт дешевле. В разы! • Есть команда, есть возможность подключить ее. • Опыта много как с вебом так и с мобильными приложениями. • Специализируюсь на сложных, высоконагруженных проектах. • Гарантия качественного, задокументированного, проверенного тестами кода. Разработка IT-продуктов, MVP для стартапов, полный комплекс разработки "под ключ" • Разработка сайтов и интернет-магазинов • Разработка мобильных приложений (React Native) • Работа со...
Опыт в продажах, продвижении продукта. SMM. ВЭД. Разработка сайтов по шаблону на Wordpress. Опыт разработки моделей в Fusion 360. Знание технического английского. Высшее экономическое образование. Свободное время позволяет уделять фрилансу 2-3 часа в день.
Знаю языки программирования: C, C++, Assembler, HTML, 1C . Опыт работы: Разработка проектов и реализация систем управления предприятиями на базе Веб сервиса. Проектирование и изготовление систем автоматического управления производственными процессами.
Увлекаюсь 3D уже давно, с конца 90х. Но профессионально обучаться и заниматься этим начал лет 6 назад. Сейчас свой уровень могу оценить, как выше среднего.