![R50 66815482baa1b7495936e3370dd4e2a8](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/95/952/952575/r50_66815482baa1b7495936e3370dd4e2a8.jpg)
рмоб
рмоб
Я диджитал иллюстратор Работаю на Ipad Pro, в procreate. Закончила курсы в стиле реализма и постоянно пробую что-то новое. Буду рада сотрудничать
Активно осваиваю 3D в программе Blender. До этого был опыт работы в ZBrush.
Опыт в сфере 3D 4 года, в видеомонтаже 2 года. Работал с adobe premier, after effects, zbrush, blender 3D, 3DS max- немного, substance painter, adobe photoshop. так есть опыт трекинга через различные проги. работал в основном в сфере VFX, примеров могу предоставить, так как в основном всегда была договоренность о неразглашении.
3D Artist
⭐ Профессионально занимаюсь компьютерной графикой. Навыки: • создание игровых моделей (High/Low-Poly) • репотология ,оптимизация моделей • создание текстурных карт, текстурирование моделей; • работа с UV развертками; • запекание карт. • Работа в Движке (UE4) Личные Качества: • Ответственность • Стрессоустойчивость • Усидчивость и высокая концентрация внимания • Быстро-обучаемость ⭐ Работаю в: Maya, Blender, Zbrush, Substance Painter, KeyShot, Photoshop,UE4 ⭐...
Являюсь графическим дизайнером, 2D художником и иллюстратором. Профессионально владею Adobe Illustration, Adobe Photoshop, Blender, 3D Coat, Daz 3D. Имею превосходное воображение и пространственное мышление, что позволяет быстро вникать в суть задачи, адаптироваться к множеству стилей и выполнять работу на высоком уровне, основываясь на тех.задании. Приветствую свежие и креативные решения, подхожу к каждому Вашему проекту индивидуально. На связи большую часть времени суток, поэтому отвечаю...
Привет! Мне 19 лет, я 3д художник, cам из Беларуси, Минска, уже практически год живу в Москве , занимаюсь 3д графикой в пределах 3 лет . Работал в компании Stepico с мая 21 года, на таких проектах как: Flex_Nba, snapchat games, veve и т.д. В каких программах я работаю: maya, zbrush, 3dCoat, UvLaout, Substance Painter, Marmoset Toolbag 3/4, Photoshot, marvelous Designer(Знаю, как сделать базовую одежду, сейчас усиленно осваиваю эту программу), так же есть совсем не большие знания в...
Рисовала для себя, но хочу попробовать поучаствовать в чем-нибудь масштабном. Что попросите, то постараюсь сделать
Здравствуйте! Меня зовут Поздняков Даниил. Я По образованию промышленный дизайнер(Закончил УрГАХУ каф. индустриального дизайна). Имею 1.5 года опыт работы в данной сфере(Компания DRONESHUB). Объектом проектирования являлись: Дронопорты, беспилотные роверы, различные площадки для проведения мероприятий, связанных с беспилотной техникой. Так же владею такими программами как :3Ds MAX, Fusion360, SolidWorks, V-Ray, D5 render, Corona render, KeyShot, Marmoset toolbag, Substance painter,photoshop,...
Работал в инди студии около года. Владею Zbrush на уверенном уровне. Так же пользуюсь Blender и Substance Painter/3D Coat, Marvelous Designer.
