![R50 4abf6c9076559f0a55e598b87bafaafd](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/100/1006/1006675/r50_4abf6c9076559f0a55e598b87bafaafd.jpg)
Добрый день. Я digital художник. Рисую в Adobe Photoshop и Paint Tool SAI, занимаюсь векторной графикой в Adobe Illustrator
Добрый день. Я digital художник. Рисую в Adobe Photoshop и Paint Tool SAI, занимаюсь векторной графикой в Adobe Illustrator
Молодой 3D-шник, увлекающийся моделированием более 3 - х лет. Работал пока исключительно в Blender. Сейчас моя основная сфера деятельности в 3D - создание High и Middle poly ассетов: оружие, пропсы, объекты окружения. Кстати в данный момент увлёкся моделингом и анимацией персонажей, поэтому скоро к моей технике и домикам в портфолио добавятся живые существа) Так же изучаю Unity пол года, так что если вам понадобиться импорт готовых моделей в проект, и последующая их настройка и расстановка, то...
Здравствуйте. Я 2d-художник мне нравится создавать арт для мобильных игр и я развиваюсь именно в этом направлении. Есть опыт работы 2d-художником как попроектно (разработка всего игрового арта), так и в качестве фрилансера на отдельных "участках" разработки (фоны, наполнение и прочее). Постоянно учусь новому и совершенствую свои профессиональные навыки. Общительный и легко схожусь с людьми. Легко принимаю "фидбэк" в адрес своей работы. Организованный...
Художник, концепт арт, иконки, пропсы
Начинающий 3d художник, умею в лоу поли и пропсы
Здравствуйте! Я 3д художник, занимаюсь разработкой 3д моделей, преимущественно игровых.Но и был опыт создания под 3д печать. Основное мое направление - это создание твердотельной геометрии(оружие, пропсы, техника). В моём опыте присутствует работа в небольшой инди компании, по созданию трёхмерного шутера. Всегда рад новым клиентам и готов с вами сотрудничать!
Я работаю с 3д моделированием около двух лет. Основное направление в моделировании - пропсы и оружие.
Интересует гейм дев: иконки, фоны, пропсы, персонажи, промо-арты, игровые объекты. Работаю после основной работы и в выходные.
3D Artist Создаю персонажей и предметы окружения (игровые пропсы или отдельные объкты) в программе Blender. Персонажи категории : аниме, персонажи для игр по готовым концептам или по предоставленным референсам - абстрактные, звероподобные, человекоподобные, High poly realistic персонажи - аниме персонаж Kensin ( в портфолио) Основные навыки : Скульптинг, создание текстур, риггинг, ретопология, HurdSurfase, low-poly,High-poly моделирование, рисование HandPaint текстур, настройка...
начинающий 3D моделлер, работаю в Blender 3D, делаю пропсы/окружение/иные модели в разных стилях, но в обучении нацелен на натуралистичность
Junior 3d artist. Опыт работы в 3d около года. Работаю в blender, substance painer. Моделю оружие (мечи, топоры, щиты) и пропсы.