![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Могу адаптировать свой огромный опыт работы в разных сферах, под любой проект. О себе могу рассказать относительно обсуждаемого проекта
Могу адаптировать свой огромный опыт работы в разных сферах, под любой проект. О себе могу рассказать относительно обсуждаемого проекта
Программист среднего уровня PHP, JS, C++, работаю с различными CMS, графикой (PhotoShop, Corel) и 3D (3D Max, SketchUp), осваиваю разработку игр на PC.
Я дизайнер компьютерной графики. Интересуюсь архитектурой, графическим и анимационным дизайном. Работаю в сфере 3D: занимаюсь моделированием и визуализацией (интерьер, экстерьер и предметная визуализация различной сложности), также выполняю различные задачи в 2D графике ( авторская иллюстрация, векторная графика, разработка логотипа, айдентика, верстка, создание презентаций). До начала проекта внимательно изучаю задачу, возьмусь за проект только если буду уверен, что буду полезен.
Часто бываю в сети, стараюсь как можно быстрее ответить
Я - начинающий фрилансер и фотограф, студентка 3 курса архитектурного, занимаюсь в большей мере графическим дизайном, разработкой логотипов. В идеале владею академическим рисунком, скетчингом и акварелью. Очень ответственная и заинтересована в наивысшем качестве своих работ.
Работаю в программах 3dsMax+V-Ray, Photoshop, Illustrator
;
Опыт работы в сфере копирайтинга около полутора года. В сфере 3Д-моделирования - год. Всегда сдаю заказы вовремя, стараюсь максимально соответствовать ТЗ.
Ссылка на Резюме (облако дропбокс)
В наш компьютерный век одной из самых незаменимых профессий является графический дизайн. Именно этим я и занимаюсь. Графический дизайн не только профессия, это частичка моей жизни. В этом я нашел себя, нашел неиссякаемый источник идей и возможность воплощать эти идеи в реальность. Это способ самовыражения и релаксации, это и есть та самая работа, которая доставляет удовольствие. И так, я создаю и анимирую логотипы, интро анимации с 3D элементами, а так же GIF анимации. Но моя стихия-рекламные...
Коротко о себе , я занимаюсь созданием сайтов, пишу как с нуля, так и какую то отдельную часть, могу переделать/доделать уже существующий,не использую конструкторы, пишу чистый код с нуля. К тому же занимаюсь разработкой уникальных "объёмных" сайтов - 3D панорамы которые можно вращать, 3D объекты в качестве превью, красивая анимация, удобный интерфейс
Разработка конструкторской документации с помощью САПР AutoCAD, KOMPAS, SOLID WORKS: чертежи, спецификации, схемы, компоновки, 3D моделирование и др. Расчет и проектирование гидравлических станций и модулей, разводка и подключение гидравлической аппаратуры входящей в состав линий и комплексов. (работа на удаленной основе). Написание кандидатской диссертации в области диагностики гидропривода, методами, исключающими нарушение герметичности гидросистемы. Создание диагностических устройств,...
Версткой занимаюсь около года. 3D моделированием и 2D чертежи в AutoCAD 3 года. Лендинги, сайт-визитки, wordpress темы с 0.
Умею создавать 3d Модели, особенно хорошо делаю их по concept art-ам и чертежам. Могу запрограммировать Arduino и практически все его элементы разной сложности.
Люблю математики, физики всякие там с детства, посчитать чтонть бывает, там поисследовать, пространство какое либо или объект, найти порядки и законы в хаотичном, найти карелятивные зависимости, описать мало описуемое, выявить структуры, методы и формы их взаимодействия. Что на социальных группах, что на данных с датчиков. Разработать методики и формы управления(если возможно). Обучаю счету и не только. Участвовал в создании 2х кандидатских работ по фонетике(2003-2004г.) где разработал...
Работаю на движке Unity 2 года, имею десяток собственных проектов, так же работал на аутсорс компанию специализирующуюся на мобильных игра
Привет! Меня зовут Павел Рогулев, я являюсь специалистом в области 3D-графики. Специализируюсь на персонажах, которых вырубаю топором от Wacom, в виртуальной глине Zbrush. А вот оружие, автомобили и другие полезные аксессуары для своих персонажей, я моделирую в старом-добром 3dsmаx. У меня есть своя страничка, где я оригинальным образом публикую некоторые свои творения: 3d.adekvatura.ru Только геометрия, ничего лишнего. :) Еще у меня есть почта: rogulev@gmail.com С удовольствием...
...ты владеешь самбо, а я владею румбой)
Делать дизайн нужно с умом и точка!
Я из команды http://krem.productions/ за меня, всё вам расскажет шоу-рил https://www.youtube.com/watch?v=9Ei5EU6s5iM
Инженер электроэнергетики, развиваюсь в широкопрофильном направлении, быстро учусь, постигаю новые навыки. Берусь за все, по этой причине хорошо осведомлён во многих сферах. Нахожу идеи для различных задач, быстро подстраиваюсь под ситуацию. В частности, занимаюсь 3D моделированием по чертежам, схемам, зарисовкам. Разрабатываю и подготавливаю чертежи для 3D печати. Разрабатываю презентации по заказу. Пишу тексты различного направления, чаще - это публицистика, психология. Имел опыт...
UX & UI designer
В маркетах полно однотипных приложений. Отличие только лишь в функционале. Я же проектирую и создаю индивидуальный, удобный дизайн для каждого мобильного приложения. Для меня важно идеальная подборка цвета, простота и функциональность приложения.. Skils: Design mobile Animation Illustration UI Soft: Adobe XD Adobe illustrator Adobe After Effects Figma
DibssSolutions - команда профессионалов которая специализируется на фронт-енд разработке, решающая любые нестандартные и сложные задачи. Предлагает качественную, адаптивную, отзывчивую вёрсткулюбого уровня сложности сайтов. Имеет специалистов junior, middle, senior которые за период своей работы выполнили более 200 проектов. Еще одним достижением команды является то, что у нас есть сайты которые стали site of the day на Awwwards. Технологии: html5, nunjucks, pag(jade), swig, twig, БЭМ...
Связал себя с миром дизайна 2003 году. Занимался созданием логотипов, буклетов и т. д. Немного работал на производстве наружной рекламы дизайнером за одно и монтажником по возможности. В 2014 попросили сделать видео ролик для презентации. Так и познакомился c After Effects. Со временем столкнулся с нуждой 3d моделирования. Ознакомившись с CINEMA 4D остановился на ней. Так сказать подсел плотно) Думал разучить что нибудь другое, но понял что синьку еще не познал до конца. Нравиться большие...