
Зовут меня Костя 17 лет Тестирую игры и тд
Зовут меня Костя 17 лет Тестирую игры и тд
Создаём игры на Unity3D, можем вам нарисовать изображение в Krita, можем отредактировать фото в Adobe Photoshop, можем делать проекты для 10-11 класса и рефераты, также занимаемся презентациями.
Привет! Я разработчик игр на Unity, способный создавать игры и приложения для различных платформ, включая мобильные устройства и настольные компьютеры. Имею опыт в создании игровых механик, пользовательских интерфейсов, анимаций, визуализации и других аспектов игровой разработки. Мои проекты включают успешный платформер Tekko, который набрал более 200 скачиваний и получил более 100 положительных отзывов. Также разработал и выложил в Google Play 3D игру про смурфика. Кроме того, создал две...
Разработчик игр (Unity C#) Специализации: Гейм-дизайнерРуководитель проектовРуководитель группы разработкиТехнический директор (CTO)Программист, разработчик Занятость: полная занятость, частичная занятость, проектная работа, стажировка График работы: полный день, удаленная работа Желательное время в пути до работы: не имеет значения Опыт работы — 13 лет 7 месяцев Two Nerds Google Play Июнь 2020 — настоящее время 3 года 8 месяцев Технический директор управление проектами координация...
Начал изучать видеомонтаж еще в детстве, так как это меня привлекало больше всего. сейчас же учусь монтажу видео и создания трейлеров на фильм или игры. так же попутно развиваюсь в сторону дизайна, за свои работы сам же и отвечаю. так же при заказе могу представить пару своих работ.
Добрый день! Меня зовут Линара, я основатель диджитал агентства, более 3 лет в маркетинге. За это время мы успели поработать с проектами из разных ниш в Instagram и Вконтакте. Среди них: бьюти сфера, товарный бизнес, личные блоги, студии фитнеса, интеллектуальные игры и тд. В наши обязанности входит: — создание стратегий продвижения товаров и услуг — анализ ЦА — определение теплоты ЦА по лестнице Бена Ханта — анализ конкурентов — swot анализ и тд. — привлечение заявок ...
Занимаюсь разработкой Telegram Bot'ов, в портфолио имеются несколько крупных проектов, один из них реализация бота для игры в мафию. Все подробности о проектах вы можете узнать лично, а пока расскажу, почему стоит выбрать меня. Работая со мной, вы получаете: 1. Индивидуальный подход: Я прослушаю и пойму ваши требования и потребности, чтобы создать бота, который идеально соответствует вашим ожиданиям. 2. Гибкость и функциональность: Ваш Telegram бот будет обладать уникальными функциями и...
Принимал участие в разработке авторской игры под VR арены UE5. Разработка мобильной игры UE4. Level дизайн UE5. Sound дизайн в играх. Разработка пользовательских интерфейсов включая создание дизайна на Unreal Engine 5. Создание макетов под веб-сайты.
Я художник иллюстратор с многолетним опытом, хорошо рисую в векторе и в растре, с высоким качеством. Работаю используя графический планшет. При необходимости придерживаюсь референсного стиля. Оговоренные сроки всегда соблюдаю. Имею достаточно разносторонний тематический опыт, всё делаю качественно. Отзывы моих заказчиков в профиле. Примеры по ссылкам, размещены на Google Photo. Персонаж для приложения - онбординг: https://photos.app.goo.gl/9ArZGW73DxW4pb8T6 Собаки для сайта:...
Я – музыкант-композитор. Занимаюсь музыкой с 2006 года, и недавно перешёл к оказанию услуг на коммерческой основе. У меня есть возможность работать как с физическими, так и с юридическими лицами. Помимо сочинения и исполнения музыки я изучал другие области музыкальной индустрии, в частности: интеллектуальные права и менеджмент, – по ним у меня есть сертификаты. Я помогу улучшить ваш проект: подчеркнуть особенности, увеличить эмоциональность, создать нужную атмосферу, раскрыть характер...
Большой опыт в разработке мультиплеерных игр, интерактивных презентаций, а так же VR/AR приложений в метавселенной
Я являюсь 3д моделлером с уверенными знаниями всего геймреди пайплайна, так же использую оптимизацию моделей под мобильные игры, VR/AR проекты(запекание крупной геометрии, оверлапы и прочее). Так же делаю 3d модели под рендер/чертежи. В данный момент работаю на фрилансе, делаю гейм-реди пропсы. Прикрепляю ссылку на портфолио(все модели гейм-реди): https://www.artstation.com/savchenkopavel
Художник - самоучка, Web/Graf дизайнер. Имею высшее образование: бизнес-информатика, ПММ, ВГУ. Полное потрфолио: http://alina.shinya.tilda.ws/ • стикеры, значки подписки, описание, эмодзи (discord, twitch, тг) и шапки/рамки (Twitch, YouTube); • логотипы (только в моем стиле); • аватарки для соц. сетей; • традиционные арты (линеры, акварельные карандаши, отправка почтой по РФ); • граф дизайн (карточки товара, календари, инфографика и т.д.); • иллюстрации для книг, сайтов и т.д.; • арт в...
