![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Разработчик на Unity. Опыт работы - 1 год. Имеется опыт работы с базовыми скриптами, Editor скриптами, внедрением зависимостей через Zenject, а также работа с UI-элементами.
Разработчик на Unity. Опыт работы - 1 год. Имеется опыт работы с базовыми скриптами, Editor скриптами, внедрением зависимостей через Zenject, а также работа с UI-элементами.
Профессиональный предметный фотограф, графический дизайн, изучаю и занимаюсь 3D, создаю контент в нейросетях - Midjourney, Chat GPT4, видео съёмка и монтаж
3D дизайнер одежды, 3D визуализатор. Создание 3д модели по вашим лекал, подбор и разработка текстур. Рендеринг изображения в статике, анимация 360, анимация аватара. Создание окружения и дополнительных элементов. 3D моушн графика, симуляция ткани и другие эффекты для презентации вашей продукции. в перспективе рассмотрю проекты в сфере AR/VR/XR. Основные направления Дизайн костюмов, дизайн одежды, 3D визуализация, 3D моделирование, текстурирование, моделирование ткани, моушн-графика,...
Создание презентаций, плакатов и инфографики в программе Canva, бизнес-моделирование Aris Express, рерайт, копирайт, студенческие работы, транскрибация с аудио, - видео. Свободно владею русским и украинским языком/ Юридическое образование: составление юридических документов, консультации
Главное - делать. Анимация. Игры. Инструменты https://wsega.ru
2 ключевых направления деятельности нашего Офиса: 1) Тестирование анализ аудит кода ПО, аудит ИТ-систем, Code Review, TRL Рецензирование кода, обзор кода, ревизия кода (англ. code review) или инспекция кода (англ. code inspection) — систематическая проверка исходного кода программы Свои стенды, либо Ваши стенды. Проведем объективный внешний АУДИТ и комплексный АНАЛИЗ, профессиональное тестирование и диагностику программы / ПО / программного продукта, исходного КОДА и архитектуры ИТ-приложения,...
Занимаюсь разработкой игровых проектов для PC и мобильных платформ. Богатый опыт разработки коммерческих AR/VR проектов.
Обычный человек который в поисках работы!
Могу помочь воплотить вашу идею!) В основном занимаюсь созданием различных иллюстраций, в любом стиле. Кроме этого создаю полиграфический и веб дизайн. Есть опыт в создании иллюстраций для книг, игр, сайтов, музыкальных обложек, и соц. сетей.
.
Отлично умею рисовать от руки и на графическом планшете. Владею программами: Photoshop, Illustrator, InDesign, Lightroom, Blender 3D (моделирование+анимация), Figma. 14 лет обучалась в художественной школе, уже более 2-х лет работаю графическим дизайнером и прошла курс по 3D-моделированию. Умею создавать дизайны в различных стилях. Можете ознакомиться с моими работами на сайте-портфолио: https://lilo155.ru/ (прошу вас обратить внимание, что сайт доступен только для просмотра с ПК) Также...
Занимаюсь 3д с 20 года Умею делать Gameready модели, раньше занимался короткими анимациями Работаю в блендере
Делаю 3д и векторную графику. Работаю c Blender, Adobe apps, Figma.
Детали по чертежам
Есть опыт упаковок салонов красоты, ведение бухгалтерии на Усн доходы, ИП на НПД, создание сайтов, дизайн проекта под ключ, анализ и выявление ЦА, аудит компаний, выявление слабых зон в бизнесе, фотошоп, 3D max, нейросети
Работаю дизайнером с 2020 года. Разрабатывал мобильные приложения, сайты, дизайнил визитки, логотипы, баннеры, наклейки, делал 3d модели для печати и много другое) Большую часть времени работал в Figma, могу сказать, что освоил данный инструмент профессионально. Активно пользуюсь лейаутами, могу подготовить макет к верстке, создать интерактивный прототип и анимировать интерфейс к нему. Много работал с пакетом программ Adobe: Photoshop, Illustrator, InDesign, Premier, AfterEffects.
Ведущий разработчик игрового движка (графического фреймворка) для 2D игр/приложений - ZenGL. Данный движок так же позволяет работать с 3D, но с навыками OpenGL/OpenGL ES. https://gamedev.ru/code/forum/?id=254161 - основная информация по разработанному движку. Всё что связано с ZenGL - это в основном нативная разработка. Произвёл поддержку проекта Chemcraft для платформ Linux и MacOS. Сделана нативная форма для Chemcrat под MacOS, для исключения возникающей ошибки при запуске в триальном...
Основное образование: инженер-гидравлик авиационных двигателей, в текущий момент работаю системным аналитиком. Задачи: составление ТЗ, анализ и составление ФТ и НФТ, рисерч, моделирование UI (Figma), описание US и UC, разработка и проверка гипотез, составление алгоритмов, описание технологических процессов, запросы в БД (SQL), коммуникация с заказчиками, пользователями, стейкхолдерами, BPMN-нотация (UML по настроению), составление технической документации по проекту (Confluence),...
Я 3D-художник с опытом моделирования, скульптинга, ретопа и риггинга. Мои навыки позволяют мне создавать интересных 3D персонажей придуманных мной или сделанных по концепту. Работаю в программах: Zbrush/Blender/Maya/Marmoset/Substance Painter, 3DMax Ответственно подхожу к своей работе, выполню ваш проект быстро и качественно, обращайтесь. Также увлекаюсь 3д Печатью. Могу подготовить модель к печати и распечатать на принтере.
Опыт работы 3 года 10 месяцев Специализации: Системный аналитик Бизнес-аналитик
Художник по окружению. Работаю в 3Ds Max и Substance Painter. Стаж работы 3 года. Есть опыт в Unreal Engine 4\5.
ML
Компьютер — прежде всего инструмент, который должен эффективно решать стоящие перед ним задачи. Создаю ту самую магию, благодаря которой становится возможным научить компьютер решать эти самые задачи. Генерирую любые идеи любого уровня. Программирую с 2006 года. Профессионально занимаюсь разработкой системного/прикладного ПО и IT-систем с 2012 года и обладаю разнообразным опытом. Expert in Windows, Linux, ARM beginner. Expert in Forth - DSL, web, OpenGL; Asm, JavaScript, JQuery,...
Новичек на платформе, но не в своём деле. Готов выполнить заказ в рамках своих возможностей за недорого.
Фрилансер