![R50 1fc12085d2d902f095f25abd852c5b22](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/37/377/377781/r50_1fc12085d2d902f095f25abd852c5b22.png)
Рекламщик, немного web-программист
Рекламщик, немного web-программист
Компания «Увлекательная реальность» основана в 2011 году, и является инновационным предприятием, активно занимающимся исследованиями в IT-сфере. Основным направлением деятельности компании является разработка высококачественных интерактивных мультимедийных программных продуктов применимых в сфере образования, промышленности, строительства, развлечений, маркетинга и рекламы. Информационные продукты, разрабатываемые в компании, используют передовые технологии для повышения интереса пользователей...
Занимаюсь mobile apps с 2008 г. Unity3D Certified Developer. Более 30 разработанных приложений.
Имею обширный опыт программирования на PHP (Symfony, Wordpress), в большей степени заинтересован в удалённом обслуживании ИТ систем, готов к командировкам и имею опыт в наладке программных комплексов на стороне клиента, интеграции систем. Имею опыт интеграции ИС в сфере питания, изучал опыт компании ДОДО Пицца при создании аналогичной системы для клиентов в Латвии, в данный момент система активно используется. Администрирование: Большой опыт разворачивания устойчивой инфраструктуры, управление...
Разрабатываю игры для мобильных платформ с 2011. Участвовал в создании более 15 продуктов, в том числе совместно с именитыми издателями: Kongregate, BigFish, ВГТРК. С легкостью выполню любую техническую задачу. Разработка: архитектура, код Интеграция: подключение сторонних API/SDK (соцсети, аналитика) Автоматизация: билд-сервер, юнит-тесты Организация: планирование, документация, VCS Сервер/БД: конфигрурация/обновление игры через веб-интерфейс, синхронизация прогресса, подарки, рейтинги,...
Знание языка C# и .Net. Опыт работы с Unity более 6-и лет. Практическое применение принципов ООП и частично SOLID, их знание и понимание. Знание и умение использовать паттерны проектирования. Знание и опыт в реализации разного рода алгоритмов (оптимизации/поиска/сортировки...) Занимался разработкой и внедрением в игровые проекты сложных систем связанных с симуляцией и поиском пути (A*). Опыт работы с C/C++ в рамках обучения в ВУЗе. Опыт работы с Microsoft Access. Личный проект января 2020-го...
Я начинающий программист. Специализируюсь на разработке игр под различные платформы на C++/OpenGL и Unity. С моими работами в составе команды Dashing Ashes можно ознакомиться на сайте https://dashingashes.itch.io/.
Отучился 5 лет в универе на программиста, занимался саморазвитием - c#, unity, sql, unity, xamarin. Разработал 3 проекта за последние пару месяцев для банка: помощник инженера (winform+browser), аналитика данных (C#+sql), виджет для инженеров с оповещением. Остальные программы писал еще в универе. Обучился работать с xamarin. Большая часть программ написана по универу. Начиная от простых, заканчивая дополненной реальностью.
В настоящее время разрабатываю дизайн цифровых продуктов – эксклюзивно для основателей и стартапов. Также знаю HTML, CSS, JS и немного Ruby. Webflow Expert.
Суммарный опыт разработки - 6 лет, из них первые 3 года - разработка собственных игр для мобильных платформ и фриланс. 3 года коммерческой разработки, AR/VR и мобильные приложения. Твердое понимание и большой опыт создания игр на Unity. Большой опыт создания прототипов механик и фич. Творческая интуиция и огромная насмотренность, а та же понимание как превратить идею в крутую игровую механику. Большой опыт работы с 3D-играми. Всегда в курсе игровой индустрии и способность определять тенденции...
Любим делать работающие сайты с уникальным дизайном. Создание сайтов в Армавире - это то, чем мы занимаемся с 2008 года. В нашем портфолио более 120 различных сайтов. Любим делать сайты, которые действительно работают, а не лежат в тёмном углу сети Интернет. Мертворожденный проект - не наш конёк. Мы не выполняем работы по ускоренным программам, чтобы сайт просто существовал. Напротив, тщательно прорабатываем функционал, продумываем дизайн и контент. Наша команда не бросит вас и после...
Опыт работы Unity разработчик с 01.2018 по наст. время (6 месяцев) Blastbit, Харьков (Разработка игра на мобильные платформы) Unity разработчик с 11.2017 по 02.2018 (3 месяца) Zedarus Games, Одесса (Разработка игра на мобильные платформы) Unity разработчик с 05.2017 по 09.2017 (4 месяца) 12tt, Днепр (Днепропетровск) (Разработка игр на мобильные платформы) Тим-лид. Разработка, перенос игр и приложений на Unity. Unity разработчик с 02.2017 по 10.2017 (8 месяцев) OMGAMES, Днепр...
