![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
not yet
not yet
Моделирование и визуализация одежды в CLO 3D / Marvelous designer
Мои работы (портфолио) находится на artstation - https://www.artstation.com/azurekrol Имею опыт работы с high-poly и low-poly моделями. Навыки создания UV-развертки, ретоп моделей, запекание карт, создания стилизованных текстур, рендера и настройки освещения и сцены в целом. Имею понимание работы с цветом. Около 6 лет проходила в художественную школу и имею базовые художественные знания, которые полезны для работы с 3D. Специализируюсь как на предметах окружения, так и на персонажах. К...
Я – начинающий 3D художник. Последние 6 лет работал с видео и графикой на ТВ, создавал художественное наполнение программы. Год назад начал обучаться 3D с прицелом на 3D дженералиста. Умею: - Создавать High и Low poly модели; - Создавать реалистичные Hard-surface модели; - Бейкинг; - Текстурирование; - Настройка освещения сцены; - Использовать Photoshop для коррекции карт; - Работать с UV; - Создавать PBR текстуры; - Скульптить персонажей и сложные объекты - В общих...
Я - UX/UI дизайнер с коммерческим опытом в агенствах более 4 лет. Работаю в скетче либо фигме. Использую современный подход нацеленный на создание проекта, который будет помогать бизнесу зарабатывать, а пользователю создавать положительный опыт. Услуги - Создание UX дизайна (UX исследование, анализ пользователя, sitemap, user flow, customer journey map, create personas, low fidelity wireframes, high fidelity wireframes, user testing) - Создание UI дизайна (составление moodboard'а, создание...
Приветствую, меня зовут Михаил. Работаю в 3д более 2-ух лет в blender и substance painter, maya. В основном специализируюзь на авто, но могу, что угодно. Могу сделать game ready модель хорошего уровня
Выполняю работы связанные с 3D моделированием, а именно: - моделирование high poly и low poly - запекание текстурных карт - текстуринг - UV развертка модели - настойка сцены и освещения - создание простой анимации
Начинающий 3d художник, умею в лоу поли и пропсы
Открыт для заказов.
.
Работаем в Digital сфере с 2018г. Наши специалисты имеют хороший опыт работы. Сделаем всё быстро и качественно. Все члены нашей команды заинтересованы в работе и любят своё дело.
Занимаюсь 3D графикой полного цикла с мая 2019 года, основной софт Blender3D+After Effects. Также занимаюсь сборкой и настройкой сцен в Unity3D. Люблю и стилизованную графику и реализм.
⭐ Профессионально занимаюсь компьютерной графикой. Навыки: • создание игровых моделей (High/Low-Poly) • репотология ,оптимизация моделей • создание текстурных карт, текстурирование моделей; • работа с UV развертками; • запекание карт. • Работа в Движке (UE4) Личные Качества: • Ответственность • Стрессоустойчивость • Усидчивость и высокая концентрация внимания • Быстро-обучаемость ⭐ Работаю в: Maya, Blender, Zbrush, Substance Painter, KeyShot, Photoshop,UE4 ⭐...
Привет! Мне 19 лет, я 3д художник, cам из Беларуси, Минска, уже практически год живу в Москве , занимаюсь 3д графикой в пределах 3 лет . Работал в компании Stepico с мая 21 года, на таких проектах как: Flex_Nba, snapchat games, veve и т.д. В каких программах я работаю: maya, zbrush, 3dCoat, UvLaout, Substance Painter, Marmoset Toolbag 3/4, Photoshot, marvelous Designer(Знаю, как сделать базовую одежду, сейчас усиленно осваиваю эту программу), так же есть совсем не большие знания в...
Hard-Surface props (HP/LP) Modeling; UV mapping; PBR texturing; Render; soft: blender, SP, Photoshop, iray/cycles
I have 9+ years of backend development within online printing solutions, online shopping, e-commerce, biotech. I’ve taken part in the development process of small startups as well as high-load projects. I like to get simplicity in complexity and I am quite pragmatic. My key skills: • Team management • UML, EPC, BPMN, ER; • 9+ years of Backend development on Python • REST, GraphQL, gRPC • MongoDB, PostgreSQL, InfluxDB • RabbitMQ, Kafka • NGINX, Docker, GIT • ELK, Grafana, Tableau • Machine...
Создание сцен и 3D моделей для видеороликов, подготовка сцен и моделей под движки. Autodesk 3ds Max(Vray, Mental Ray), Adobe Photoshop, Adobe After Effects • Опыт моделирования hi-poly, low-poly моделей для анимации и экспорта в Unity3D • Уверенный навык проработки текстур и умение делать UV развертки • Опыт работы с Unity3D (шейдеры) • Опыт работы в Substance painter
Я UX / UI дизайнер с опытом дизайна мобильных приложений, корпоративных и лендинг сайтов, анализа потребностей клиентов и построения пользовательских путей. Если вам нужен полностью готовый веб-сайт, мы также можем это обсудить.
Здравствуйте, есть навыки во многих направлениях: 1) IT - создание ботов VK, Telegram; парсеры для сайтов, скрипты для автоматизации работы и т.п. Разработка ведётся на C#, Python. 2) 3D - рендеринг готовых сцен; создание 3D сцен и моделей для них; Low-Poly, Pixel-Art. 3) Инфографика - Презентации, открытки, грамоты. 4) Студ. Работы - Доклады, стихи, другие работы.
С 2007 года работаю в IT сфере, долгое время занимался системным администрированием. Совершенствовал навыки программирования постоянно внедряя собственные решения для администрирования IT систем. Некоторое время работал в большой компании занимающейся разработкой решений для автоматизации производства и диспетчеризации промышленного оборудования. С 2014 года занимаюсь частной разработкой, постоянно поддерживаю разработанное ПО. Профессионально разрабатываю ПО для платформ...
I'm Android Developer with 1 year of experience. I can make simple and medium sized Android applications to your needs. I deliver high quality apps in needed deadlines!
Изучаю сферу 3д около года, работаю в таких программах как: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag
Работаю в блендер 5-6 месяцев, могу делать модели разной категории и сложности.
https://www.artstation.com/hadouree Умею создавать 3D модели разной сложности в Hight и Low Poly, умею делать UV развертку, есть навыки в создании анимации! Элементарное владение английским и желание изучать язык и моделирование более углубленно. Сейчас Я - начинающий 3D-художник. Планирую развиваться в сфере GameDev, мои цели на ближайшее время — научиться создавать действенные качественные 3D модели в мире игр, устроиться в компанию для повышения квалификации и мечтаю однажды заняться...
Начинающий фрилансер