
Занимаюсь визуализацией и моделированием сложных фигур. Программы: Maya, 3d max, Substance Painter, Zbrush, Adobe Primere, Photoshop
Занимаюсь визуализацией и моделированием сложных фигур. Программы: Maya, 3d max, Substance Painter, Zbrush, Adobe Primere, Photoshop
Python, Qt, SQL, REST etc. Desktop applications with GUI Command line tools Scripts and plugins for 3D software like Maya, 3dsMax, Blender, Zbrush, Adobe Painter etc.
Добpого вpемени суток,пpедлагаю свою кандидатуpу. В область моих навыков входит Моделинг интеpьеpов и экстеpьеpов , пpедметка. ( 3ds max, zbrusн) Текстуpинг ( substance painter ) Pаботаю в таких плагинах как, V-ray , Corona , RedSнiftCоздание анимации. Имею опыт создания анимаций любых сложностей. Опыт pаботы более 3х лет. Мое поpтфолиоhttps://www.behance.net/maxvolgad26e0
Зинченко Сергей Вячеславович Год рождения: 22.09.72 г. Место рождения: Украина г. Киев Ani_serg@ukr .net Моб. 80969168414 http://weblancer.net/users/Draft_Matic/ ОБРАЗОВАНИЕ И ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ОБУЧЕНИЕ 1995 –1999 гг. Киевский Национальнaя академия Факультет книжная графика Художник – график Социальные навыки - опыт ведения переговоров с клиентом - умение поддерживать постоянный контакт с клиентом - умение находить общий язык и учитывать специфические...
Добрый день! Меня зовут Александр, 3D моделлер. Буду рад поучаствовать в новых проектах. Опыт: 4 года [Blender, SubstancePainter, Krita, GIMP] Портфолио Большой опыт разработки моделей, в том числе, под AR и мобильные устройства. Современное создание контента: запекание, PBR текстурирование, ретопология, чистая развертка, High-Poly/Low-Poly моделирование, Hard Surface, анимация, скиннинг, риггинг, создание комплексных ассетов для игр.
Занимаюсь 3d моделированием более года. Использую 3d max, substance painter, photoshop.
Занимаюсь 3д моделированием полгода, работу всегда делаю до конца, свои возможности не переоцениваю
Я разрабатываю игру. Пришлось изучить программу 3Dmax и погрузиться в неё с головой, вместе с ней стал изучать и движок рендера Vrey. Очень хорошо делаю архитектурные модели (вещи, здания и строения разного рода), но моделирование персонажей я ещё изучаю. Сам до этого работал в таких программах как NX8 и NX10, Автокад, Компас, Substance Painter, Фотошоп и другие программы для редактирования текстур. Увлекаюсь программированием на С++. Очень сильно люблю моделировать.
делал модели для магазина https://dom-a-dom.ru,работал в игровых движках Unity и Unreal Engine 4.Легко обучаемый,обязательный
My name is Yura, I'm Ukrainian student. I love working with 3D graphics. 3D graphic for me means work and hobby. I mainly work with: - 3d Max + V-ray/Corona - Zbrush - Maya - UE 4 - Unity - Substance Desinger/Painter - Photoshop Among things I do best: • 3D Modeling / Rendering; • 3D Scanning / Photogrammetry • High Quality prints and Illustrations; • Texturing / Maping; • SetUp; •...
3D моделлер, имею навыки high-low poly моделирования, текстурирования, оптимизации модели. Прошел курс по 3D моделированию в компании Wargaming по программе WGForge 3D, проект на artstation. Интересуюсь 3D графикой уже несколько лет. Большой опыт в игровой сфере. Используемый софт: 3D Max, Maya, Zbrush UVLayout, Unfold3D Substance painter/designer Photoshop, Quixel Умею работать в команде. Целеустремленный, усидчивый, неконфликтный. Внимательный к мелочам и деталям. Потрфолио на...
3D-художник. Работаю с Blender, Substance Painter/Designer, Verge3D, Three.js, inkscape, ffmpeg, gimp, krita. Занимаюсь разработкой интерактивных 3D приложений на webgl (визуализации, конфигураторы, презентации, инструкции, демонстрации). В этом направлении как художник с 2013-го года, как JS программист с 2019-го года. Портфолио: artdive.ru
Занимаюсь разработкой 3D графики 7 лет. Могу выполнить работу быстро и качественно. Так же являюсь разработчиком AR/VR приложений и игр. Имеется команда специалистов.
Быстро, Качественно, Красиво
коммуникабельный, ответственный
3D художник, 2D художник. Индивидуальный подход и внимание к деталям. Творческий, ответственный, постоянно повышаю уровень своих навыков.
Основным рабочим инструментом является Autodesk Maya. Владею Substance Painter, After effects, Photoshop, Illustrator, Cinema 4d. Работаю на качество и соблюдаю дедлайны.
Занимаюсь предметной и интерьерной визуализацией. Опыт более 2 лет. Работаю в таких программах как: Blender 3D, 3D Max, Photoshop, Corona Render, Substance Painter.
Создание интерьера, моделирование и скульптинг 3D-моделей с использованием программ Blender, ZBrush. Создание качественной UV-развертки с дальнейшем текстурированием объектов в программе Substance Painter. Знание работы в программе Marvelous Designer для создания реалистичных тканей (одежды, одеяла и т. д.). Создание PBR-текстур в Photoshop (normal, roughness, height).
Навыки: -Свободно владею Adobe Photoshop, Illustrator, 3D max, Maya; Substance Painter; Unity2D; Voxel Magica; -Базовые знания Adobe Flash, Coral Drow, SketchUp, Premiere Pro, After Effects; -Знание основ академического рисунка; -Хороший уверенный рисунок от руки и на планшете; -Умение работать с формой и цветом; -Понимание заданной стилистики и следование ей; -Работа в команде, стремление работать на результат и в заданные сроки; -Высшее художественное образование; -Наличие...
Меня зовут Алла. Я практикующий 3d визуализатор, дизайнер, иллюстратор. Опыт работы 5 лет. Закончила Донбасскую Национальную академию строительства и архитектуры, а также курсы по дизайну интерьера и визуализации. Занимаюсь дизайном и визуализацией интерьеров и экстерьеров. Работаю в программах AutoCAD, 3D Max, Photoshop, Zbrush, Marvelous, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine. В свободное время занимаюсь иллюстрацией. Очень люблю свою работу и буду рада плодотворному...
Основное направление выбора заказов а настоящее время - создание видеороликов основанных на высококачественной 3д графике и компоуза, подготовка отдельных 3d сцен и моделей. Основные пакеты CG (постоянная работа, продвинутые знания): 3D моделирование , анимация: Cinema 4d Компоуз, видео: Adobe AfterEffects, Premiere (включая всевозможные плагины) Так или иначе на разных этапах для промежуточных задач и с разной степенью познаний также используются пакеты: Zbrush, 3dsmax, Substance Painter,...
Всем привет! Занимаюсь 3д моделированием, созданием текстур и разверткой Владею программами: - 3dsMax (Corona, V-Ray) - Substance Painter - UVLayout - Photoshop
В работе внимателен и аккуратен, основное направление - геймдев. Отличное знание 3Ds Max, Maya, MotionBuilder, ZBrush, Substance Painter, Photoshop. Портфолио: https://www.behance.net/akarchika98b
CG Generalist