![R50 c9518d1b0f95772b20f11e34a10475e9](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/112/1121/1121619/r50_c9518d1b0f95772b20f11e34a10475e9.jpeg)
Меня зовут MART, и я являюсь дизайнером с более чем 5-летним стажем. В 2012 году я начал осваивать программу фотошоп, и с тех пор я специализируюсь только на 2D графике.
Меня зовут MART, и я являюсь дизайнером с более чем 5-летним стажем. В 2012 году я начал осваивать программу фотошоп, и с тех пор я специализируюсь только на 2D графике.
Люблю создавать 2D игры на Unity, помимо этого умею работать в команде и рисовать графику в растровом стиле. Работаю дешево за счет своего малого опыта, но готов усердно работать, не матерюсь и по рассказам знакомых объективно мыслю.
Работаю на фрилансе с марта 2022 года Unreal engine 3D generalist Mazuri GameFi - создание промо-роликов для различных событий, анонсируемых стартапом. В рамках проекта выполнял следующие задачи: • Работа с командой для определения стиля и концепции роликов • Создание промо-роликов для различных мероприятий (режиссура, превизуализация, лукдев, настройка освещения, композитинг) • Контроль качества видео и убеждение, что результат соответствует стандартам компании. Сериал "Соцсети" -...
Добрый день! Я из Санкт-Петербурга Занимаюсь дизайном в таких программах как: Adobe After Effect Adobe Substance Substance Painter Adobe Premiere pro Adobe Photoshop 3D Blender Modo ----------- 2D и 3D графика / анимация Промо ролики / видео монтаж Обработка фото / ретушь / дизайн Полиграфия / логотипы / баннеры / визитки Дизайн сайтов / макеты / верстка
Привет дорогой друг, спасибо что зашел к нам!) На связи - itestimators.com Мы - небольшая команда опытных разработчиков со стажем более 5-х лет в разработке web и мобильных приложений! Каждый разработчик из нашей команды работал в крупнейших Армянских IT компаниях. Продуктами, в разработке которых мы принимали участие, возможно, вы пользуетесь ежедневно! Все это дало нам ценный опыт в проектировании и создании сервисов любой сложности. Наши преимущества: 1. Использование прозрачного рабочего...
Высшее образование. Курсы дизайна. Курсы видеомонтажа. Делаю маркетинговое видео, motionvideo, VFX для игровых проектов и фильмов , explainers для соцсетей и Mass Media. Работаю в программах Adobe СС+Plugins (element 3d, trapcode, optical flare), Cinema4D, EmberGen, Photoshop, Figma . • Английский язык — Advanced • Немецкий язык — B1 Фриланс официальный, могу работать по договору.
Я 3D character artist, работаю в таких программах как: ZBrush, Maya, Substance Painter, Marmoset, Photoshop и Blender В ближайшем будущем планирую изучить Marvelous Designer Умею создавать высокополигональные модели с дальнейшей оптимизацией сетки для текстуринга, запекания карт, рига и анимации. Умею запекать карты. Имею опыт создания процедурных текстур для персонажа.
создаю 3д модели для игр полное создание модели от драфта до импорта в движок работаю в основном в стилизации владею Zbrush Substanse Painter Blender Unreal Endgine 4 и Unity 3d создание пропсов оружия и персонажей . скульптинг, ретоп ,ригинг, скининг, анимация ,печьчка ,текстурирование.
Занимаюсь разработка 2D игра и приложений на фреймворке AGK или VB.net, а так же сайтов. Внедрение Битрикс 24 и Битрикс управление сайтом. Помощь в сетях и системном администрирование. IT-аутсорсинг.
Направления работы: 1. Веб-разработка. Я занимаюсь веб-разработкой с 11 лет. Могу создавать как Backend, так и Frontend; умею работать с современными фреймворками PHP и Python — Laravel, Yii2 (а также Kohana (Koseven). Написанные на нём проекты до сих пор встречаются) и Django, а также с популярными CMS (WordPress, Joomla, OpenCart). 2. Разработка десктопных/консольных приложений на Java (Java/Scala/Kotlin), C++ и Python3. 3. Создание ботов для Telegram на Python3 с использованием пакетов...
Привет!Хоть на Хабре я и новичок, но занимаюсь уже около пяти лет дизайном сайтов, графическим дизайном, 3D моделированием, анимацией и рендерингом. Что я делаю: дизайн сайтов, мобильных приложений, интерфейсов. Если это требуется, то также сам разрабатываю 3D элементы для сайта и анимации в 2D или 3D. Используемые программы: Figma, Photoshop, AfterEffects, Cinema4D Своим кредо я считаю, что сделать просто дизайн - недостаточно. Необходимо сделать ПОЛЕЗНЫЙ и ПРИЯТНЫЙ дизайн.Что я понимаю...
