
Fair price for fair work.
Fair price for fair work.
3д художник по персонажам, в основном работаю в zbrush. портфолио artstation.com/dmitrygorbunov
Мы уменьшаем стоимость почти всех существующих продуктов и услуг, от Корпоративных сайтов и Мобильных приложений до Высоконагруженных систем, делая затраты на ПО в разы меньше! За счет чего? Сформированные SCRUM команды разработчиков, готовых подключиться к реализации любой сложности задач Вы платите только за часы эффективно построенных процессов и выполненных задач. Будем рады сотрудничеству) Не откладывайте и прямо сейчас получите бесплатную консультацию! Порадуйте себя и...
Специализация: - 3D моделирование / дизайн - создание ландшафтов Houdini - текстурирование - концепт арт Знание программ: Blender, Autodesk Maya, Substance Painter, Adobe Photoshop, Zbrush, Marvelous Designer, Houdini, Solid Angle Arnold Основное портфолио: https://www.artstation.com/marceldeneuve
Работа над проектами любой сложности по направлениям: - 3D Моделирование - Предметная визуализация - Анимация Профессиональное владение MODO, Houdini, ZBrush, 3D MAX(VRay), Maya, Photoshop, mari, substance painter. Большой опыт, высокое качество, соблюдение сроков. Отвечу на любые вопросы.
Меня зовут Мария, я занимаюсь 3д моделированием, текстурированием, сурфейсингом пропсов и персонажей. В этом направлении более пяти лет работала в анимационной студии Анимаград над полнометражным проектом «Руслан и Людмила», «Мавка», мультсериалом «Эскимоска», «Тики» и другими. Имею художественное образование Киевского Политехнического Института по специальности «Изобразительное искусство». Работала иллюстратором детских книг и журналов. Иллюстрировала детские книги для харьковского...
Навыки: Умею работать с таким программным обеспечением как: 3ds Max, Maya, Zbrush, Topogan 2. Могу сделать 3d модель low-poly, high-poly. Грамотно работаю с разверткой. Качества: Выполняю работу в срок, усидчива, внимательна. О себе: В геймдев пришла недавно, и, кажется, нашла свое призвание.
Владею blender 3d, Photoshop, Illustrator, Autodesk Fusion 360;дизайн сайтов;создание логотипов, фирменного стиля;дизайн: баннеры, визитки, флаера, бланки, этикетки, менюшки, журналы, презентации...;дизайн наружной и внутренней рекламы;Уверенный пользователь Microsoft Office;
Моушен дизайнер с опытом работы более 8 лет. Вдыхаю жизнь в статичные картинки. Спектр работ широкий от оживления логотипов до полноценных рекламных роликов под ключ. Довелось поработать с такими брендами как: Yandex, Prestigio, Kaspersky, William Lawson's, Maggi и др. Пунктуален, внимателен к деталям, люблю свою работу и стараюсь делать её как можно лучше.
Большой опыт: Unity, С#. Небольшой опыт: SQL, NetСore, TypeScript, Cg lang, HLSL, Java, Photoshop, Maya.
Предлагаю комплекс услуг по разработке веб-сайтов, мобильных приложений, инфографики, приложений с виртуальной и дополненной реальностью. Есть опыт разработки как крупных проектов, так и небольших заказов. Умею работать и разрабатывать ТЗ к проекту. Активно занимаюсь разработкой с 2015г. Люблю своё дело и ответственно подхожу в выполнению заданий. Четко соблюдаю сроки в работе.
Pipeline TD в московской анимационной студии. Есть опыт работы в кино (тоже pipeline). Мой imdb: https://www.imdb.com/name/nm11520450/
Студентка 5-го курса специальности "Компьютерный дизайн" направления "Информационные технологии проектирования". Владею программы Autodesk Autocad, Autodesk Inventor, Kompas-3D, SolidWorks. Умею создавать 3D-модели по сборочным чертежам (или реальным объектам) и чертежи по моделям. Есть базовые знания программ Adobe Photoshop, Adobe Illustrator (перевод ручных рисунков в компьютерную графику по фотографии), Adobe Indesign (в универе была работа по вёрстке журнала). Есть базовые навыки и был опыт...
