![R50 2b1e124cf688d66c927d6fb9354a4f24](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/137/1373/1373432/r50_2b1e124cf688d66c927d6fb9354a4f24.jpg)
Разработка дизайнов для социальных сетей, баннеров и рекламных материалов. Создание иллюстраций, инфографики и анимаций. Участие в разработке веб-дизайна и UI/UX проектов. Разработка фирменного стиля. Я усерден, трудолюбив и исполнителен.
Разработка дизайнов для социальных сетей, баннеров и рекламных материалов. Создание иллюстраций, инфографики и анимаций. Участие в разработке веб-дизайна и UI/UX проектов. Разработка фирменного стиля. Я усерден, трудолюбив и исполнителен.
Имею 3 летний опыт создания моделей для игр и владею Blender, Zbrush, RizomUV, Marmoset toolbag, Substance 3D painter, а также знания в Unreal Engine. Есть большой игровой опыт. Портфолио Arstation: https://www.artstation.com/ad609116/albums/2657622
-Построение Prototypes; -Разработка Ux & Ul Design; -Разработка Design system; -Опыт работы разработки IT продуктов (приложений, сайтов, сервисов); -Опыт работы в создании презентаций, анимаций и 3д иллюстраций; -Базовые знания of HTML/CSS; -Тестирование UX & UI; -Работа со стилями и компонентами в Figma; -Figma, Photoshop, Illustrator, Readymag, Tilda, Sketch UP, KeyShot -Понимание адаптивности верстки и особенности разных типов экранов; -Знание современных тенденций дизайна...
Работаю с python, C, C++, arduino, raspberry pi и sql. Так же делаю 3D модели в Blender и рисую в диджитал и в традишке. Возьмусь за небольшие заказы.
Здравствуйте! Я занимаюсь 3d визуализацией (В основном) зданий. Опыт - 2 года. Мой телеграм - @Gagoof46. Отвечаю быстро.
Создаю 3d модели для игр, дизайна и 3d сцен. Работаю в программе Blender 3d Экспорт доступен в obj, fbx и blend форматах Материалы и запеченные текстуры предоставляю Импорт в игровые движки и другие 3d программы - без проблем
Я начинающий фрилансер в сфере дизайна и 3D.
Я занимаюсь видеомонтажем в CapCut (Для простых задач), Premier Pro и After Effects для сложных заданий. Могу сделать в Photoshop аватар, обложку для ролика, иконки или даже небольшой полноценный проект
Мой опыт - ваше преимущество. 3 года монтирую всё, что монтируется, и даже то, что нет. Оперативная связь и быстрый расчёт сметы - телеграм @ktspn. КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ 4 года в индустрии, начинал с позиции видеооператораПродюсирую, монтирую, снимаю, цветокорю, анимируюМонтирую преимущественно в Davinci ResolveСнимаю преимущественно на камеры от Blackmagic и SonyЗа время работы выпустил более 500 шортсов из полных роликовЦЕНЫ Монтаж многокамерный - от 15000 р/час хронометражаМонтаж блог...
Я студент 3 курса по программе Digital Engineering, т.е. я учусь использовать инновационные технологии для разработки, проектирования и оптимизации ПО. Изучал Java, C++, SQL, лучше всего владею Python. Изучал различные фреймворки, лучше всего знаю Django. Хорошие знания математики. Опыт работы: работал 6 месяцев официантом и 3 месяца специалистом техподдержки (применял знания SQL). За время работы я стал намного более ответственен и коммуникабелен, всегда вливаюсь в команду. Проекты: из них...
Мои навыки и опыт: 1. 3Д-Дизайнер - 2 года, - Сделаю любую модель в низком - среднем качестве. 2. 3Д-Анимтор - 1 год, - Анимирую в Cascadeur, практически любое действие под силу. 3. Unreal Engine 4-5 разработчик - 1 год, - Умею делать сетевую репликацию для онлайн-игр, хорошо работаю со скелетом персонажа, в силах сделать сетевое подключение через Steam или обычную сессию. - Хорошо редактирую материалы и Post Process, имел дело.
