![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Работаю дизайнером более 8 лет. Использую программы: для растровых изображений Adobe Photoshop; для векторной графики CorelDRAW. Начал изучать 3D Max Уже есть хорошие результаты. 3D объекты, короткие анимации.
Работаю дизайнером более 8 лет. Использую программы: для растровых изображений Adobe Photoshop; для векторной графики CorelDRAW. Начал изучать 3D Max Уже есть хорошие результаты. 3D объекты, короткие анимации.
Хорошо рисую, очень нужны деньги. Могу дополнительно прислать свои предыдущие работы в личной переписке
в сфере фотографии работаю больше 8 лет от базовой цветокоррекции до художественной ретуши, в сфере дизайна примерно 6 лет же, видеомонтаж примерно 3 года
Я Ангелина, дизайнер по профессии. Так как я училась на дизайнера среды, владею я не только графическими программами (Figma, Photoshop, Illustrator, Coreldraw), но и программами, связанными с 3d- моделированием (3Dmax, Archycad). Каждый день я стараюсь изучать что-то новое, изучаю кейсы, уроки, новые программы, и по другому никак не могу :) Также, я очень креативный, ответственный и внимательный человек. На фрилансе ровно 4 года :) Во фрилансе для меня главное, чтобы заказчик был...
Работала в контенте. Сейчас занимаюсь иллюстрацией. Детской, растровой и векторная флэт иллюстрация, персонажи 2D, фоны.
Есть опыт в создании макетов для полиграфии, работала в копицентре , занималась непосредственно банерами, листовками, визитками и буклетами, а так-же обработкой фото и подготовкой макетов к печати на различных материалах. Есть навык работы в 3D max , проходила обучение по специализации "Дизайнер интерьера".
До и после окончания института работал в различных архитектурных бюро. Всегда было желание рисовать и развиваться в этой сфере. На данный момент занимаюсь иллюстрацией и компьютерной графикой. Готов к обучению и дальнейшему развитию. Всегда мечтал создавать или быть причастным к созданию игр. Мое портфолио : https://www.artstation.com/glumanat Моя страничка в Instagram, где можно ознакомится с повседневными работами : https://www.instagram.com/e.gordyshev/
Занимаюсь разработкой в среде Unity более 4 лет, обладаю большим набором навыков, связанных с разработкой игр (Знание C#, Unity, 3D Max, AD Maya, AD Photoshop, AD Illustrator, AD Fuse и др.), мобильных приложений (Знание Java, Android Studio), также имею опыт в видеомонтаже (Pinnacle, AD AfterEffects, AD PremierePro)
Привет. Я Михаил — фрилансер. Моя основная специализация веб-дизайн. Я проектирую сайты на протяжении 15 лет. Стаж фрилансерской деятельности 13 лет. портфолио: http://elmuna.com Последние проекты реализованные в Фигме: https://www.figma.com/proto/eqY20FZ4gxKOJpjME8afvc... https://www.figma.com/proto/w6ANwXkL3oblhIcB9knkaH... https://www.figma.com/file/6paECoIygcSmdV22qrqYlL/... ..................... Что я умею: 1. Разрабатывать дизайн интерфейсов для веб-среды (UI) любой сложности....
- Отличное знание ООП, RTL, VCL, RTTI - работаю на Delphi XE10, SVN (TortoiseSVN), SourceTree - 12 лет непрерывного опыта; - Хорошее знание php7; - знание ObjectiveC, Swift, опыт работы на Xcode - 1 год, приложения Cocoa, iOS; - отличное знание Yii2 (php7, javascript, jquery, ajax), работаю на phpStorm 10 - 2 года непрерывного опыта, еще работал с Drupal; - websocket, C#, ICS (OverByte), парсинг - Большой опыт разработки собственных компонент (используя принципы ООП) - Опыт разработки...
Здравствуйте Я из проектной организации "Perfect Design". Мы специализируемся на этой сфере более 6 лет. Работаем профессионально с программами Autocad, Corel draw, Adobe Photoshop, 3D's MAX, Lumion. Занимаемся 3D моделированием, визуализацией, анимацией, проектами, Интерьерами, экстерьерами и ландшафтными дизайнами (Генплан). Выполняем всех заказов любой сложности качественно и быстро. Почему мы? + Делаем каждый заказ с душой! + У нас индивидуальный подход! + Реализовали более 200 проектов ...
Я рисую 3д модели на 3d печать в 3ds Max.