Начал увлекаться программированием в школе, но изучение паскаля меня чуть не отвернуло от всей IT истории, спас проект одноклассника, в котором мы сами разрабатывали и создавали игры на движке Unity, в этом проекте я участвовал около полугода, занимаясь в основном логикой поведения npc. После этого перешел на фриланс, где на разных биржах занимался одномоментными заданиями, параллельно изучая C# в университете, поработал над проектом на Unreal engine, научился создавать ботов для telegram и...
НАВЫКИ: - Опыт работы с Java - Знание основных структур данных и алгоритмов - Опыт работы с базами данных (PostgreSQL) - Опыт работы с фреймворками Spring и Hibernate - Знание Git - Знание Docker и Docker Compose - Опыт работы с брокерами сообщений (Kafka) - Опыт в проектировании и реализации микросервисных приложений ОПЫТ: - Black VR (март - апр 2023) Создал веб-приложение с помощью фреймворка Spring для запуска игровых серверов, реализованных на UE, на удаленном хостинге. - Black VR (апр...
Здравствуйте. Мой опыт разработки, например, на Python иногда называют широким и разнообразным. В этот опыт входит как "обычная" бекенд-разработка, так и многочисленные и разнообразные по сути проекты: парсеры, десктопные органайзеры задач, reverse engineering и monkey patching некоторых приложений, разработка "с нуля" игрового бота (приносящего прибыл 24\7) в т.ч. с использованием компьютерного зрения, немного машинного обучения, пару проектов по психофизике, различные автоматизации,...
Пишу frontend для сайтов и могу делать игры на unity Знаю c# (unity), html, css, sass, js
Привет, меня зовут Паша я python разработчик, который обожает веб разработку и разработку телеграмм-ботов. Также я хорошо разбираюсь в создании лендингов. Вот некоторые из моих проектов Разработка модели фитнесс-трекера, модуль создания персонажа для RPG игры с помощью метода ООП:https://github.com/Paulman132/praktikum-fitness-tracker.git Разработка социальной сети для блогеров с помощью фреймворка Django и Django ORM , а также CSS и HTML:https://github.com/Paulman132/Yatube.git Разработка API...
Справляюсь со всеми поставленными задачами в срок. Создание ТГ ботов Создание сайтов для ваших продаж Создание программ для смартфонов
Мой профессиональный опыт в разработке игр простирается на более чем 5 лет, и в течение этого времени я имел возможность работать как над играми для мобильных устройств, так и над AR/VR проектами. Моя карьера в разработке игр была весьма насыщенной, и я хочу поделиться некоторыми моментами, которые выделяют меня среди других специалистов. Профессиональный опыт: В своей карьеры я занимался разработкой 2D и 3D игр для мобильных устройств на различных платформах, включая iOS и Android. Этот опыт...
Возможно у меня не так много опыта, но то, что мне нравится в самом себе, это то, что я готов идти к цели любыми способами:)
Геймдизайнер с опытом в 3 года, работал преимущественно на NFT, mobile casual+ проектах. Могу: 1. Написать точную техническую документацию для программистов и художников 2. Привести мету и core механики в порядок, посчитать баланс для игры на всех слоях меты 3. Проанализировать ваш продукт и выявить возможные риски на раннем этапе, предоставить инструменты для работы с рисками 4. Составить roadmap для вашего продукта с эстимационной таблицей для оценки длительности разработки 5....
Разрабатываю игры на Unity с конца 2020 года, работал над играми для крупного WebGL проекта. Разрабатывал игры с подтверждением действий игрока на сервере (NodeJS).
Я Даниил и я программист в сфере GameDave, делаю игры для яндекса и на других площадках
Разрабатываю игры на Unreal Engine 4/5 с 2018 года. В свободное время участвую в геймджемах и занимаюсь личными проектами. Имею опыт разработки как для Android/iOS так и для ПК. Владею C++ и Блюпринтами, разбираюсь в AI, EQS, UI (UMG), анимациях, GAS, неткоде. Моделю soft surface в Blender, риггинг, скиннинг, анимации, базовый текстуринг (Substance Painter, Photoshop) Портфолио проектов на LinkedIn