![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Начинающий 3d художник, умею в лоу поли и пропсы
Начинающий 3d художник, умею в лоу поли и пропсы
Открыт для заказов.
.
Работаем в Digital сфере с 2018г. Наши специалисты имеют хороший опыт работы. Сделаем всё быстро и качественно. Все члены нашей команды заинтересованы в работе и любят своё дело.
Занимаюсь 3D графикой полного цикла с мая 2019 года, основной софт Blender3D+After Effects. Также занимаюсь сборкой и настройкой сцен в Unity3D. Люблю и стилизованную графику и реализм.
⭐ Профессионально занимаюсь компьютерной графикой. Навыки: • создание игровых моделей (High/Low-Poly) • репотология ,оптимизация моделей • создание текстурных карт, текстурирование моделей; • работа с UV развертками; • запекание карт. • Работа в Движке (UE4) Личные Качества: • Ответственность • Стрессоустойчивость • Усидчивость и высокая концентрация внимания • Быстро-обучаемость ⭐ Работаю в: Maya, Blender, Zbrush, Substance Painter, KeyShot, Photoshop,UE4 ⭐...
Привет! Мне 19 лет, я 3д художник, cам из Беларуси, Минска, уже практически год живу в Москве , занимаюсь 3д графикой в пределах 3 лет . Работал в компании Stepico с мая 21 года, на таких проектах как: Flex_Nba, snapchat games, veve и т.д. В каких программах я работаю: maya, zbrush, 3dCoat, UvLaout, Substance Painter, Marmoset Toolbag 3/4, Photoshot, marvelous Designer(Знаю, как сделать базовую одежду, сейчас усиленно осваиваю эту программу), так же есть совсем не большие знания в...
Hard-Surface props (HP/LP) Modeling; UV mapping; PBR texturing; Render; soft: blender, SP, Photoshop, iray/cycles
Создание сцен и 3D моделей для видеороликов, подготовка сцен и моделей под движки. Autodesk 3ds Max(Vray, Mental Ray), Adobe Photoshop, Adobe After Effects • Опыт моделирования hi-poly, low-poly моделей для анимации и экспорта в Unity3D • Уверенный навык проработки текстур и умение делать UV развертки • Опыт работы с Unity3D (шейдеры) • Опыт работы в Substance painter
Я UX / UI дизайнер с опытом дизайна мобильных приложений, корпоративных и лендинг сайтов, анализа потребностей клиентов и построения пользовательских путей. Если вам нужен полностью готовый веб-сайт, мы также можем это обсудить.
Здравствуйте, есть навыки во многих направлениях: 1) IT - создание ботов VK, Telegram; парсеры для сайтов, скрипты для автоматизации работы и т.п. Разработка ведётся на C#, Python. 2) 3D - рендеринг готовых сцен; создание 3D сцен и моделей для них; Low-Poly, Pixel-Art. 3) Инфографика - Презентации, открытки, грамоты. 4) Студ. Работы - Доклады, стихи, другие работы.
С 2007 года работаю в IT сфере, долгое время занимался системным администрированием. Совершенствовал навыки программирования постоянно внедряя собственные решения для администрирования IT систем. Некоторое время работал в большой компании занимающейся разработкой решений для автоматизации производства и диспетчеризации промышленного оборудования. С 2014 года занимаюсь частной разработкой, постоянно поддерживаю разработанное ПО. Профессионально разрабатываю ПО для платформ...
Изучаю сферу 3д около года, работаю в таких программах как: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag
Работаю в блендер 5-6 месяцев, могу делать модели разной категории и сложности.
https://www.artstation.com/hadouree Умею создавать 3D модели разной сложности в Hight и Low Poly, умею делать UV развертку, есть навыки в создании анимации! Элементарное владение английским и желание изучать язык и моделирование более углубленно. Сейчас Я - начинающий 3D-художник. Планирую развиваться в сфере GameDev, мои цели на ближайшее время — научиться создавать действенные качественные 3D модели в мире игр, устроиться в компанию для повышения квалификации и мечтаю однажды заняться...
Начинающий фрилансер
More than 5 years expirience of AR/VR development. Maked a lot of virtual and augmented reality projects for mobile (Android, iOS, Cardboard, Samsung Gear VR, Oculus Quest, Oculus Go, Epson Moverio, Microsoft Hololens) and for desktop (HTC Vive, Oculus Rift). Youtube channel with examples of project. I have a full cycle team. We can make project from design and 3D modeling to code and publish app.
Владение программами: Основные: Blender, Substance Painter; Дополнительные: ZBrush, Photoshop. Навыки: • High Poly и Low Poly моделирование; • Создание оптимизированной сетки для игровой модели; • Создание UV-развертки; • Запекание текстурных карт (Normal, Ambient Occlusion и т.д.) • Текстурирование (PBR, only deffuse) реалистичные и мультяшные; • Настройка шейдеров; • Настройка освещения для сцены; • Рендер модели (Evee, Cycles); • Анимация. Уровень: Middle ...
Я консультант в сфере Аналитики данных и Автоматизации процессов. Я создаю MIS системы (management information systems) для активно развивающихся технологичных компаний (IT, Education, Internet). Я работаю с данными внутри компании и помогаю начать системно собирать их, анализировать и принимать решения на их основе, используя передовые технологии Business Inteligence (BI) и разработку на основе Low-code технологий. Проекты в которых я принимаю участие: Ultimate Capital...
Начинающий веб-разработчик, полон амбиций и желания развивать свои навыки. Готов работать по low-price, ради опыта.
В связи с военной агрессией рф/рб не работаю с налоговыми резидентами рф/рб. Приветствую. Меня зовут Иван, я занимаюсь 3D-моделированием, визуализацией, а также анимацией различных изделий и конструкций. Качественный результат приносит мне огромное удовольствие, поэтому, как правило, вкладываю в рабочий процесс сил и времени больше, чем предусмотрено бюджетом. Предлагаю вовлеченность в процесс, скрупулезность, внимание к деталям, адекватность в оценке стоимости услуг и оперативность связи....
Я – 3D Artist. Занимаюсь моделированием 3D предметов, техники и окружения. Работаю в Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop. Мои работы: https://www.coroflot.com/IvanYevsiunin
Не
Занимаюсь моделированием в течение 2х лет, создаю low poly и high poly модели в blender'е.
Junior 3D-artist