Меня зовут Артём, мне 16 лет, Я художник, дизайнер, 3д аниматор, 3д дизайнер, скульптор. Люблю играть в игры.
Добрый день, меня зовут Варвара. Я художник-иллюстратор. Последние полтора года работала на фрилансе. Умею работать в PS, AI. Умею создавать иллюстрации, обложки, логотипы, стикеры, nft,фотографировать, редактировать фотографии, упаковывать товар, имею опыт общения с клиентами,создавать обложки для книг.
«Майнинг Бразерс» — ИТ-компания, резидент Парка Высоких Технологий (Also represented on Cyprus and Romania), специализирующаяся на разработке комплексных аппаратных и программно-аппаратных решений в области цифровых технологий, цифровых платформ, финансовых технологий, криптовалют и цифровых финансовых активов, а также геймдеве. Созданная сразу после выхода Декрета № 8 «О развитии цифровой экономики» компания за 4 года работы успешно реализовала более 15 проектов (Веб-сайты,...
Всем привет. Меня зовут Владислав. Могу выполнить много заданий связанных по теме с: Электронными таблицами, разными документами, также могу программировать 2D-игры на Python, ну а также занимаюсь парсингом сайтов.
* Более 3-х лет преподаю 3D-моделирование и геймдизайн школьникам. * Бакалавр "Прикладная математика и информатика" * Курс Environment Art от XYZ * Профиль на Artstation: https://www.artstation.com/nevernel * Профессионально занимаюсь закадровым дубляжом, есть личная студия
Заканчиваю магистратуру МФТИ, 3 года опыта в коммерческой разработке на go в таких компаниях как Ozon, Kaspersky, Netcracker использую python для автоматизации, хорошо знаком с selenium. Написал 2D игру на c++
Привет! Меня зовут Дмитрий, и я разработчик с опытом работы около 4+ лет. Мой фокус - разработка высококачественных и масштабируемых веб-приложений с использованием передовых технологий. Но я так же стараюсь совершенствоваться и учиться на ошибках, воспринимать любую информацию объективно и принимать решение с холодной головой, я не говорю что я все знаю и могу. Мои навыки охватывают различные области, включая Backend так и Frontend разработку. По большей части специализируюсь на...
3D-моделирование. Дизайн печатной полиграфии. Иллюстрации для книг, 2D-арт для игр. Быстро, качественно и ответветственно.
http://zhukovapolinadesign.tilda.ws/ - портфолио Уже много лет занимаюсь графическим дизайном и иллюстрацией. Основная цель в создании визуала - достичь гармоничный и интересный для взгляда образ. Всегда нахожу общий язык с коллегами, открыта к обучению и всегда готова предложить свой взгляд на решение творческих вопросов.
Музыкант или Дезигнер? Мой жизненный девиз заключается в циатате: "Я мчусь туда, где шайба будет, а не туда, где она была." Уэйн Гретцки (c) Дизайном занимаюсь самостоятельно около 6ти лет, начиная с простых визиток, и заканчивая полноценными многостраничными сайтами и фирменными стилями. Очень люблю свое дело и готов заниматься проектом долго и упорно, если он интересный и требует творческого подхода. Инстаграм домашней студии, в которой я сейчас веду основную деятельность ZEBRIKA Так же...
Дизайнер-иллюстратор, повышенная квалификация в графическом дизайне. Занимаюсь диджитал-иллюстрацией с 2016 года. Портфолио (иллюстрации печатной продукции): https://www.behance.net/filaminakyoki . Больше работ в профиле. Работаю в Adobe Photoshop, Adobe Indesign Услуги: Фэнтэзи-иллюстрации Иллюстрация печатной продукции (детские книги, календари, стикерпаки, открытки, постеры) Стикеры для мессенджеров Fashion иллюстрации Оформление сообществ (шапки, обложки для соц.сетей) Разработка...
Иллюстрации: растр, вектор, 2D, 3D Логотипы, фирменный стиль. Презентации, инфографика. Приложения, сайты в figma, tilda zero block. Работаю более 8 лет behance.net/cutie_chris
20 лет опыта, "всё в одном", от идеи до воплощения, сам снимаю игровое кино, рекламу, монтирую, создаю спецэфекты (VFX - полного цикла), 3d анимация,
Больше художник, чем дизайнер. Придумываю и анимирую забавных персонажей. Никакого пафоса, никакого реализма. Снял несколько анимационных клипов и роликов. Разрабатывал flash-игры и интерфейсы для интеракториума "Марс-Тефо". Учусь программировать и делать игры на haxe. Переехал из Москвы в Черняховск (Калининградская область). Веду анимационную студию для детей и ребят-инвалидов.