
Работал в таких компаниях: Росбанк, СБЕР, Tenma на позиции Python-developer Использовал стек: Python, Django(DRF), FastApi,Flask PostgreSQL,OracleSQL,MySQL REST,GRPC Kubernetes\Openshift\Jenkins\Nexus Kafka Есть понимание что такое: ООП, SOLID, DDD
Работал в таких компаниях: Росбанк, СБЕР, Tenma на позиции Python-developer Использовал стек: Python, Django(DRF), FastApi,Flask PostgreSQL,OracleSQL,MySQL REST,GRPC Kubernetes\Openshift\Jenkins\Nexus Kafka Есть понимание что такое: ООП, SOLID, DDD
Position: Junior Android Developer Work format: Remotely Location: Novosibirsk Salary expectation: 250-300/час About me: К андроид разработке я пришёл осознанно побывав и на других отраслях разработки от бэкенд до веба. Я люблю андроид рзарботку и всё что с ней связано я подхожу со всей серьёзностью. Я применяю новейшие принципы разработки, делая приложения эффективными и производительными, а код в нём максимально пригодным для дальнейшей разработки. Для меня нет сложности изучить какой...
Меня зовут Сергей. Стэк: php/java, mysql/postgres, mongo, redis, rabbitMQ, clickhouse. Люблю больше архитектурные задачи, стараюсь следовать SOLID, сложные алгоритмы покрываю тестами в обязательном порядке. Имею опыт разработки API, библиотек, микросервисов, не работаю с битриксом. Люблю и использую Docker.
Сейчас выполняю роль тимлида
Занимаюсь созданием сложных веб-приложений, сбором больших данных (python + scrapy), разработкой b2b площадок, автоматизированных систем. Использую принципы SOLID, но без фанатизма. В работе использую git. Разрабатываю Desktop приложения на QT Разрабатываю мобильные приложения на Flutter (Dart). Список работ: http://petersburg-privat.com - Доработка модуля Таксономия (Drupal) http://vishnevskiy.ru/ - Рефакторинг модулей (Wordpress) https://prosvetco.ru - Вёрстка шаблона (Wordpress) ...
C#, .NET, ASP.NET, Web API, SQL, Git, EF Core, ООП, Микросервисы, REST, SOLID, DDD, System Design, TDD, Unit Tests
Ведущий iOS разработчик Веб-резюме: http://dennis.alwawee.com/ Языки программирования: Swift, Objective C, Java, Python, MQL5, R Архитектура приложений: MVVM, FRP, Design Patterns, SOLID, KISS, YAGNI, Cocoapods, Carthage Фреймворки, библиотеки, классы: RxSwift / RxCocoa, ReactiveCocoa, iOS SDK, CoreGraphics, CoreAnimation, MapKit, Push Notifications, In-App Purchases, AFNetworking, GCD + NSOperation, FMDB, MailCore, XMPPFramework, OpenCV, ImageMagick, iCarousel, KVC, KVO, EasyMapping,...
Имею два высших образования в направлении IT и Менеджмента. Пишу правильный и чистый код, постоянно обучаюсь новому, понимаю что такое SOLID, DTO, RESTful, Client-Side и использую в повседневной работе. Использую контроль версий git. Опыт в разработке с 2009 года. Мой стек при разработке: Laravel, Livewire, Tawilwind, AlipineJs/VueJs
Всем привет) Я бэкенд разработчик с опытом разработки в крупной финтех компании и я разрабатываю фичи для бизнеса, поддерживаю проекты, учу новые технологии, паттерны и архитектуры.
Инженер электрик, разработка разделов СС, электронные изделия, светотехнических изделия, светотехнических расчёты. Работаю в Autocad, Компас 3Д, Altium Designer, Solid Works, и ещё много чего по мелочи...
Опыт работы в Unity/C# Больше двух лет. Знаю ООП, принципы SOLID, паттерны проектирования, Zenject, GitHub. Добротный опыт разработки под мобилки.
Cтаж коммерческой разработки более 3 лет. Работал как на больших проектах, так и в стартапах.
Ведущий разработчик приложения для аренды помещений. В сфере разработки нативных мобильных приложений более двух лет. Опыт коммерческой разработки — более 1 года. Принимал участие в разработке приложения для умного дома. Проявляю заинтересованность и терпение, не ограничиваю себя рамками поставленной задачи. Выбрав меня, Вы получите быстрое и качественное исполнение. Фундаментальные знания ООП, SOLID, паттернов проектирования. Опыт локализации приложений. Архитектурный подход: нереактивный...
