![R50 6a6f1e8b64fd91003fee60c0ba22f756](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/127/1270/1270729/r50_6a6f1e8b64fd91003fee60c0ba22f756.jpg)
Ответственность, быстрое восприятие информации, качественная и быстрая работа
Ответственность, быстрое восприятие информации, качественная и быстрая работа
Приветствую! Меня зовут Алёна, и я специалист по 3D моделированию и анимации с опытом работы в Blender 3D. Обо мне: • Опыт: У меня 6 месяцев опыта в создании 3D моделей и анимаций. Я работал над различными проектами от создания простых моделей до сложных с анимацией продукта и визуализацией реалистичного окружения. • Навыки: Я владею всеми аспектами 3D моделирования, включая моделирование, текстурирование, освещение и рендеринг. Мои работы отличаются вниманием к деталям и реалистичностью. ...
Работаю в программе в blender. Опыт работы 3 года. Создаю дома, 3д персонажей, окружение.
https://dprofile.ru/p_cruche связаться можно в телеграмме: @p_cruche
Привет, меня зовут Лена. Я занимаюсь 3д моделированием и рисованием. Для своих моделей я вручную рисую текстуры. Имею определенный стиль в рисовании и моделировании. Последние 2 года работаю с Блендер 3D, моделирую в нем и рисую тоже. Также пишу картины маслом.
3D-художник, использую Blender
Разработчик на Unity. Опыт работы - 1 год. Имеется опыт работы с базовыми скриптами, Editor скриптами, внедрением зависимостей через Zenject, а также работа с UI-элементами.
Профессиональный предметный фотограф, графический дизайн, изучаю и занимаюсь 3D, создаю контент в нейросетях - Midjourney, Chat GPT4, видео съёмка и монтаж
3D дизайнер одежды, 3D визуализатор. Создание 3д модели по вашим лекал, подбор и разработка текстур. Рендеринг изображения в статике, анимация 360, анимация аватара. Создание окружения и дополнительных элементов. 3D моушн графика, симуляция ткани и другие эффекты для презентации вашей продукции. в перспективе рассмотрю проекты в сфере AR/VR/XR. Основные направления Дизайн костюмов, дизайн одежды, 3D визуализация, 3D моделирование, текстурирование, моделирование ткани, моушн-графика,...
Главное - делать. Анимация. Игры. Инструменты https://wsega.ru
Занимаюсь разработкой игровых проектов для PC и мобильных платформ. Богатый опыт разработки коммерческих AR/VR проектов.
Обычный человек который в поисках работы!
Могу помочь воплотить вашу идею!) В основном занимаюсь созданием различных иллюстраций, в любом стиле. Кроме этого создаю полиграфический и веб дизайн. Есть опыт в создании иллюстраций для книг, игр, сайтов, музыкальных обложек, и соц. сетей.
.
Отлично умею рисовать от руки и на графическом планшете. Владею программами: Photoshop, Illustrator, InDesign, Lightroom, Blender 3D (моделирование+анимация), Figma. 14 лет обучалась в художественной школе, уже более 2-х лет работаю графическим дизайнером и прошла курс по 3D-моделированию. Умею создавать дизайны в различных стилях. Можете ознакомиться с моими работами на сайте-портфолио: https://lilo155.ru/ (прошу вас обратить внимание, что сайт доступен только для просмотра с ПК) Также...
Занимаюсь 3д с 20 года Умею делать Gameready модели, раньше занимался короткими анимациями Работаю в блендере
Делаю 3д и векторную графику. Работаю c Blender, Adobe apps, Figma.
Детали по чертежам
Есть опыт упаковок салонов красоты, ведение бухгалтерии на Усн доходы, ИП на НПД, создание сайтов, дизайн проекта под ключ, анализ и выявление ЦА, аудит компаний, выявление слабых зон в бизнесе, фотошоп, 3D max, нейросети
Работаю дизайнером с 2020 года. Разрабатывал мобильные приложения, сайты, дизайнил визитки, логотипы, баннеры, наклейки, делал 3d модели для печати и много другое) Большую часть времени работал в Figma, могу сказать, что освоил данный инструмент профессионально. Активно пользуюсь лейаутами, могу подготовить макет к верстке, создать интерактивный прототип и анимировать интерфейс к нему. Много работал с пакетом программ Adobe: Photoshop, Illustrator, InDesign, Premier, AfterEffects.
Ведущий разработчик игрового движка (графического фреймворка) для 2D игр/приложений - ZenGL. Данный движок так же позволяет работать с 3D, но с навыками OpenGL/OpenGL ES. https://gamedev.ru/code/forum/?id=254161 - основная информация по разработанному движку. Всё что связано с ZenGL - это в основном нативная разработка. Произвёл поддержку проекта Chemcraft для платформ Linux и MacOS. Сделана нативная форма для Chemcrat под MacOS, для исключения возникающей ошибки при запуске в триальном...
Я 3D-художник с опытом моделирования, скульптинга, ретопа и риггинга. Мои навыки позволяют мне создавать интересных 3D персонажей придуманных мной или сделанных по концепту. Работаю в программах: Zbrush/Blender/Maya/Marmoset/Substance Painter, 3DMax Ответственно подхожу к своей работе, выполню ваш проект быстро и качественно, обращайтесь. Также увлекаюсь 3д Печатью. Могу подготовить модель к печати и распечатать на принтере.
Художник по окружению. Работаю в 3Ds Max и Substance Painter. Стаж работы 3 года. Есть опыт в Unreal Engine 4\5.
ML
Компьютер — прежде всего инструмент, который должен эффективно решать стоящие перед ним задачи. Создаю ту самую магию, благодаря которой становится возможным научить компьютер решать эти самые задачи. Генерирую любые идеи любого уровня. Программирую с 2006 года. Профессионально занимаюсь разработкой системного/прикладного ПО и IT-систем с 2012 года и обладаю разнообразным опытом. Expert in Windows, Linux, ARM beginner. Expert in Forth - DSL, web, OpenGL; Asm, JavaScript, JQuery,...