![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Меня зовут Валентин, я профессионально занимаюсь дизайном, так же могу делать сайты на заказ. Имею опыт в работе с компанией re-store.ru
Меня зовут Валентин, я профессионально занимаюсь дизайном, так же могу делать сайты на заказ. Имею опыт в работе с компанией re-store.ru
Мы уменьшаем стоимость почти всех существующих продуктов и услуг, от Корпоративных сайтов и Мобильных приложений до Высоконагруженных систем, делая затраты на ПО в разы меньше! За счет чего? Сформированные SCRUM команды разработчиков, готовых подключиться к реализации любой сложности задач Вы платите только за часы эффективно построенных процессов и выполненных задач. Будем рады сотрудничеству) Не откладывайте и прямо сейчас получите бесплатную консультацию! Порадуйте себя и...
Привет, я Миша, мультидисциплинарный дизайнер из Москвы. Фокусируюсь на графическом дизайне, айдентике и 3D. Понимаю фотографию, понимаю, как работает студийный свет и применяю это в 3D. Помогаю небольшим студиям с визуализацией их кейсов для Behance. Состою в Behance Russia Team. Работал как как штатным дизайнером, так и фрилансером. Есть опыт поддержки и развития как сервисных продуктов. Есть большой опыт в создании упаковки и её презентации. Имею чёрный пояс по презентациям (делаю в Ai +...
Специализация: - 3D моделирование / дизайн - создание ландшафтов Houdini - текстурирование - концепт арт Знание программ: Blender, Autodesk Maya, Substance Painter, Adobe Photoshop, Zbrush, Marvelous Designer, Houdini, Solid Angle Arnold Основное портфолио: https://www.artstation.com/marceldeneuve
Работа над проектами любой сложности по направлениям: - 3D Моделирование - Предметная визуализация - Анимация Профессиональное владение MODO, Houdini, ZBrush, 3D MAX(VRay), Maya, Photoshop, mari, substance painter. Большой опыт, высокое качество, соблюдение сроков. Отвечу на любые вопросы.
Меня зовут Мария, я занимаюсь 3д моделированием, текстурированием, сурфейсингом пропсов и персонажей. В этом направлении более пяти лет работала в анимационной студии Анимаград над полнометражным проектом «Руслан и Людмила», «Мавка», мультсериалом «Эскимоска», «Тики» и другими. Имею художественное образование Киевского Политехнического Института по специальности «Изобразительное искусство». Работала иллюстратором детских книг и журналов. Иллюстрировала детские книги для харьковского...
Здравствуйте! Меня зовут,Данила. В прошлом видеограф. В 3D начал развиваться не так давно,осенью 2024 года,но есть огромное желание и рвение развиваться в этом дальше. Я самоучка. Сейчас каждый день черпаю кучу информации и жадно до знаний развиваюсь в этом направлении. В моём арсенале сейчас средние знания программы Blender,довольно высокие знания Adobe After Effects,так же Adobe Photoshop и Adobe Premiere Pro,начальные знания Marvelous Designer. Скаченные,но планируемые в изучении...
http://yelka.name.tilda.ws 13 лет работы в рекламе и полиграфии (РА+фриланс) Рисую пером в Adobe Photoshop, Illustrator, Corel Painter, Corel Painter 2020 Моделирование и визуализация в программе 3ds Max 2018 + Corona Render 2 + PBR textures 2048 x 2048
Unity Developer с опытом работы в Unity с 2019 года. Unity, C#, HLSL Знаком с принципами ООП, ECS и паттернами проектирования. Имею опыт интеграции сторонних плагинов и API для работы с аналитикой, рекламой, цифровыми площадками и AR фреймворками. Есть опыт клиент-серверного взаимодействия с использованием REST API, WebSockets, tcp/udp, gRPC. Сейчас изучаю Kotlin, Golang Так же имею навык написании шейдеров под UDP и Built-in unity. Создание инструментов и редакторов для Unity....
Portfolio: - Instagram: instagram.com/helg.studio - telegram: t.me/helg_studio
Junior 3d artist. Опыт работы в 3d около года. Работаю в blender, substance painer. Моделю оружие (мечи, топоры, щиты) и пропсы.
