![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Пишу на Lua игры и программы для iPhone и Android.
Пишу на Lua игры и программы для iPhone и Android.
Делаю анимационные ролики. Рисую иллюстрации и персонажей.
Мы студия "Kiberland", занимаемся разработкой игровых проектов. Создаем: браузерные игры, игры для соц. сетей, приложения для android/ios, html5 игры. Охватываем полный спектр услуг, от написания концепта, до запуска проекта с последующей его поддержкой.
Художник
Рисую настоящий пиксельарт. Умею и тайлсеты, и анимацию. Делаю всё хорошо и быстро.
Мои принципы: 1. ТОЛЬКО УНИКАЛЬНЫЙ КОНТЕНТ. Я никогда не отдам заказчику работу, уникальность которой ниже 90%. Равно как я не возьмусь за запрос "Бюджет у нас небольшой, поэтому уникальности на уровне ***% нам будет достаточно. Плохо работать (а уникальность *** % - это плохо) я не умею, а учиться не хочу. 2. ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО "РУЧНАЯ" РАБОТА. Я категорически не приемлю машинные способы обработки текстов (синонимайзеры, генераторы контента и т.п.) ибо меня совершенно не устраивает...
2d аниматор
* Векторные персонажи * Векторная графика для игр * Векторная графика, фоны * Векторные иконки, предметы * Векторные логотипы, заголовки Рисую в векторе, в разных стилях, исходный файл Ai, EPS, PNG, и PSD, при необходимости. Рассмотрю любое предложение, цена проекта зависит от сложности и количество деталей. Обращайтесь договоримся :)
2d-3d artist. 3d max(modeling, texturing, scining, animation), zbrush, photoshop, sony vegas, after effects.
Профессионально занимаюсь программированием и компьютерной (2D и 3D-графикой). Окончил МГТУ им. Н.Э. Баумана по специальности "Системы автоматизированного проектирования". Профессионально программирую на языке C++. Занимаюсь Web-разработкой (XHTML, JavaScript, CSS, PHP, MySQL). Около 10 лет работаю в 3D Studio Max. Окончил курсы "3D Studio MAX для профессионалов" (центр "Специалист" при МГТУ им. Н.Э. Баумана) и "Высокополигональное моделирование в 3Ds MAX" (RealTime School).
Разрабатываю реалтайм сервисы, клиент-серверные игры, datamining. Для сервера использую: Java или Erlang. Клиент: Haxe или Adobe Flex, Android. Разработка Android приложений. Backend Java, Concurrency, Spring MVC, Hibernate, Jackson, PostgreSQL, etc. Frontend Adobe Flex, HTML5, JS, Haxe 3, Backbone.js, etc.
Очень давно увлечен работой с графикой (начинал когда-то с Photoshop 5.0 под win98). Был бы рад, если бы моё увлечение оказалось бы кому-нибудь нужным и полезным, и в последствии стало моей основной работой.
Умею создавать, вести и развивать блоги, группы, сообщества и официальные аккаунты в социальных сетях (Facebook, Twitter, Вконтакте, Instagram). Обладаю начальными знаниями HTML и SEO. Большой опыт разнообразного блогинга, опыт копирайтинга, рерайтинга и SEO-копирайтинга (оптимизация текста для поисковых систем). Имел опыт работы с информационными ресурсами и IT-проектами.
Experienced flash-developer. Предпочитаю работать на чистом AS3 (без фреймворков), знаком с обработкой трёхмерности во flash (несколько проектов на alternativa3d). В основном делаю игры и видео-сервисы. Длинный список умений вроде Socket-логики и промышленной конвертации AS1/2->AS3 (и уж тем более совсем банального svn-git-teamwork) здесь не привожу: умею и могу всё, что связано с кодовой стороной flash-технологии. Рисовать не умею. Совсем.
Выискиваю возможности оптимизации окружающих меня процессов.
Разрабатываю приложения для iOS более трех лет. Начинал на C++, писал кроссплатформенные приложения для Windows/Mac Приложения - как мультимедиа / бизнес, так и игры
Young illustrator from Belarus
Закончила художественную школу им. Доморада г. Бобруйска , окончила Белорусский Госсударственный Университет Кафедра искусств Дизайн предметно-пространственной среды
Пишу небольшие приложения и игры. Буду рад получению любого опыта в данной сфере.
flash-анимация, flash-игры, участие вразработке crpg в качестве хобби (low-ply моделирование и инвентарь).
Привет! Я инди разработчик и делаю казуальные игры на флеше. Пишу диздоки и прототипы к ним.
Редактор, корректор, журналист, образование высшее. Грамотность, хороший литературный слог, свободное владение немецким. ПК - уверенный пользователь. Работа в СМИ - как удаленная, так и с присутствием, авторская колонка, умение создавать и вести группы в соцсетях, писать новости, владею рерайтингом в полной мере.
Создание анимационных флеш баннеров и гиф баннеров. Разработка анимационных мультиков.
UX / UI дизайнер, опыт работы 6+ лет,
Основное направление нашей деятельности – разработка сайтов на любой кошелек и вкус. Всю свою жизнь мы посвятили изучению интернет-пространства и анализу инструментов, при помощи которых создаются по-настоящему эффективные ресурсы. Мы любим свою работу и выполняем ее на «отлично», а потому можем со всей уверенностью говорить о том, что в студии Phenix-Design трудятся лишь настоящие мастера своего дела! Мы создаем интересные ресурсы, отличающиеся не только красивым дизайном,...