В 90-е увлекся IT. В начале 2000-х изучал программирование на Ассемблере, Паскале и Делфи. Потом увлекся производством игр. Освоил всю цепочку специальностей, необходимых для производства игр. Наивно, как и многие, рассчитывал сделать игру мечты самостоятельно. Забросил все языки кроме С# и C++. Потом оставил для своих программ и утилит только C++ и сузил кол-во используемого ПО для производства контента. Но освободившегося времени всё равно не хватило что-бы далеко пойти в геймдеве в одиночку....
Привет. Профессионального опыта у меня почти нет (пока), но я учусь и берусь за любые проекты, которые мне предлагают, и которые я могу осилить. Свои возможности не преувеличиваю, чтобы быть честным и надежным исполнителем. Развиваюсь в направлении Web-разработки, в частности написание сайтов с нуля по готовому дизайну (PSD) с соблюдением всех шрифтов, цветов и требований, которые установлены заказчиком.
Более 15 лет в gamedev индустрии. Так же занимался дизайном и иллюстрацией, видео монтаж, видео эффекты, рендеринг, композитинг, игровыми эффектами, игровыми UI, дизайном иконок и элементов интерфейса, 2д скелетной анимацией и рисованной, объектной и архитектурной визуализацией. Свободно владею широким спектром профильного программного обеспечения. Всегда стараюсь сделать лучше чем в прошлый раз.
Работа в компьютерных программах: Sketch UP, Archicad, AutoCAD,Photoshop,CorelDraw,3d maxОпыт в создании макетов.Владею английским языком по специальности. Диплом 3 степени в конкурсе дизайн-предложений на создание лучшего проекта городской территории в подмосковном городе Мытищи в рамках международного фестиваля «Сады и Люди 2016» Благодарность за помощь в монтаже и проведении фестиваля «Сады и Люди 2016» в качестве волонтера Сертификат участника творческого конкурса студенческих работ...
ARTERIA является дизайн студией с истинным желанием обновления и продвижения брендов и инновационных продуктов. Благодаря дизайну, брендингу и коммуникациям мы трансформируем опыт, помогая улучшить бизнес и жизнь людей. Мы проектируем отношения по принципу надежного партнёрства на долгосрочную перспективу. Мы заинтересованы помогать нашим клиентам и стремимся быть на шаг впереди рынка.
Здравствуйте! Мое имя Мари, окончила академию архитектуры и строительства. есть опыт в таких программах как Adop Photoshop, Adop Illustratot, Lightroom, SAI, ArchiCAD, AutoCAD. Рисую иллюстрации, фанарты, портреты, концепт арты, эскизы, векторные рисунки. Обрабатываю и ретуширую фото. Отлично владею украинским и русским языком. Английский разговорный.Умею делаю легкие анимации в адоб флеше и фотошопе.пишите все обсудим, цены всегда договорные, все зависит от условий. почта: amreriam97@gmail.com...
Здесь будет мое резюме
Я начинающий 2D-художник. Самостоятельно учусь рисовать в программе Photoshop. Я усидчивая и исполнительная.
Дизайнер персонажей. Могу подстраиваться под требуемую стилизацию. В работе над персонажами в первую очередь внимание уделяю их характерам и историям, каждого делаю уникальным и по своему харизматичным. Занимаюсь отрисовкой 2D спрайтов и иллюстрации. При работе беру предоплату в размере 20% от стоимости конкретной работы, остальные 80% после того, как я вышлю готовую иллюстрацию (концепт персонажа, спрайт - нужное подчеркнуть) в низком разрешении и с вототермаркой. После оплаты высылаю...
Возможна оплата за отдельные проекты, скрипты и части кода. Владею языком программирования C#. Имею опыт в разработке 3 крупных игровых проектов: 1. Шутер от 3 лица в открытом космосе; 2. Шутер в космосе с видом сверху под андроид с множеством уровней, вооружения и навыков; 3. 2d выживание на спрайтах.
Дизайнер. Занимаюсь дизайном интерьеров, фирменным дизайном, графическим дизайном
Имею большой опыт разработки сайтов и лэндингов для крупных федеральных компаний (3D панорама и т.д.) в сфере строительства и фармы, интернет-магазинов и сайтов по продаже билетов. Если нужно, есть хороший знакомый дизайнер. Владею несколькими фреймворками. Буду рад долгосрочному сотрудничеству. Могу скинуть примеры сайтов и лэндингов в личку.
Работаю в машиностроительной области более 3-х лет, из них 2 года инженером-конструктором. За плечами разработка проектов в нефтегазовой отрасли, такие как двухфазные и трехфазные сепараторы, печи подогрева нефти, блочно-модульные котельные и блочные тепловые пункты.