Привет! Я веб разработчик способный сверстать сайт на твое усмотрение, владею основными навыками верстальщика на среднем уровне. Опыт работы - 7 месяцев, относительно немного но компенсируется высоким интересом к веб-технологиям.
Занимаюсь разработкой мобильных приложений под платформу ios более 4 лет, под android - более 2. С чем успела поработать: - базы данных на устройстве - клиент-серверные приложения - чаты - карты и геолокация - iBeacon - BLE - нативная доработка приложений после Unity Мои проекты (ios): https://itunes.apple.com/fr/app/ditto-bank/id1262879799 — приложение для французского онлайн банка https://itunes.apple.com/ru/app/%D1%84%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%82/id990286243 —...
Меня зовут Антон. Я начинающий специалист в интернет-рекламе Рекламной Сети Яндекса. Я прошел тренинг “Специалист по интернет-рекламе 3.0”, усиленно изучил самые современные технологии рекламы, и готов их внедрить для Вас бесплатно. То есть я предлагаю настроить вам интернет рекламу бесплатно, взамен попрошу только отзыв о моей работе. Хочу немного рассказать как будет проходить моя работа. Я сделаю аудит вашего сайта, проведу анализ ваших предложений на сайте, изучу ваших конкурентов...
6 (Six) years of commercial development of the software using Android SDK, Java, Unity 3D.
Два года занимаюсь коммерческой разработкой. Пол года разрабатывал под iOS/OSX, пол года занимался написанием ПО для Windwos на технологии WPF (C#, .NET), уже год работаю на коммерческом проекте в качестве Unity Developer'а.
Я молодой, но опытный программист. Мой опыт в программировании более 3 года. Специализируюсь на Streaming Engine(Wowza) Языки программирования: Java; JS; C# GoLang; Python; PHP; Навыки: OpenCV; Raspberry Pi; Arduino; Wowza; Git; Unity 2d; Unity 3d;
Unity developer. Android|iOS|PC|XBOX|VR разработка. WinForm|WPF приложения.
Занимаюсь разработкой приложений на Unity (преимущественно на Android), в особенности интересуюсь AR приложениями. Опыт программирования на C# ~ 4 года. Также имел дело с Java. Работал с базами данных. Занимаюсь вёрсткой web страниц. HTML, CSS, JS. Также занимался переводами текстов с русского на английский и наоборот. Уверенное владение английским языком.
Разработчик со стажем более 1 года. Опыт программирования на php. python и C#. На php использую framework symfony. Немного знаю js. Имеется опыт работы системного администратора более 3-ёх лет. Занимался системным администрированием linux-серверов, windows, также установкой и настройкой различных служб.
Здраствуйте! Меня зовут Абдуазиз. Я веб-разработчик, профессионал по разработке игр на Scretch2, профессионал по разроботке приложений на App-Inventor, знаю HTML/CSS, Bootsrap, Less, jQuery, Json, Javascript немного, Angular немного. С удовольствием возьму ваши проекты и сделаю по достойной цене!
- C# и Unity ~ 3 года (под мобильные платформы); - ООП, SOLID, паттерны проектирования; - интеграция различных SDK (facebook, monetization, analytics); - взаимодействие с сервером (HTTP, WebSocket); - интеграция 2D и 3D ассетов; - работа с системой контроля версий; - работа с системой таск-трекинга; - работа в команде с геймдизайнерами, художниками, 3D-моделлерами и другими программистами; - HTML, CSS, JS (NodeJS, React Native, VueJS), PHP (Laravel); - базовые навыки photoshop, illustrator,...
Что я знаю и умею Методологии: Опыт работы с мейнстримовыми(Agile) методологиями KANBAN и SCRUM. Есть чёткое понимание что такое Agile. Знание и понимание методологий Specification by example(Спецификации на примере) и ATDD(Acceptance test driven development) для формирования требований к разрабатываемым системамПримечание: есть понимание классических методологий разработки ПО, но в данном контексте хочется выделить более удачные и современные концепции к подходу разработки ПО. QA: ...
Подход: Вникаю в суть проблемы, решаю оптимальным способом. Опыт разработки игр на Unity, GameMaker. Опыт создания и поддержки web-сайтов.