
Ответственный и быстрый
Ответственный и быстрый
Владею довольно широким спектром навыков, в 3d делаю упор на персонажей, в 2d на шейповую моушен-графику
Иллюстратор широкого профиля.
Администрирование/Разработка баз данных SQL. VBA программирование Access, Excel. Знание 2D и 3D графических приложений.
Опытный специалист в области дизайна, рекламы, видео, компьютерной графики.
Более сотни рекламных видеороликов, более пятидесяти презентационных видеоматериалов, десятки оформленных телевизионных проектов и даже два ребрендинга телеканалов.
http://apocalypsecg.weebly.com
Украина, Кировоград
Работаю с сетями на C#. Активно изучаю Unity3D. Занимаюсь разработкой своего форка World of WarCraft ядра, а так же поддержкой MineCraft сервера со своей системой авторизации и лаунчером. Основатель форка серверного API для игры Rust - Fougerite. Так же имею опыт в написании драйверов и системных служб (разрабатываю клиентский античит). Увлекаюсь геймдевелопом, а так же реверс-инжинирингом. Моделирую в основном для своих проектов и забавы ради.
Многолетний опыт обработки фотографий в Adobe Photoshop/ Знание дизайнерских редакторов: Adobe Photoshop и Corel Draw. Опыт продвижения в социальных сетях и ведение групп вконтакте. Разработка дизайна групп, создание меню, аватарок, шапки. практический опыт в контекстной рекламе. Работаю в графических программах Adobe Photoshop, Corel Draw, Adobe Premiere. Своим главным преимуществом в работе считаю умение использовать в проекте авторскую живопись и графику, которая делает проект привлекательнее...
создание персонажей с нуля, разработка персонажей-образов для разделов/рубрик сайтов, техническая отрисовка изображений в векторе (illustrator), векторизация/стилизированная отрисовка фотографий, изображений
Certified by Autodesk in Authorized Training Center. Certificate #1TU3661TT1. Autodesk Maya.
Окончил Саратовский государственный технический университет по специальности Информационные системы и технологии. Работу с Unity3D я начал при написании дипломной работы – разработке тренажера для военной кафедры, после чего разработал еще несколько коммерческих проектов на данной платформе (и активно помогал ее осваивать своим друзьям, коллегам и студентам). Имеется опыт разработки клиент-серверных проектов (с помощью встроенной сети, немного photoncloud), работы с БД mysqlиз приложения...
Иллюстрации, дизайн персонажей. Любые стилевые решения.
По специальности я инженер-электротехник. По духу - художник. В работе инженера невозможно обойтись без творческого подхода. Процесс рождения новой идеи соединяет в себе эти два направления: строгость и креативность, математическую точность и элегантность решения.
Art
Люблю работу
Логотипы, Иллюстрации, Фирменный стиль, Персонажи и многое другое)
Фигачу лоу-поли для мобильных игр.Лоуполи, хайполи, развертка, текстурирование
Не занимаюсь дизайном. Предпочитаю OpenSource, поэтому не работаю с форматами .max, .step.
Окончил Московское худ.пром.училище,Работал на предприятиях в отделах промышленной эстетики,в художественном фонде России,на разных коммерческих предприятиях.
Все будет хорошо
Студент
UX/UI Дизайнер и Арт-Директор из Москвы, я сфокусирован на пользовательском опыте и интерактивности. Создаю уникальные цифровые продукты для людей и крупных брендов. Клиенты: МТС, BBDO, YotaDevices, Мега, Газпром, Одноклассники, Московский Зоопарк, Абсолют Банк, Перекресток, Азбука Вкуса, ФК «Зенит», QIWI...
Привет! Я - Лиза, графический дизайнер по образованию и иллюстратор по призванию. Окончила Русско-Британский Институт Управления по направлению Графический дизайн в 2013 году. Больше года работаю с фри-ланс заказами. В основном создаю 2d-иллюстрации в комиксном\мультяшном стиле, либо в стиле flat. Также занимаюсь разработкой логотипов и фирменных стилей. Ещё люблю рисовать руками,фотографировать и делать различный hand-made. Всегда рада работе в интересных проектах!