
Занимаюсь 3D графикой полного цикла с мая 2019 года, основной софт Blender3D+After Effects. Также занимаюсь сборкой и настройкой сцен в Unity3D. Люблю и стилизованную графику и реализм.
Занимаюсь 3D графикой полного цикла с мая 2019 года, основной софт Blender3D+After Effects. Также занимаюсь сборкой и настройкой сцен в Unity3D. Люблю и стилизованную графику и реализм.
Создаю дизайны с 2016 года. Работал с компанией Asgard Eco Fund в Дубае, ныне базируюсь в Нижнем Новгороде, и сотрудничаю с несколькими студиями и компаниями.
3D Artist
Более 3 года опыта в сфере моделирование и музыки
Привет! Я профессиональный разработчик игр из г.Санкт-Петербург. Разрабатываю игры больше двух лет, использую игровой движок Unity, пишу на языке C#. Имею опыт разработки игр с нуля, при необходимости могу разбираться в чужом коде, сам пишу чисто и понятно. -Могу работать с 2d и 3d проектами, -Имеются навыки создания интерфейса Unity UI, -Навыки создания визуальных эффектов Particle System, -Навыки взаимодействия физики в Unity, -Так же, люблю работать с анимацией. Разрабатываю под...
Создание 3 D моделей - blender. Создание презентаций.
⭐ Профессионально занимаюсь компьютерной графикой. Навыки: • создание игровых моделей (High/Low-Poly) • репотология ,оптимизация моделей • создание текстурных карт, текстурирование моделей; • работа с UV развертками; • запекание карт. • Работа в Движке (UE4) Личные Качества: • Ответственность • Стрессоустойчивость • Усидчивость и высокая концентрация внимания • Быстро-обучаемость ⭐ Работаю в: Maya, Blender, Zbrush, Substance Painter, KeyShot, Photoshop,UE4 ⭐...
Являюсь графическим дизайнером, 2D художником и иллюстратором. Профессионально владею Adobe Illustration, Adobe Photoshop, Blender, 3D Coat, Daz 3D. Имею превосходное воображение и пространственное мышление, что позволяет быстро вникать в суть задачи, адаптироваться к множеству стилей и выполнять работу на высоком уровне, основываясь на тех.задании. Приветствую свежие и креативные решения, подхожу к каждому Вашему проекту индивидуально. На связи большую часть времени суток, поэтому отвечаю...
Большой опыт работы в таких программах как blender, Adobe photoshop, illustrator, indesign.
В профессиональной разработке с 2014 года, руководил разработкой мобильных приложений для банка МДМ, онлайн-кинотеатра ShowJet, полностью спроектировал и реализовал квест-платформу WayMaker (бэк + мобильные клиенты). Детально + портфолио здесь: https://www.linkedin.com/in/%D1%81%D0%B2%D1%8F%D1%...
Добрый день. Меня зовут Рустам, я junior ui/ux дизайнер. Я нахожусь в поисках команды разработчиков для роста и развития своих навыков. Параллельно я занимаюсь фрилансом, чтобы поддерживать уровень и получать новый опыт работы над проектами. Я умею: ui дизайн; уверенное владение графическим редактором Figma; english upper intermediate; простая ux аналитика; общее понимание гайдлайнов google и ios; понимание верстки, сетки; 3D моделирование; создание векторных изображений и иконок;...
3D моделирование, визуализации, векторная графика, полиграфическая продукция, допечатная подготовка, дизайн, дизайн интерьеров, 3D моделирование и визуализация интрерьеров
Создание и проектирование интерьеров и экстерьеров зданий. Визуализация предметов, интерьеров, объектов. Создание фирменного стиля.
Привет! Мне 19 лет, я 3д художник, cам из Беларуси, Минска, уже практически год живу в Москве , занимаюсь 3д графикой в пределах 3 лет . Работал в компании Stepico с мая 21 года, на таких проектах как: Flex_Nba, snapchat games, veve и т.д. В каких программах я работаю: maya, zbrush, 3dCoat, UvLaout, Substance Painter, Marmoset Toolbag 3/4, Photoshot, marvelous Designer(Знаю, как сделать базовую одежду, сейчас усиленно осваиваю эту программу), так же есть совсем не большие знания в...
Разработка сайтов с нуля, фронтэнд разработка HTML, CSS, JS. Бэкенд - PHP, работа с базами данных MySQL. Графика в Coreldraw, Photoshop, также 3D графика в SolidWorks.
Разработчик игр, работаю на Unity 3D.
Привет, меня зовут Максим Пудалов, я основатель технологической компании Спутник Софт. Мы занимаемся тем, что разрабатываем IT-решения, которые делают вашу жизнь проще! Специализируемся на контрактной разработкой по следующим направлениям: - Машинное обучение - Веб-разработка - Мобильная разработка - Автоматизация производства - Автоматизация бизнес-процессов - Цифровые платформы - Блокчейн Наш стек: ✔ Frontend React, Redux, TypeScript, Vue, Node.JS ✔ Backend PHP,...
Здравствуйте! Меня зовут Поздняков Даниил. Я По образованию промышленный дизайнер(Закончил УрГАХУ каф. индустриального дизайна). Имею 1.5 года опыт работы в данной сфере(Компания DRONESHUB). Объектом проектирования являлись: Дронопорты, беспилотные роверы, различные площадки для проведения мероприятий, связанных с беспилотной техникой. Так же владею такими программами как :3Ds MAX, Fusion360, SolidWorks, V-Ray, D5 render, Corona render, KeyShot, Marmoset toolbag, Substance painter,photoshop,...
Работал в инди студии около года. Владею Zbrush на уверенном уровне. Так же пользуюсь Blender и Substance Painter/3D Coat, Marvelous Designer.
Михеев Максим. Графический дизайнер. Работаю фрилансером 3 года. Портфолио: ● Dribbble: https://dribbble.com/Spaceyokai ● Behance: https://www.behance.net/aliyozhka Мое основное направление в дизайне — разработка фирменного стиля для бизнеса, владельцы которого — не боятся новых идей и имеют заботливое отношение к клиентам. Мои основные инструменты Adobe illustrator и adobe photoshop. Так же есть опыт в создании 3D иллюстраций. Дизайну я посвятил большую часть своей жизни и готов показать свои...
Студент 3 курса
Hard-Surface props (HP/LP) Modeling; UV mapping; PBR texturing; Render; soft: blender, SP, Photoshop, iray/cycles
Я занимаюсь данными сферами деятельности уже на протяжении 3х лет, имеется большой опыт работы как с определенными личностями так и с компаниями. Полная отзывчивость и организованность в работе.
Занимаюсь разработкой мобильных приложений с 2015 года. Первые 2 года разрабатывал только платформу Android, далее ввиду необходимости начал изучения платформы iOS. Android: разработал свою реализация шаблона MVP, своя реализация RecyclerAdapter с возможностью работы с несколькими Holder и Model, собрал свой SDK разработчика. Множество проектов с Single Activity, работа с координатами в фоне. Ios: разработка кастомных view, работа с CALayer, создание View программно без использования...
Выполняю реализацию ваших идей: проектирование и разработка систем 3д-визуализации и систем со встроенным программным обеспечением.