![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
студент, хочу попрактиковаться в создании 3д моделей
студент, хочу попрактиковаться в создании 3д моделей
С 2009 по 2012 работал в МТС Банк (повысил грейд с стажера до миддл+, - фронтенд и бэкенд разработка) С 2012 по 2015 работал в Сбере (сеньор, бэкенд разработка: java, python, golang) С 2015 по 2017 работал в ВТБ (писал 3ds алгоритмы для оплаты) В свободное время занимался криптой и блокчейн С 2018 по текущее время работаю в Сбере тимлидом отдела по бэкенд разработке
Обработка фотографий 3D Моделирование (Blender,3D Max) Веб-разработка, дизайн (сайты)
Опыт работы: 2020-2022 Проектная работа – графический дизайнер (верстка полиграфии и журналов, создание упаковки, айдентики, оформление соцсетей, логотипы). 2021-наст.вр. Международный центр психологии и духовного роста "Гармония" – дизайнер (айдентики и логотипы, оформление и ведение соцсетей, верстка полиграфии). Образование: 2019-2021 Донецкий национальный университет, факультет филологии, кафедра психологии – психолог. 2021-2023 Международная компьютерная академия ШАГ, специальность –...
Привет! Меня зовут Алексей. Выполню ваш заказ по моделированию высокополигональных (high poly) объектов интерьера (Archviz) так и оптимизированных низкополигональных (low poly) моделей по пайплайн для игровых проектов, в том числе AAA проектов. Выполню визуализацию вашего проекта в высоком качестве по вашим требованиям в рендер движках Corona Renderer или Unreal Engine. Создание физически корректных материалов (PBR), текстурирование и UV развертка так же входят в арсенал навыков. Работаю с 3ds...
Меня зовут Михаил Горбачев. Я занимаюсь 3д визуализацией и моделированием около года. Выполнял работу, связанную не только с интерьерами, но и с предметной визуализацией, а также с экстерьерами. Для моделинга использую вспомогательные программы, такие как: Zbrush b Marvelous design. Люблю решать нестандартные задачи и доводить дело до конца.
Начинающий фрилансер. Работаю в программе SketchUP + VRay, есть небольшие навыки работы в 3Dmax + Corona, изучаю Blender Немного знаю программы: Adobe Illustrator, Photoshop. Имеется небольшое постоянно пополняющееся портфолио
Здравствуйте. Меня зовут Артемий. - Моя специализация - фотореалистичная 3д визуализация вашего проекта на уровне журналов и каталогов, а так же моделирование и визуализация предметов мебели и декора. - Выполняю визуализации в 3DSMax, Corona renderer, Photoshop. В моем распоряжении библиотеки с тысячами моделей и текстур в отличном качестве. - Уделяю много внимания деталям, ответственно подхожу к созданию каждого кадра. Работая со мной, вы получаете комфортное сотрудничество, крепкий сон,...
Уже пять лет занимаюсь видеомонтажом, созданием по-настоящему "качественного контента". Владею такими программами как: Adobe premiere, After Effects, Adobe Photoshop, Davinchi Resolve, Blender 3d, 3D's Max, Maya, даже текст в ворде могу написать. Помогу вам смонтировать, отредактировать, нарисовать превью для видео или создать его с нуля. Открыт к любым предложениям)
Добрый день! Меня зовут Гришин Александр. Работаю в данной сфере более 17 лет. Знаю такие программы как 3Ds max, v-ray, Corona, marvelus design, Rino, AutoCad. Работал в компании "Традиция" выполнял заказы таких крупных клиентов как "Единая Россия", "Российская Армия". Но основной опыт работы в создании лепнины также хорошо делаю интерьеры и экстерьеры. Немного знаю чертежи.
Мое портфолио по ссылке www.behance.net/96ef6c93 Мои услуги : создание логотипов, разработка личного бренда, разработка макетов для печатной продукции, разработка макетов для наружной рекламы, подготовка макетов для печатной продукции и наружной рекламы, 3д моделирование, разработка дизайна предметов, 3д визуализации, визуализации интерьеров
Более 5 лет работаю с пакетом Blender, работал и в Fusion 360 менее года, и в 3ds Max более 2-х лет. В основном работал над собственными проектами инженерного, дизайнерского и развлекательного направления. Благодаря этому без особого труда справляюсь с задачами требующими углубленных знаний в нескольких областях, например построить UV развертку игровой модели с учетом особенностей механики игры, с учетом того в цем она будет использована. Практический весь день я пользуюсь пк или телефоном,...
