
Тут будет описан мой профессиональный опыт
Тут будет описан мой профессиональный опыт
имею опыт в python и библиотеки telebot, sqlite3 и discord, могу создать небольшие ботов, дату базу и могу делать игры на unity
Занимаюсь разработкой web, desktop, игр, ботов, парсинга.
Образование: радиоинженер Опыт разработки в промышленной автоматизации, программирование станков, ПЛК, HMI, ПРЧ. Ключевые слова: LD, ST, Siemens, Schneider Electric, Delta, Weintek, Allen-Bradely, Modbus RTU/TCP, Profinet, BACnet, EtherNet/IP. Прикладное программирование десктопных, серверных и веб приложений. Ключевые слова: C#, WPF, UWP, Delphi, ASP.NET core, FFmpeg, Unity, Unreal Engine, Godot Программирование мобильных и встраиваемых устройств под управлением Linux Embedded, Android,...
Моё резюме: https://drive.google.com/file/d/1kA8mb1H3fbjBE315Vj7vcP6X8owfYE4N/view?usp=drivesdk
Разработчик Unity. Ссылка на резюме https://ekaterinburg.hh.ru/resume/86ca268eff05a124... Ссылка на портфолио https://dimidrol112.github.io/Portfolio/index#
Сейчас занимаюсь разработками игр и созданием 3D, 2D персонажей, объектов и т.д.
Вот уже более 3 лет я изучаю Unity. Сейчас закрепляю полученные знания и применяю их уже в рабочей сфере. Проходил курсы от Unity, CodeMonkey и др. Помимо этого, постоянно оттачиваю свои знания в гейм-дизайне. Владею английским на уровне B2.
Целеустремлённый. Хорошо знаю язык C#, люблю на нём вести разработку. Много времени посвятил, разработке на движке Unity, чтобы визуально видеть результат программирования, но также есть опыт разработке и на .NET. В основном работаю на Backend. Есть хорошие навыки в моделирования на Blender. Сайт с портфолио и ссылками на Git https://jeffecth.github.io Сайт с моими проектами посвященными VR\AR drakesoft.ru
Разработчик Unity middle+. Опыт программирования на C# и работы с Unity около 5-и лет. Код пишу по выбранному командой кодстайлу, следую принципам ООП, следую принципам Solid. Опыт коммерческой работы около 2-3х лет. Имею большой опыт работы с различными VR устройствами: Quest 2/3/pro, Vive Focus 3, Vive xr elite, pico 4, ultimate trackers. Разрабатывал различные симуляторы, в том числе и на десктоп. Также есть навыки верстки экрана, в том числе под мобильные устройства. Мой GitHub:...
Опыт работы в программах: - Blender - Marmoset toolblag - photoshop Навыки: - Полный пайплайн моделей - Реалистичная визуализация объектов - Визуализация по чертежам - Экспорт в Unity - Знания в создании uw развертки - Рендер в движках Cycles and Eevee - Репотология моделей - Оптимизация моделей для экспорта в движок Unity
Python: Парсинг, Боты, скрипты, приложения для пк. Unity, C# О себе: Выполняю заказы любой сложности! Готов к сотрудничеству и постоянной работе. Telegram: https://t.me/crazysadboi GitHub: https://github.com/CrazyFatBoi2005
я
Начал разработку на платформе Unity в 12 лет, в 2014, быть точнее, на данный момент имею стаж работы в Unity, большое количество плагинов, и 7 крупных игр класса АА
Меня зовут Марк, в течение своей учебы и работы я активно занимался разработкой игр на Unity, сфокусированных на языке программирования C#. Мой опыт включает в себя применение принципов ООП и принципов SOLID при создании эффективного и поддерживаемого кода. Вот несколько ссылок на мои проекты, где вы сможете оценить, как я применял эти принципы: Ссылка на командный проект на GitHub: https://github.com/enemylinegame/Izengard/tree/Dev-Mark Ссылка на личный сетевой проект на...
Я оптимизирую потоки пользователей и взаимодействия для максимального вовлечения игроков. Я тестирую и дорабатываю дизайн на основе отзывов игроков. Я постоянно учусь и адаптируюсь к новым технологиям и парадигмам программирования в разработке игр. Я хорошо разбираюсь в игровых движках, таких как Unity или Unreal Engine.
Специалист в области разработки комплексных VR/AR приложений. Есть опыт работы с Unity AR-Foundation,Vuforia, ARkit, ARcore. Также занимаюсь созданием пространств и организацией ивентов в метавселенной.
С самого детства увлекался разработкой настольных игр и всяких поделок, что впоследствии стало моей страстью и мечтой создания компьютерных игр и моделированию. По итогу 3 года занимаюсь моделированием и разработкой игровых приложении в Unity на C#. Опыт работы более года, за спиной десятки моделей и проектов. Портфолио с 3d: https://vk.com/club219107164
начинающий программист
Работаю с Iot, программирую приложения на андройд и unity, создаю красивую и информативную моушн графику.
Хороший разработчик
Могу создать бота для телеграмм, парсеры сайтов. Доработать сайт или сделать готовый с нуля.
Более года (примерно 1,7) работаю в плотную во Фронтенд разработке, в авиакомпании международного уровня, есть также отдельные проекты на фрилансе по конкретным запросам , в основном они делаются с использованием JS, Unity, Python.
Разработка и поддержка Telegram ботов на языке c# разной функциональности: анкетирование пользователей, администрирование чатов, выгрузка данных в онлайн таблицы (Google, Yandex, Airtable). Имею опыт разработки игровых приложений, разработка игр с нуля, релиз в Google Play. Есть навыки видео монтажа, работаю в программе Sony Vegas Pro. Также занимаюсь разработками инстаграм масок, помогу в релизе маски по вашим текстурам.
Здравствуйте! Представляю услуги 3D моделера, художника. Моделирую в связке с программами Blender, Marmoset Toolbag 4, Substance 3D Painter, PureRef, Unity. Обращайтесь цена: договорная! Мой АРТИК! Спасибо!