Имею навыки работы в программах Autodesk Maya, ZBrush; Adobe Photoshop, Substance painter • Понимаю принципы и задачи высоко и низко полигонального моделирования (high poly, low poly). • Имею навыки работы с UV разверткой 3D моделей (uv mapping). • Имею навыки создания различных текстур (texture maps), "запекания" (baking) света. • Понимаю процесс создания современных game-assets. • Unreal Engine сборка и настройка сцен.
3d Графика. Берусь за любой интересный проект.
Создание 3д моделей и 3д визуализации (рендеринг). Blender + Substance Painter + Marmoset Viewer / Unreal Engin. Примеры: https://www.youtube.com/watch?v=EKHH8qgqF3s https://www.youtube.com/watch?v=Vtn0XyHvCac https://www.youtube.com/watch?v=2tTkbELz3pg
Занимаюсь созданием 3д моделей для 3д печати, рендера, игр и ит.д. Предметная визуализация в V-ray, Corona.
3д художник, специализируюсь на органике: персонажах, существах, пропсах, одежде, растениях. Работаю по полному пайплайну под геймдев индустрию. Софт: Zbrush, Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Topogun+UvLayOut. Целеустремленный, ответственный, и к каждому проекту подхожу с душой и упорством
Занимаюсь 3D моделированием около полугода, есть опыт создания 3D моделей под ЧПУ, опыт настройки моделей в Unity. Работаю в Maya и ZBrush, и с hard surface, и с органикой.
Участвовала в нескольких проектах, в том числе создание ассет-пака для мотеля, где занималась моделированием персонажей и мебели, также сборка всего этого добра в Unity3D. На данный момент состою в проекте по созданию игры в сеттинге постапокалипсиса. В рамках проекта занимаюсь созланием и текстурироваием существ, техники и внутриигровых объектов. Работаю в Blender, Substance Painter, Photoshop, Krita, Unity3D. Мое рабочее портфолио не очень велико, поэтому при необходимости могу выполнить...
Занимаюсь трехмерным моделированием в 3d's max
Я дизайнер, композитор. Работаю в программах 2D графики: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects, Adobe Animate 3D графики: Blender, Substance Painter, Substance Designer. Звук: Adobe Audition, FL studio. Работаю быстро, недорого и качественно. С удовольствием возьмусь за любую работу, связанную с моей деятельностью.
Работаю в сфере 3д около 3-х лет. Программы Blender, Substance Painter, ZBrush
Портфолио: https://www.behance.net/nadiarekun2020 Резюме hh: https://hh.ru/applicant/resumes/view?resume=9d1f3359ff066953bc0039ed1f4d6f75507855 Прайс: https://taplink.cc/rekunadia Навыки: — Построение и реализация Product Strategy; — Проведение User Research; — Построение User Flow; — Построение Wireframes; — Построение Prototypes; — Разработка Ux & Ul Design; — Тестирование Ux & UI; — Опыт работы разработки IT продуктов (приложений, сайтов, сервисов); —...
Добрый день! Меня зовут Даниил. Я увлекаюсь 3д моделлированием уже давно. Для меня это хобби, которое действительно приносит удовольствие. Буду рад работать вместе с Вами! Программы, которыми пользуюсь: -ZBrush -Blender - Maya -3DCoat -Substance Painter -Photoshop Надеюсь на взаимовыгодное сотрудничество!
Работаю в сфере 3D графики в роли CG-generalist Имею опыт создания роликов и презентаций зданий, предметов и техники на всех этапах, включая: Моделирование (3Ds Max, Blender)Текстурирование (Substance Designer/Painter, Photoshop)Анимация (3Ds Max)Создание VFX (Houdini, Adobe After Effects, Phoenix FD)Рендеринг (Vray, Redshift)Композитинг (Nuke, Adobe After Effects)Также выполняю визуализации интерьеров и экстерьеров (3Ds Max + Vray) Есть опыт работы с игровыми движками, в частности с Unreal...
Могу создавать анимированные модели в Blender,также владею Substance Painter и Unreal Engine 4.