работаю в 3ds-max-corona
I work in blender, substance painter, zbrush, fusion 360 and a few other programs for optimization, clothing and UV Here my portfolio: https://www.artstation.com/maxsamodelok06Have experience in teams
Опыт пуска, наладки, настройки и обслуживания АСУ ТП (нижнего и среднего уровней), в т.ч. программирование контроллеров Siemens S7-300/400, ОВЕН, Delta Electronics, Schneider Electric (среды разработки: STEP-7, CodeSys, OwenLogic, MachineExpert, WPL Soft / ISP soft). Так же имею опыт пуска, настройки (параметрирования) и обслуживания частотных преобразователей ABB, Schneider Electric (ПО DriveWindow, SoMove) и других производителей. Опыт настройки, программирования и доработки существующих...
Портфолио: https://photos.google.com/share/AF1QipNLXZrwkZgAVC...
Работал в maya, 3ds max, но предпочитаю Blender, так как он бесплатный).
I use Blender, ZBrush ,3ds max.
Основная специализация: 3d моделлер Работал в компании Nfinite где делал реалистичные модели мебели для таких компаний как Ikea и Walmart. Также работал в фотостудии где занимался массовой обработкой фотографий детей. Софт: 3d моделирование: Blender, Maya, 3ds max Скульпт: Zbrush, Blender Текстурирование: Substance painter, Substance Designer Анимация: Maya Написание базовой игровой логики через Blueprints/C#: UE/Unity Обработка изображений: Photoshop Портфолио:...
Являюсь молодым специалистом в области графического дизайна, принципами которого являются самосовершенствование и желание доводить каждый проект до конца при любых обстоятельствах, правки для дизайнера - это возможность сделать проект еще лучше. Долгое время имею опыт связанный с программами от фирмы Adobe: • Illustrator • Photoshop • AfterEffects ----------------- • Figma (в процессе изучения, набираюсь опыта) Занимаюсь разработкой логотипов, значков, визиток, разработкой дизайна для...
Самостоятельно обучалась 3D моделированием, очень горю данной деятельностью. Могу часами напролет сидеть над моделью, дотошно и скрупулёзно ее дорабатывая и т.д. 2 года опыта в веб разработке, последний курс бакалавриата на IT-специалиста. Работала в таких программах как: 1. Blender (лучше всего знакома с ним, делала большинство моделей в нем) - уверенное знание софта, горячих клавиш, работала с нодами, делала UV развертку, делала как высокополигональные так и низкополигональные модели, знакома...
Уверенно работаю в среде 3ds max, corona render. 3d-моделирование, текстурная развертка, работа с материалами и визуализация. Так же создаю анимацию.
Создаю различные 3D модели в программе 3DS MAX, владею программами Adobe Substens Painter, Designer, Sampler, Marvelous Designer, RizomUV. Делаю UV-развёртку, текстурирую.
Дизайнер, моушер. Начинал на ТВ в годы, когда телевизор еще можно было смотреть без ущерба для рассудка) Делаю подвижную графику, работаю с видео, делаю пост. По софту Adobe AE, PS, Illustrator. MAX, немного Maya и микродозы houdini). Симуляции делаю в максе с фениксом, скульпт в zbrush. По срокам и оплате - надо оценивать ТЗ, базовую сложность + количество локализаций. Простой ролик из пары летающих надписей на пестром фоне может стоить и 50$, и 500$. Вопрос - вам он нужен один или на...
Ответстветственно отношусь к решению задач, выполняю работу строго к дедлайну. Умею работать в режиме многозадачности, хорошо распределяю время, высокий уровень самоорганизации. Помимо программ, указанных выше, постоянно углубляю и расширяю свои навыки. В данный момент изучаю Tilda и CorelDraw. Окончил художественную школу, рисую от руки. Знаю основы композиции, типографики, колористики. Окончил курсы по 3d моделированию и визуализации от Knower School.