![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Опыт разработки игр на Unity в основном связан с реализациями однопользовательских 2d проектов с пиксельной либо с простой графикой. Упор был на продуманные и сложные внутриигровые механики связанные с экономикой, взаимодействием с игровым миром и реалистичным поведением этого самого мира. Большая часть проектов были в жанре РПГ или же Выживание-Песочница. В таких проектах было место для костылей и импровизаций, ради проработанных и глубоких механик и возможностей, таких как симуляция смешивания...