
есть опыт с 3d графикой на с++, ботами для тг на python, движками типа unity, source, goldsource.
есть опыт с 3d графикой на с++, ботами для тг на python, движками типа unity, source, goldsource.
Приветствую Вас на странице моего профиля! Занимаюсь разработкой сайтов, javascript приложений, html5 игр. Используемые технологии, знания, умения: HTML 5CSS3JavaScriptReact, redux-toolkitPhaser 3 (game engine)PHP 7.4 и вышеMySQL 8.0BEMWebpack, GulpPerfectPixel☑ О работе: разработка html5 игр различной сложности;верстка сайтов - адаптивно, кроссбраузерно, валидно;фиксированная / резиновая / адаптивная верстка;CSS3 / JS анимация;обязательно тестирую проект. ☑ Образование: Высшее техническое
4 года учебы на среднем профессиональном образовании, в данный момент на 1 курсе высшего профессионального образования. Работал со многими программами, знаю множество ЯП. Особенно люблю работать с Visual Studio c#, unreal engine 5
мое резюме с проектами можно посмотреть здесь https://igorvasilev.page.link/CV
Работал с Unity3D
Базовые знания сетевого администрирования и развёртки сетей на базе семейства ОС Windows (домашний сервер имеется) Базовые знания языков промышленного программирования: FBD, LAD для контроллеров Siemens и CodeSys. Более уверенные знания SCL. Базовые знания языков программирования: C#, Java, PHP, MySQL. В период обучения в колледже развивал своё Android-приложение для своих одногруппников в виде расписания занятий в колледже, однако проект закрылся из-за малой поддержки и интереса. Backend...
Здравствуйте, я Александр Томилов. Я занимаюсь программированием. Мои навыки включают веб-разработку, мобильную разработку и разработку искусственного интеллекта. Навыки: HTML, CSS, Sass и Scss Python, Java, C#, C++, C, PHP, JavaScript, TypeSript, Dart, React Native Python Django, React JS, Angular JS, Ruby on Rails, PostgreSQL, MySQL, SQLite, WordPress Docker, Ansible, Linux, Oracle, Firebase Flutter, Android Studio, Unity, Webpack, Unreal Engine, QT Design Studio SQL injection,...
Я программист-разработчик, в данной сфере больше 10 лет, есть огромный опыт в разработке больших проектов, делаю анализ конкурентов и могу помочь с идеями.
Я 3D Environment Artist - создаю локацию от blokout-а до финального вида локации. Создаю элементы окружения в различных 3d пакетах и расставляю их на сцене в игровом движке. Используемый мной софт: Blender для моделинга, иногда Zbrush для скульптинга, Marmoset toolbag 4 для бэйкинга, Substance Painter(иногда Quixel Mixer) для текстуринга и Unreal Engine для создания самого environment-а. Умения в самом Unreal-е: умею работать с инструментами для создания blockout-а, правильно импортировать...
Для решений систем разпознани Логотипов/Брэндов/Лиц создавал отдельные алгоритмы нахождения и отображений искомого средствами Python Создание моделей для поиска объектов на видео/фото с дальнейшей обработкой полученных данных Создание ботов для автоматизации игр в плане ежедневных задачь Создание автоматизаторов прохождения игр с возможностью нейросетевого обучения Системы визуального проектирования/программирования средствами Python (на подобие БлуПринтов в Unreal Engine)
https://hh.ru/resume/67544f2dff0b6b8db50039ed1f54364761726b
Я имею опыт в монтаже видео (у меня есть несколько каналов на YouTube на которые забил, но делать простой монтаж научился), почти два года своей жизни потратил на создание игр на Unity Engine и Godot Engine, а также на разработку в среде .NET
Привет! Меня зовут Антон. Я из Минска. Я начинающий Front-end разработчик. Навыки: - HTML / SCSS. - JavaScript. - BEM/ Flex-box/ Grid Layout. - gulp, Webpack, npm. Ссылки на мои работы: https://antonamialchenia.github.io/FarmWest/ https://antonamialchenia.github.io/Personal-blog/ https://antonamialchenia.github.io/LandingPage/ https://antonamialchenia.github.io/ASHLEYco/ https://antonamialchenia.github.io/Drag-Drop/ https://antonamialchenia.github.io/AimGame/ ...
Яркий дизайн под любые задачи: сайты и социальные сети ОКАЗЫВАЕМЫЕ УСЛУГИ ➢ Дизайн сайтов Лендинг, интернет-магазин, многостраничный сайт, визитка. К каждому проекту, помимо десктопа, я “по-умолчанию” разрабатываю адаптивный дизайн. Как правило, я подготавливаю адаптив на 4 разрешения, этого достаточно для качественной верстки в последующем, но, если необходимо, мы можем выбрать с Вами иные. При договоренности, подготавливаю видео-презентации с анимацией блоков (появление текста при...