Опыт работы более двух лет. За это время успел поработать в различных направления (2D, 3D, VR/AR) Основная работа на проектах: разработка клиентской части приложения (UnityWebRequest)внедрение и работа со сторонними ассетами, фреймворками и SDK (websocket-sharp, Photon PUN, Photon Voice)работа с UIсоздание простых эффектов (Particle System)разработка игровой логики - созданием архитектуры проектовпрофилирование и оптимизация
Что могу предложить: - Применение многопоточности. - Написание кода с учетом выбранного вами паттерна (MVC, SOLID, Singleton, etc.) - Работа в git. - Применение CocoaPod. - Работа с ML, AR, network request - В основном применяю UIKit, при необходимости реализую задачу на SwiftUI
Андроид-разработчик — с 2-ух летным опытом. Я работаю в Яндексе. У меня есть команда разработчиков, которые работают в фрилансе. Мы ради вам помочь.
Учавствовал в разработке высоконагруженных систем. Проектировал и разрабатывал микросервисы на symfony в среде k8s. Большой опыт оптимизации производительности запросов MySql. На протяжении более чем 5-ти лет был тим лидом небольшой комманды. Большой опыт проведения код ревью. Опыт разработки окружения в Docker. PHPUnit, мутационные тесты. И еще много чего интересного, о чем я мог забыть)
Я - full-stack web разработчик. Занимаюсь разработкой высоконагруженных клиент-серверных приложений, web сайтов разной сложности, утилит, API, парсеров, клиентов для сторонних систем, E-Commerce решений, ПО другого назначения. Коммерческий опыт более 6,5 лет. Каждую новую разработку начинаю с комплексного исследования: 1) customer development, 2) исследование рынка, 3) исследование нагрузки, 4) дружелюбный дизайн (стиль, комфортная палитра, шрифты, иллюстрации, анимации, цветовые эффекты,...
Разрабатываю на React и продолжаю изучать его в настоящее время. Начинал как HTML верстальщик, верстаю адаптивно и кроссбраузерно. Суммарный опыт в веб-разработке 2-3 года. В HTML использую BEM. В JS использую ES6+ и Typescript . Работал с flexbox, grid, bootstrap, Material UI, Firebase, Redux, Redux-Toolkit, Redux-Saga, Redux-Thunk, React Router, Webpack. Также знаю паттерны проектирования, такие как singleton, state, observer и т.д. и принципы проектирования, такие как SOLID, KISS, DRY и т.д....
Занимаюсь коммерческой разработкой мобильных приложений с 2016 года. Прошёл путь от нативного Android разработчика до разработки кроссплатформенных приложений, в итоге выбрав Flutter как основной фреймворк. Работал в студиях заказной разработки, в стартапах и продуктовых кампаниях. Большой опыт работы с легаси и погружения в проекты, рефакторинга и вывода проектов из состояния Legacy. Помог нескольким стартапам дойти до этапа поддержки готового продукта, в том числе спасал проекты с ошибками в...
Занимаюсь разработкой игр на юнити 2 года, опыт комерческой разработки 7 месяцев
Самостоятельно занимаюсь iOS-разработкой с 2021 года. В 2022 году успешно прошёл курс «Разработка под iOS» и сдал техническое задание в “Академии разработки Mediasoft”. Мой стек - ООП, ПОП, паттерны проектирования и архитектурные - MVC, MVP, MVVM, Git, многопоточность (GCD), работа с сетью (Alamofire, Kingfisher), работа с базами данных (SQLite, Firebase), UIKit (Верстаю в основном кодом (Snapkit), но могу использовать сториборды, xib). Коммуникабельный, ответственный, внимательный, обучаемый....
Программированием увлекся еще в детстве. Коммерческой разработкой занимаюсь с 2007 года. Основное направление: PHP со всем сопутствующим на сегодняшний день стэком. Помимо этого есть общие знания и небольшой опыт с ML/DL. Также консультирую по различным вопросам IT (архитектура, безопасность, и так далее), включая менторство.
-Swift. -Objective-C, читал чужой код, сам не писал. -ООП, SOLID, KISS, DRY, YAGNI. -Паттерны проектирования. -Архитектурные паттерны: MVC, MVP, MVVM, VIPER. -Подход Clean. -Работа с запросами: URLSession, Alamofire. -Хранилища данных: CoreData, UserDefaults, Keychain. -Многопоточность: GCD, Operation. -Технологии Apple: Foundation, UIKit и др. -Сервисы Firebase. -Создание интерфейсов: code, storyboard, xib. -Пакетные менеджеры: SPM, CocoaPods. -GIT: команды, git-flow, TBD. -App...
Программист и инженер-электронщик в одном флаконе.