
Занимаюсь сведением и написанием инструменталов около пяти лет, имею большой опыт
Занимаюсь сведением и написанием инструменталов около пяти лет, имею большой опыт
Приветствую Вас! Я профессиональный дизайнер и иллюстратор, и мне нравится работать с графическим, модным и текстильным дизайном и иллюстрациями. Если Вы хотите, создайте Ваш Особый Дизайн, сделать Редизайн или Нарисовать Иллюстрации для Вашего Проекта, я могу Вам в этом помочь! Я также могу создать ваши специальные иллюстрации, как векторные иллюстрации, так и художественные иллюстрации для вашего проекта. Имею высшее образование и диплом дизайнера с более чем 15 годами опыта работы в...
Занимаюсь 3D моделированием, в программе Cinema 4D. Также могу создать лёгкую анимацию
Занимаюсь 3D моделированием и редактированием фотографий в photoshop
Моделирование и визуализация одежды в CLO 3D / Marvelous designer
15 лет занимаюсь деятельностью в сфере мебельного производства. Дизайн помещений, предметов мебели, декорирование. Создаю проекты, визуализирую их для клиентов и адаптирую для производства, занимаюсь автоматизацией всевозможных задач связанных с приемом и обработкой заказов. Моделированием занимаюсь в основном для производства на станках с ЧПУ и 3D печати. Есть опыт разработки инструментов и оборудования. Хочу развиваться в сфере 3D проектирования и выйти за рамки привычных задач.
работаю с WorldPress, DLE, в настоящее время создаю 3D контент для сайтов на Spline. Устанавливается с помощью фреймворка
3D Дженералист самоучка из Узбекистана со стажем работы 2 года, работаю в таких программах как: Photoshop, Blender, Substance Painter. Работал в игровой студии BlackLine, занимался созданием кастомных частей автомобиля и экстерьера кузова. Создавал стилизованных персонажей. Так же занимался архитектурой в частности созданием эксерьера зданий и объектов окружения.
Мои работы (портфолио) находится на artstation - https://www.artstation.com/azurekrol Имею опыт работы с high-poly и low-poly моделями. Навыки создания UV-развертки, ретоп моделей, запекание карт, создания стилизованных текстур, рендера и настройки освещения и сцены в целом. Имею понимание работы с цветом. Около 6 лет проходила в художественную школу и имею базовые художественные знания, которые полезны для работы с 3D. Специализируюсь как на предметах окружения, так и на персонажах. К...
Да что мы всё обо мне, да обо мне? Давайте лучше о Вашем заказе поговорим! Окей, чтобы графа "О себе" не пустовала напишу пару слов. Я графический дизайнер широкого профиля. В профессии более 5 лет. Специализируюсь на рекламной продукции, продвижении товаров и услуг (баннеры, афиши, презентации), создании брендов и фирменных стилей (логотипы, бренд-буки, мерч). Обладаю спектром навыков, исключающим потребность привлечения исполнителей дополнительных, смежных направлений в сфере визуализации,...
SKILLS interaction (web, UI/UX) 3D (architectural visualization, object visualization) photo retouching & collages presentation PROGRAMS AND SERVICES Adobe Photoshop, Illustrator, LIghtroom Autodesk 3ds MAX MarvelAPP, Figma Prezi, Slides, PPT Feel free to contact me: www.irenkolt.com info@irenkolt.com
Анализ данных, моделирование, разработка смарт-контрактов
Начинающий 3D визуализатор, работаю в 3Ds Max, с помощью которого создаю фотореалистичные продающие изображения.
Начинающий фрилансер. Создаю 3D модели в программе Blender и сайты в программе WordPress. Пока что нет портфолио, но оно появится с развитием аккаунта.)
Высшее образование. Специалист. Радиоэлектронные системы и комплексы
Мое главное направление - Unity3D. Разбираюсь в большинстве аспектов разработки игр. Кроме того, имею опыт разработки различных приложений на C#. На данный момент являюсь преподавателем курсов по Unity и программированию на C#.
Я дизайнер всего. Увлекся анимацией в 14 лет и все понеслось. Работаю в сферах видео, фото и 3D визуализации уже 5 лет. Берусь за работу любой сложности . Мне подвластны большинство программ для дизайна (Cinema 4D, After Effects, Photoshop, Premiere Pro, Illustrator, Annimate, Lightroom) Есть художественное образование, могу работать в сжатые сроки , креативен. Связь: https://t.me/artiksychev Видеопортфолио: https://www.behance.net/beyhome
Если честно, хочу стать крутым универсальным инженером строителем, учусь в МГСУ, изучаю строительство, Revit, 3ds Max. На данный момент владею только SketchUp и AutoCAD и нуждаюсь в подработке, чтобы иметь возможность дальше развиваться в своей сфере.
Продвинутый пользователь ПК, Internet и компьютерных программ Microsoft Word, Excel, Access, PowerPoint, Visio, КОМПАС 3D. Большой опыт работы со стороны пользователя в программе 1С: Предприятие. PHP, MySQL, HTML5, CSS. Базовые знания Python, JavaScript, Delphi, bash. Имеется практический опыт: Git, Python, bash. Знание стандартов и методологий ITIL. Магистерская диссертация на тему: Исследование потенциала российских ИТ-компаний и выработка рекомендаций в контексте решения задач...
3 года в сфере дизайна.
Начинающий фрилансер, выпускница бакалавриата по специальности Инженер-строитель. Занимаюсь проектированием зданий и сооружений, а так же конструкций различной сложности в программах Revit и AutoCAD, делаю 3D визуализацию в Lumion, оформляю проектную документацию. Также могу посчитать нагрузки в программе SCAD. Рисую иконки в Иллюстраторе, создаю презентации в любом стиле. Только развиваюсь в этой сфере и набираю практический опыт. Поэтому если Вы готовы со мной сотрудничать, я буду рада всему...
Я закончила СпбГУПТД по специальности промышленный дизайнер. Мне нравится не только создание проектов в 3D и их презентация, но графический дизайн. Буду рада помочь создать Вам логотип, баннер, иконки и даже рисунки от руки.
Здравствуйте! Я начинающий фрилансер, работаю в PhotoShop, в Sony Vegas, создаю игры в Unity и Unreal Engine.
Я – начинающий 3D художник. Последние 6 лет работал с видео и графикой на ТВ, создавал художественное наполнение программы. Год назад начал обучаться 3D с прицелом на 3D дженералиста. Умею: - Создавать High и Low poly модели; - Создавать реалистичные Hard-surface модели; - Бейкинг; - Текстурирование; - Настройка освещения сцены; - Использовать Photoshop для коррекции карт; - Работать с UV; - Создавать PBR текстуры; - Скульптить персонажей и сложные объекты - В общих...
Творческий подход к улучшению (доработке) чего-либо. Опыт создания игровых приложений. Английский на уровне чтения технической документации. Аналитический склад ума. Знание принципов ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных. Микроконтроллеры, электронные устройства, автоматизация физико-химических процессов, 3D проектирование