
ответственность, скрупулезность
ответственность, скрупулезность
Программист C#. Новичок во фрилансе, опытный специалист в программировании.
Создание 2d и 3d графики, музыкальные треки
2d artist
2D художник, работаю в GIMP, Inkscape. Так же могу предоставлять услуги по обработке, ретушированию, покраске старых черно-белых фотографий.
Иллюстратор, график, портретист, художник Техника: графитный карандаш, акварель, тушь-перо. Разработка персонажей, иллюстрации для рекламы, книг, станковая графика, графика для компьютерных игр и мобильных приложений, иконки.
Иллюстратор с огромной любовью к играм и рисованию. Как художник по скетчам и гейм-дизайнер участвовала в проекте: https://itunes.apple.com/ru/app/malen-kij-kosmos/i... В данный момент занимаюсь технической иллюстрацией для проектов gdeuslugi.ru , biokrasota.ru
работаю в игровой индустрии, создаю игровых персонажей , локации, интерфейсы , и прочее наполнение казуальных игр
Дизайнер
Креативный подход, ответственность.
Обладаю обостренным чувством эстетики. Ключевым моментом в организации любого начинания считаю рациональность и простоту использования. Обладаю всеми необходимыми навыками для формирования образа компании, а также его устойчивого позитивного восприятия на рынке. Знаю всё о производстве рекламной продукции (дизайн, полиграфия, упаковка, сувенирная продукция и прочее) и видео-производстве. Неплохо разбираюсь в наружной рекламе. Владею всеми ведущими программами в сфере дизайна и мультимедиа...
Умею рисовать.
Все виды работ связанные с векторной графикой.
Дизайнер-иллюстратор, разработка логотипов, фирменных стилей, сайтов.
Привет, меня зовут Полина Я занимаюсь графическим дизайном, в частности разработкой макетов для рекламной\печатной продукции, логотипов, дизайном упаковки, оформлением сайтов графическими материалами (иконки, иллюстрации и т.п.), оформлением соцсетей, а также иллюстрациями. По мимо этого увлекаюсь фотографией и видео. Посмотреть мои работы можно тут: https://vk.com/neutka https://www.behance.net/neutka
На рынке позиционирую себя как: 2D-artist Concept-artist (Sketcher) Game-designer В основном это рынок игр и ПО.Работаю на таких стадиях производства как: идея в ТЗ - игры и приложения во всех красках и деталях; концепты, скетчи - включая разноплановые для моделлеров; полная отрисовка - лого, иконки, персонажи, окружение, локации, UI; пост-материалы - поп-апы, банера, афиши... Нет ограничений в стилях и жанрах - если чего-то не делал, то только потому-что ещё не делал.
Практические разработки: В разное время участвовал в работах по исследованию, применению и разработке новых информационных технологий. Реализовал ряд баз данных для различных организаций г. Томска (ООО Томлад, ООО СТ-ЛОВ, и др.). Разработал программные компоненты для системы Е-сетевого имитационного моделирования EVA (каф. АиКС ТПУ), интегрированную САПР для мебельного производства (Томтерра-Маркет), средства графической визуализации знаний лаборатории искусственного интеллекта (лаб. ИИ,...
Многопрофильный интернет-специалист благодаря чему могу видеть проект со всех сторон и давать более целостные решения: дизайн полиграфии, веб-дизайн, иллюстрации, анимация, видеопродакшн, вебинары, интернет-маркетинг, дизайн интерьеров.
Учусь на дизайнера 4курс
Навыки программирования на Pascal, Delphi, Python. Опыт написания скриптов для работы с БД. Навыки работы с БД (Firebird, MySQL)Немного умею рисовать 2D и 3D. Работал с 3dsMax
Любые услуги в области полиграфического дизайна!
Графика (дизайн, верстка, разработка) Видео (монтаж, моушн)
Фрилансер
Дата рождения 30.01.1978 годАдрес: г. Москва, ул. Строгинский б-р, д.26, корп.2, кв.283 (м. Строгино)e-mail: zariostr@mail.ruГражданство РФ. Высшее:Московский Государственный Институт Электроники и Математики Год окончания: 2001 Специальность: Инженер САПР. Октябрь 2011 – Сентябрь 2012 Программист Студия “PANZAR”.Разработкаигры «Panzar: Forged By Chaos” - MMOРПГ.Задачи: UI. Cтартер игры. (MFCC++) Разработка плагинов на .NET: 1. Симуляция...