
Mid leve Java developer
Mid leve Java developer
Меня зовут Валерий Мне 29 лет Опыт работы более 4-х лет Скилы: Создание 2Д Иллюстрации (растровые, векторные) 2Д анимация (персонажная, инфографика, техническая и научная) Создание стикеров и иконок для соц сетей, также их анимация Дизайн мобильных интерфейсов и их анимация или прототипирование в Фигме (начальный уровень) 3D трекинг (начальный уровень) Софт: Adobe AI, Ae, Ps, Pr, Me Figma Скрипты и плагины Duik, expression, particles, trapcode, element 3D, Plexus, Mocha...
.
Разработка приложений iOS, unity 3d. Умение работать в python(аналитика)
Привет! Я разработчик на Unreal Engine и технический дизайнер. Занимаюсь разработкой структуры проекта, свободно владею навыками программирования игровых механик и логики: - Game Framework - логика анимаций (Animation Blueprint) - UI - работа с материалами (шейдеры) - оптимизация - работа с ассетами - хорошо разбираюсь в Blender На счету участие в крупных коммерческих проектах, таких как: - Участие в разработке контента для церемонии открытия "Кубка Первого канала" в формате AR;...
Ключевые профессиональные навыки: 1. Умение управлять IT-проектами по разработке новых систем 2. умение моделировать предметную область (мат.модели, UML, IDEF0, DFD, IDEF3, eEPC, текстовое описание); 3. использование системного подхода для решения возникающих проблем; 4. оптимизировать предметную область (методы оптимизации); 5. умение писать научные статьи; 6. умение подготавливать и проводить презентации; 7. умение проектировать реляционные БД, IP-сети; 8. программирование...
Более трех лет занимаю интерьреной и архитектурной визуализацией Работаю в 3d max + corona render Так же постопродакшен в Photoshop и Fusion Работаю с чертежами AutiCAD и Archicad Так же могу заниматься обьектным моделированием Большой опыт визуализаций под каталоги продукции (сайты печать) Большой опыт визуализации кухонь различной сложности Портфолио https://www.behance.net/Shipundyak Инстаграм https://www.instagram.com/shipundyak/
Рисую иллюстрации, создаю 3D модели и 2Dчертежи деталей, зданий.
Unity разработчик с опытом Разрабатывал различные игры, как мелкие проекты так и достаточно крупные. Больше специализируюсь на 3d - action
Меня зовут Игорь, я программист. В 2010 году получил диплом бакалавра по специальности "Специализированные компьютерные системы". Учился на магистратуре по специальности "Информатика и вычислительная техника". На данный момент занимаюсь разработкой бекенда на Python. Могу на нем создавать полноценные Web-приложения, ботов для Telegram и др. соц. сети и бекенд. Берусь за задания по разработке десктопного ПО. Есть практика в создании узкоспециализированного вспомогательного ПО под мебельные,...
2D/3D моушн-дизайнер Оформлена самозанятость, опыт работы 3 года. Работаю в After Effects, отлично знаю основной пакет Adobe (Illustrator, Premiere Pro, Photoshop) Работаю с плагинами BCC, Universe и Trapcode, Sapphire, Saber, Newton, Duik Bassel, RTFX, Element 3D, FX Console, Motion Bro. Expressions владею на среднем уровне. Знаком с Spine и Dragon Bones. Есть небольшой опыт работы с lottie (json) - делал несколько анимаций для Tilda. Говорю свободно на английском. Также умею моделить и...
Целеустремленность и привычка доводить дело до конца
Начинающий 3D визуализатор, поэтому очень стараюсь и сделаю всё дешево. Пол года работаю в Blender 3D, есть понимание Lowpoly и Highpoly. Очень хочу получить опыт работы на фрилансе.
Учусь воссоздавать, структурировать и детализировать различные объекты типа LowPoly, пока что представленные только в моем воображении. Есть желание развиваться в этой сфере, но для начала нужно собрать портфолио. Именно поэтому я был бы рад "набить руку" за абсолютно символическую оплату, предварительно обговоренную с Заказчиком. Причина желания развиваться: интерес к сфере 3D моделирования (будь то интерьер или экстерьер, отдельные перснонажи или предметы, локация).
Работаю в разных программах по типу: adobe after effect, soni vegas pro, figma, 3d max и другие. Каждым навыкам обладаю на хорошем уровне. Цена договорная в зависимости от проекта.
ux/ui дизайнер Здравствуйте! Меня зовут Екатерина, я занимаюсь дизайном: сайтов лендингов корпоративных сайтов интернет-магазинов мобильных приложенийа также визуальным оформлением соцсетей, презентаций и прочих материалов Придерживаюсь принципов usability при проектировании интерфейсов, ориентируюсь на простые, но эффективные дизайнерские решения. В первую очередь основываюсь на удобстве пользования интерфейсом, будь то сайт, лендинг или мобильное приложение, а затем уже делаю красиво и...
я начинающий 3д артист, в этой сфере месяца 4, тем не менее буду рада выполнить ваш заказ
имею опыт в написании проектов на языках java-script, c++, python. так же имею опыт 4 года в работе 3d моделирования. Работал в Solid Works, Компас. разбираюсь в таргетинге. поставленная и выразительная речь, но есть дефект буквы "Р". о себе скажу что я ответственный, попадаю в сроки и рассчитываю свои силы, в случае чего обучаюсь на ходу, понимающий.
Добро пожаловать в GOBLIN WORKSHOP! Мы команда разработчиков мобильных игр из Томска.
Математическое моделирование физических процессов в программах MatLab, MathCad. Разработка программного обеспечения автоматизированных систем измерения на базе измерительных приборов Rohde&Schwarz, National Instruments, Keysight, PLANAR в средах Microsoft Visual Studio (C++/С#), LabVIEW. Информационный обмен на базе стандарта SCPI-команд, посредством библиотек приборов, либо непосредственно работа с штатным ПО. Имеется опыт разработки ПО в unix-системах.Разработка программ и методик...
Занимаюсь 3D визуализацией, мокапом. Со мной можно легко договориться о цене, постараюсь все закончить раньше срока.
Занимаюсь 3д около 2х лет. Вначале было просто увлечение - сейчас основное занятие. Работаю в 3D Max + Corona Renderer. Есть реализованные проекты. В последнее время плотно работаю с компанией ReRooms по направлению кухни.
Меня зовут Павел, я из Санкт-Петербурга. Около10 лет занимаюсь музыкой, видео и 3D графикой. И творческой работой в целом.
Имею небольшой опыт в разработке персонажей, 2D и 3D(лоуполи) иллюстрации, разработке логотипов, паттернов, дизайне мелкой полиграфии, ретуши фото.
У меня небольшое конструкторское бюро состоящее из шести инженеров-конструкторов имеющих специализацию в разных областях. Начиная от 3д моделирования, разработку рабочей конструкторской документации, электрические схемы, электронику, программирование и т.д.