Hard-Surface props (HP/LP) Modeling; UV mapping; PBR texturing; Render; soft: blender, SP, Photoshop, iray/cycles
Владею программами Blender, Cinema 4D, Substance Painter, Unreal Engine. моделирование текстурирование, рендеринг Финалист международного итальянского фестиваля музыкальных клипов Rome Music Video Awards в категории VFX ( music video «Moon, my friend» Kate Crown) Готов выполнить тестовое задание в ближайшее время. Примеры работ: https://youtu.be/184T6x4BJXA https://youtu.be/6JHHQz7jXJ0 https://youtu.be/vBnH-N_wzEI https://youtu.be/09zKb2FBMg8
Профессионально рисую в Adobe Photoshop, пишу драматический сценарий. Сейчас рисую фоны для мультфильма "Приключения Пети и Волка". Работы можно посмотреть здесь: https://www.artstation.com/yolga
Привет! Меня зовут Ирина Белянкина, я junior UX/UI дизайнер. Я стремлюсь создавать легкие, эстетичные и минималистичные веб-сайты и приложения, которые решают проблемы пользователей с помощью эффективных и проверенных решений. У меня уже есть небольшой опыт работы в области дизайна, я готова расти и развиваться в этом направлении. Моё портфолио вы можете посмотреть перейдя по ссылке: 1) https://www.behance.net/gallery/136380465/AIRLINE-Mobile-app-UXUI 2)...
https://www.artstation.com/ula_nocturn
Институт кино и телевидения, специальность Режиссура Мультимедиа. Создание больших мультимедийных шоу, работа с проекциями для планетариев и театров. Большой опыт в создании различных рекламных видеороликов для таких заказчиков как Infinity, Любимый, фруктовый сад, Sebastian, Kerastas, Сбербанк, Эвалар, Royal Canin и др. Создание компьютерной графики в кино и клипах. Производство music video и YouTube show.
Фрилансер с опытом работы в 1.5 года на кворке, здесь только часть моих работ, так как не все сохранились
Имею опыт работы в Blender более 3 лет. Владею Substance Painter, ZBrush, Unity3D и UE5 на уровне джуна. Работал над проектами с Tele2, РЖД и Волгоградским Арбитражным судом (данные работы присутствуют в моем портфолио на Artstation: https://www.artstation.com/munu_ded ). Также имеется опыт в качестве аниматора над проектом мультсериала "Нейроны". Обладаю большим опытом работы в команде, понимаю пайплайн создания моделей и настройку освещения сцены. Из 2D: есть опыт работы с CorelDraw,...
Здравствуйте! Я 3д художник, занимаюсь разработкой 3д моделей, преимущественно игровых.Но и был опыт создания под 3д печать. Основное мое направление - это создание твердотельной геометрии(оружие, пропсы, техника). В моём опыте присутствует работа в небольшой инди компании, по созданию трёхмерного шутера. Всегда рад новым клиентам и готов с вами сотрудничать!
Опыт работы с графикой более 5 лет. Занимаюсь созданием 3d моделей под визуализацию, для игр и для 3d печати. Создаю 3d модели с правильной сеткой и UV разверткой. Работаю с highpoly, midpoly и lowpoly. Создаю реалистичные или стилизованные текстуры. Навыки в 3d: Highpoly / Lowpoly моделирование, UV развертка, текстурирование, визуализация (рендер), подготовка модели к 3d печати. Софт: Cinema 4D, Photoshop, Illustrator, Marmoset, Substance painter, Substance designer, Zbrush,...
По своей основной деятельности я занимаюсь ведением маркетплейсов. Знаю как открыть свой маркетплейс с нуля и начать зарабатывать на нем. Помимо этого, успел освоить фото и видеоредакторы. С недавних пор программирую на Python, специализируюсь на Телеграмм-ботах
https://www.artstation.com/hadouree Умею создавать 3D модели разной сложности в Hight и Low Poly, умею делать UV развертку, есть навыки в создании анимации! Элементарное владение английским и желание изучать язык и моделирование более углубленно. Сейчас Я - начинающий 3D-художник. Планирую развиваться в сфере GameDev, мои цели на ближайшее время — научиться создавать действенные качественные 3D модели в мире игр, устроиться в компанию для повышения квалификации и мечтаю однажды заняться...
В основном моделировал для себя. В данный момент прохожу стажировку в геймдев студию. Сильные стороны, усидчивость, исполнительность, внимательность