Здравствуйте, Пишу по работе над вашим заказом. Занимаюсь дизайном 2 года. Выполнил большое колличество проектов . Имею опыт работы по созданию интерьеров и экстерьеров, анимаций, визуализаций Работал с частными лицами и с крупными организациями Вашу запрос, смогу выполнить за пару дней. Вы также будете получить обратную связь по проделанной работе.
После окончания учебы начал работать на фрилансе. За эти годы попробовал много разных технологий, например писал код на С#, разрабатывал с использованием ассетов на Unreal Engine,создавал 3d модели в Blender. Все это время занимался веб разработкой и понял, что одинаково привлекает Front-end и Back-end разработка. Текущий стэк: HTML,CSS,React JS,JS,NodeJS,TypeScript. Разработка web интерфейсов с использованием HTML,CSS,React JS,VUE-CLI. Разрабатывал Back-end сервисы на NodeJS,TypeScript. В...
Мы — опытная команда профессиональных Unity разработчиков и 2D\3D художников, увлеченных своим делом. У нас есть опыт полного цикла разработки игровых продуктов для мобильных и ПК платформ.
Целеустремлённость, оперативность, внимательность. Понимание задачи.
3D Моделирование и Дизайн: Продвинутое владение программами Autodesk Fusion 360, Autodesk Inventor, AutoCAD, 3ds Maх, Blender, Photoshop, CorelDraw. 3D Печать: Глубокие знания и практический опыт работы с 3D принтерами, включая подготовку моделей к печати и настройку оборудования. Обработка и Оптимизация 3D Моделей: Умение проводить комплексную обработку и оптимизацию моделей для аддитивного производства и для производства с помощью традиционных методов производства. Проектирование:...
Занимаюсь 3D моделированием https://www.artstation.com/user-5234586
Биолог по образованию, художник по призванию. В графическом дизайне более 6 лет, в веб-дизайне более полугода. Работаю в figma, программах adobe, tilda, taplink. Создаю анимации, иллюстрации и 3D-элементы.
Люблю 3д моделирование
Профессиональные навыки в сфере конструирования печатных плат •Работа в средах PCAD 200x, Altium Designer, Menthor Graphics (Expedition PCB), •Создание посадочных мест компонентов в соответствии с требованиями IPC 7351 (в среде LP Wizard), •Разработка топологий печатных плат с учётом требований обеспечения электромагнитной совместимости конечного изделия, •Навыки работы с высокоскоростными дифференциальными цепями (LVDS, USB, ETHERNET, SATA, PCI Express 2), •Навыки работы с BGA корпусами, ...
Я - опытный 3D-моделер и моушн-дизайнер с более чем 4-летним опытом работы в создании игровых моделей, синематиков и 3D-анимации. Мой творческий подход и профессиональное владение программами Blender, Marmoset, Substance Painter, After Effects, Premiere Pro, Photoshop, World Machine и RizomUV позволяют мне создавать высококачественные и уникальные цифровые контенты Моя страсть к разработке игр и миру творчества началась еще c детства, и с тех пор я увлечен своей профессией. Благодаря...
Занимаюсь разработкой 3д моделей на протяжении 3 лет, участвовал в создании нескольких проектов игровой тематики
Я уверенный пользователь программы Компас-3D: проектирование и моделирование, создание сборки и чертежей. Есть навыки работы с программами для реверсивного инжиниринга: Geomagic Design X и Scan Center. Я также имею художественное образование,и имею навыки рисования как на бумаге (карандаш,акрил,акварель и прочее),а также в приложении, Ibis Paint. Я ответственная, и легко обучаюсь.
• Работаю 3D дизайнером в направлении визуализации уже более 4-х лет. • Владею такие программами: Cinema 4D(Высокий уровень), Photoshop(Высокий ровень), Marvolus designe, Adobe Designer, Substance Designer. • Выполнял задание для международных компаний(Таких как Nestle, McCan). • Есть опыт в работе с Motion графикой, а так же выполнения заказов в данном направлении. Мое портфолио: https://www.artstation.com/check8
Имеется разнообразный опят как в разработке бэкэнда для мобильных и веб приложений, а также в создании различных встраиваемых и робототехнических систем, от разработки, прототипирования до программирования и отладки.