3D Character Artist | Modeller Опыт в геймдеве 3 года NPU Games Кипр, npugames.com Позиция: 3D Character Artist Мобильная игра "Cooks Voyage" Жанр: Казуальные игры, Головоломки Storkyprodukt.game Ставрополь, store.steampowered.com/app/1670530/Absentis/ 3D Character Artist Игра "Absentis" в Steam Жанр: Ролевая игра, Выживание, RPG MachinGame Позиция: 3D Character Artist Инди-проект Жанр: Хоррор-инди Навыки: — 3D моделирование в Maya — Скульпт персонажей в Zbrush по заданному концепту —...
Опыт работы в Блокчейне/Web3: Кросс-мост с Eth блокчейнами (Solidity, JavaScript), проектирование архитектуры и разработка безопасного перевода активов между блокчейнами с использованием децентрализованных нотариусов, более подробно: https://docs.google.com/document/d/1tqELNJivosx-qlFQZWqa6Qy9NI9G7tSEZ7q0500Ji0A/edit?usp=sharing DeFi, финансовые даппы (Solidity, JavaScript): TeraSwap (DEX/SWAP) - проектирование архитектуры и разработка децентрализованного обмен токенов с концентрированной...
Студент 3-ого курса по направленности прикладная информатика(программирование), разрабатывал сайт в школе олимпиадного программирования и там же программу(простенькая игра на C#), в свободное время конструировал и делал дизайн для карты на движке source. Знаю языки программирования html, c++/c#, учу в данный момент javascript.
Учусь на специализации геймдизайн, могу писать концепты, придумывать игровые механики и миры. Могу разрабатывать игра на Unreal Engine, Unity, делать красивые презентации.
- HTML5 (семантическая верстка, БЭМ наименование классов) - Flex, Grid, Bootstrap - CSS3 (препроцессор SCSS) - Адаптивно, кроссбраузерно - JavaScript, JQuery - Gulp - Валидный код по W3C WordPress , WooCommerce, DataLife Engine (DLE), MODX
I am a system administrator with 15+ years of experience and strong performance background in a wide variety of Linux and UNIX systems support and administrations, including monitoring, configuration, troubleshooting and maintenance. Have numerous of projects, developed commercially and as a pet-projects. Open Source evangelist and active community member. Сo-founder of Altai Linux User Group (altLUG), organizer of Open Source meetups and BoF (birds of a feather), speaker. Author of...
Понажимаю на кнопки в любое время, основные сферы деятельности - виртуализация и автоматизация. Опыт работы с различными Unix-системами - около 20 лет - Linux (RHCSA/RHCE), когда то Solaris (Solaris 10 Certified System/Network Administrator). Опыт работы с Enterprise железками SUN/ORACLE/IBM и прочее - более 15 лет. Но с железом уже не работаю, и работать не хочется. По градации Red Hat на данный момент являюсь - Red Hat Certified Specialist in Ceph Cloud Storage Red Hat Certified System...
Оказываем услуги по разработке веб-сайтов, мобильных приложений, игр на ПК/Мобайл, а также занимаемся автоматизацией бизнес-процессов. У нас очень большая команда разработчиков, художников и дизайнеров. Наш стек: - HTML5 / CSS (SASS, SCSS) - JavaScript (Native jQuery, Vue JS, Nuxt.js, React and other plug-ins) - PHP 5 и выше (Laravel, Lumen, Yii) - SQL, MySQL, PostgreSQL / XML, CSV, JSON - Java | Kotlin - Objective-C | Swift - Firebase и т.д. - C++ / Blueprints (Unreal Engine 4/5) - C#...
Преимущественно занимаюсь разработкой VR/AR проектов на Unity и Unreal Engine. Создам бота на Python под ваши цели. Также могу сделать качественную и красивую презентацию
Моделирование low poly объектов и дальнейшее их сопровождение по пайплайну
ПРОФФЕСИОНАЛЬНЫЕ НАВЫКИ • Профессиональная экспертиза в управлении на всех стадиях процесса разработки ПО и трансформации требований заказчика в консолидированное решение • Глубокие знания в анализе, проектировании и разработке стратегий на основе правил (Rules engine) и SMT-решателей с учетом интеграции с J2EE и .Net технологиями • Основательный опыт в разработке Java систем для распределённой обработки с применением Big data технологий • Достаточный опыт в разработке систем на Python с...