Развиваюсь в 3D направлении, 2D анимации. Рисую персонажей в своем стиле. Расписываю разделочные доски. Рисую портреты. Делаю короткие анимации.
I am a highly-skilled software development professional bringing more than 10 years in software design, development and integration. I have advanced knowledge of JavaScript, Java languages and related frameworks. I work well under the pressure and consistently meet deadlines and targets while delivering a high quality work. There is the constant desire for self-improvement and learning. I am communicable, I have had a great work both with the large enterprise companies like Autodesk, Dassault...
Опыт работы и знание технологий: PHP (5.4 - 7.2) - ZF2, Yii2, Symfony 3, ComposerJS (ES5, ES6) - Native, ExtJS, BackboneJSHTML, CSS - Bootstrap, LESS, SASS Linux (Ubuntu), git, jira, github, bitbucket, gulp, nodejsНачал работать в IT 2013 году. Опыт работы с WEB (PHP, JS) около 3 лет. Технологии в изучении и хобби: 3D (Blender, Maya)Game development (web)Android DevelopmentArtificial Intelligence Краткое портфолио https://patrongames.top/
Имею навыки работы в программах Autodesk Maya, ZBrush; Adobe Photoshop, Substance painter • Понимаю принципы и задачи высоко и низко полигонального моделирования (high poly, low poly). • Имею навыки работы с UV разверткой 3D моделей (uv mapping). • Имею навыки создания различных текстур (texture maps), "запекания" (baking) света. • Понимаю процесс создания современных game-assets. • Unreal Engine сборка и настройка сцен.
All 3D
3d Графика. Берусь за любой интересный проект.
Разработчик \ архитектор программного обеспечения. Основной фокус – веб-разработка; интерес в машинном обучении, программировании 3д графики и игр. Специализация в Python \ Django, vue.js. Предпочитаю находится в тесном контакте с клиентом, начинать работоу с прототипов. Опыт работы: – Соучредитель \ технический директор, Biometric (biometric.kz). Стратап биометрической идентифицкаии. Линейка продуктов по идентификации по лицу, голосу и отпечаткам пальцам, сервисы финансового скоринга....
Степанов Георгий Сергеевич Видеомонтаж роликов для Instagram, YouTube, создание мастер-классов, промороликов, рекламных роликов и других проектов в сфере видеоконтента. Опыт работы Апрель 2018 – наст. время «Международная Ассоциация Студенческого Телевидения» Участие в создании видеопроектов ассоциации «МАСТ»: Проморолик для Молодежного Космического Центра МГТУ им. Н.Э. Баумана (полный цикл: съемка, монтаж, цветокоррекция, эффекты) https://vk.com/prettyseriousman?w=wall-49851501_26......
Instagram https://www.instagram.com/alexandr_solodikov Artstation https://www.artstation.com/user-b00d31275ebfa857 Молодой про, ушедший в свободное плавание в направлении CG графики. Отработал несколько лет в компании мирового уровня на должности ведущего IT инженера компании fulldome.pro. Не стою на месте, поэтому в перерывах между длительными проектами беру задачи "на разгруз") На счету IT организация нескольких масштабных интерактивных выставок и фестивалей - Организация фестиваля...
3д художник, специализируюсь на органике: персонажах, существах, пропсах, одежде, растениях. Работаю по полному пайплайну под геймдев индустрию. Софт: Zbrush, Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Topogun+UvLayOut. Целеустремленный, ответственный, и к каждому проекту подхожу с душой и упорством
Архитектор/Инженер САПР Образование: ГБПОУ СПО КАС №7/ НИУ МГСУ Область интересов и профессиональной деятельности; Основное: -Дизайн-проекты интерьера. Проектирование и консультации. - Архитектурно-строительное проектирование (АР,ОДИ, АГО, ПЗ, ПД, РД, архитектурная концепция, ЭП благоустройства территории) -BIM/CAD - моделирование. Преимущественно в ПО: Autodesk Revit/ArchiCAD. -Создание семейств. Создание цифрового и адаптированного реального компонента строительства. - Разработка и...
Занимаюсь 3D моделированием около полугода, есть опыт создания 3D моделей под ЧПУ, опыт настройки моделей в Unity. Работаю в Maya и ZBrush, и с hard surface, и с органикой.