![R50 c7eaae973c5b4ea462790ed5717e03b7](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/4/44/44464/r50_c7eaae973c5b4ea462790ed5717e03b7.jpg)
Графический дизайнер. Хороший опыт работы для приложений на IOS, android. В том числе игр. Навыки в дизайне интерфесов, 3Д моделировиня.
Графический дизайнер. Хороший опыт работы для приложений на IOS, android. В том числе игр. Навыки в дизайне интерфесов, 3Д моделировиня.
Работаю в 3Dmax, Photoshop, Drupal, WordPress, Adobe Flash, Unity 3D
см. портфолио.
Всегда готов к новой работе.
Занимаюсь любимым делом более 10 лет.
Художник, дизайнер, аниматор
Я занимаюсь разработкой приложений и игр для платформ iOS и Android. Имею опыт работы более 2 лет. Для разработки могу использовать Titanium Mobile(JavaScript, Android/iOS), Xcode(Obj-C, iOS), Android Dev Tools(Java, Android).
Придумываю рекламные ходы, названия, логотипы. 2d анимация, видеопроизводство. Юзабилити.
Студент кафедры режиссура мультимедия
Занимаюсь Го. Люблю плавать. Привык к нагрузкам. Очень люблю сталкиваться с чем-то новым в последующих проектах.
Полностью погружаюсь в интересные проекты.
Графический дизайнер с высшим образованием.Опыт работы более 7лет.
Script-kiddie trying to make things right. Working at WOL Creative Studio as Motion Designer and Developer. otacon@wolume.tv
Занимаюсь разработкой приложений и игр для Windows phone и Windows 8.
Предпочитаю более творческую работу, в особенности 3d-моделирование, но могу применить знаня и для создание веб-проектов...
Самоучка без стажа
Я трудолюбивый, общительный и ответственный человек. За работу берусь только в том случае, если уверена, что смогу ее выполнить на 100%, без всяких "может быть" и "там посмотрим".
Довольно плотно знаком комп/консольными играми, с радостью примусь за написание статей для сайтов посвящённым игровой тематике. Приму участие в разработке/тестировании игр и приложений на пониженной ставке.
Гейм-дизайнер, саунд-дизайнер, переводчик, программирование под iOS
Галереи, конструкторы, плееры, листалки и другие элементы на флеше.
Рисую pixelart начина ещё с времён 8-битных компьютеров. С появлением PC (примерно с 1997 года) занялся векторной графикой. Так же с появлением такой технологии как Flash, делал изначально баннеры, затем ролики и демо. Так же есть опыт создания видео-роликов (при помощи flash).
Характер: сангвиник; спокойный, уравновешенный, контактный.
Быстро и качественно выполняю работы