![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Работаю инженером, использую такие приложения как: Компас 3D, SolidWorks, Blender. При необходимости могу выполнить работу в другом приложение для 3D Моделирования, таких как NX, Fusion 360, AutoCAD. Предпочитаю работать по ТЗ.
Работаю инженером, использую такие приложения как: Компас 3D, SolidWorks, Blender. При необходимости могу выполнить работу в другом приложение для 3D Моделирования, таких как NX, Fusion 360, AutoCAD. Предпочитаю работать по ТЗ.
Отрисую ваши идеи , наброски в векторной графике. Так же могу смоделировать в Fusion 360 какие либо детали, как 3D так и в 2D. Изучаю iOS разработку
Хорошо владею Vegas Pro и After Effects Для логотипов и баннеров использую Photoshop и illustrator Изготавливаю модели средней сложности в Fusion 360
Fusion 360, Компас 3д, 3d max, photoshop, corelDraw.
Есть знания академического рисунка, владею Photoshop, illustrator, AutoCAD, ABViewer, painttoolSai, Fusion 360 и способен разобраться в любой программе
Работа в таких программах как: - Cinema 4d - Blender - Adobe Photoshop - Adobe Illustrator - Autodesk Fusion 360 - Auto CAD Опыт создания моделей для 3D принтеров и дальнейшая их печать, создание моделей машин и некоторых их составных частей, отрисовка производственных линий и объектов. Развиваюсь и не стою на месте с каждым новым проектом прокачиваю свое умение в работе с данными программами!))
Мое портфолио: https://www.behance.net/holycanary контакты: holycanary420@gmail.com instagram.com/holycanary/
Специалист широкого профиля, обладаю большим спектром навыков и знаний в различных сферах: - Механика, кинематика, физика и химия; - Свойства материалов, сплавов, полимеров; - Составление и чтение КД, РД; - Создание чертежей конструкций оснастки для оборудования; - Чтение электрических схем, сборка и ремонт плат; Хорошо эрудирован, имею способность рассматривать поставленную задачу многогранно. Большой опыт в переговорах с представителями заказчика, в поиске и закупке различного...
Разрабатываю фирменный стиль с нуля, а также делаю ребрендинг Рисую иллюстрации (векторные и растровые) делаю визуал для инстаграма окончила колледж по профессии «графический дизайнер»
Имею опыт 3D моделирования в САПР. Специализируюсь на таких программах как SolidWorks, Autodesk Fusion 360, Autodesk Inventor, Autodesk AutoCAD, КОМПАС-3D. Имею награды на чемпионатах в сфере прототипирования и инженерного дизайна.
Начинающий веб-разработчик стаж работы, как разработчик 1 год. 3д моделлингом занимаюсь 4 года. Работал в начинающей команде, как графический дизайнер, занимался 3д моделями и 3д печатью.
Джун, 27. Окончил педвуз по специальности фундаментальная физика, имею скилл в оптике и спектроскопии, автоматизации экспериментального оборудования, написании программ на С# LabView для обработки больших массивов данных.
Имею опыт работы создания 3д-объектов по концепт-артам, описаниям и т.д. для мобильных игр. Создаю персонажей, оружие, механические части и объекты окружения. Работаю в c4d, blender, fusion 360 Посмотреть часть работ можно на Artstation: https://www.artstation.com/uce2e0c2e
Большой самый разнообразный опыт разработки всего что разрабатывается. В хронологическом порядке примерно так: 1993 г.: Basic1996 г.: Pascal, Fortran1998 г.: C, С++, C--, ASM1999 г.: Delphi, OpenGL, WinAPI, MathCad, Interbase2000 г.: MS SQL Server, Oracle, 1C: Предприятие 7.7, MedFinStat2001 г.: PHP, MySQL, SQLite2004 г.: Bitrix, WordPress, NetCat, PhpBB и т.д.2006 г.: Linux Server, Mail server, web-server, Jabber, KVM2008 г.: Google Apps Engine, Python, Django2009 г.: Windows Server, RDP,...
Здравствуйте. Хорошо ориентируюсь в сфере 3д моделирования. Могу быстро и качественно собрать 3д-сцену, а также создать game-ready модель и персонажей под ваши проекты(не скульпт).
я простой обыватель 3d разработки в блендере , я люблю моделировать занимаюсь этим в свободное время . В наше время нетрудно найти 3d модель ,но стоит только углубится в сферу 3d моделирования и найти что то подходящие хотя бы близко напоминающие вашу задумку невозможно . Но я человек простой привык добиваться тех целей которые я поставил несмотря на преграды если я не понимаю того что хочет мой клиент я готов потратить время на разбор задумки клиента
Более 5 лет работаю с пакетом Blender, работал и в Fusion 360 менее года, и в 3ds Max более 2-х лет. В основном работал над собственными проектами инженерного, дизайнерского и развлекательного направления. Благодаря этому без особого труда справляюсь с задачами требующими углубленных знаний в нескольких областях, например построить UV развертку игровой модели с учетом особенностей механики игры, с учетом того в цем она будет использована. Практический весь день я пользуюсь пк или телефоном,...
I work in blender, substance painter, zbrush, fusion 360 and a few other programs for optimization, clothing and UV Here my portfolio: https://www.artstation.com/maxsamodelok06Have experience in teams
Портфолио: https://photos.google.com/share/AF1QipNLXZrwkZgAVC...
Самостоятельно обучалась 3D моделированием, очень горю данной деятельностью. Могу часами напролет сидеть над моделью, дотошно и скрупулёзно ее дорабатывая и т.д. 2 года опыта в веб разработке, последний курс бакалавриата на IT-специалиста. Работала в таких программах как: 1. Blender (лучше всего знакома с ним, делала большинство моделей в нем) - уверенное знание софта, горячих клавиш, работала с нодами, делала UV развертку, делала как высокополигональные так и низкополигональные модели, знакома...
Имею опыт проектирования в Компас-3D, SolidWorks, Fusion360, занимаюсь конструированием и 3D-моделированием. Предлагаю услуги по: 1) Моделированию деталей, узлов и сборок по готовым чертежам или с нуля; 2) Созданию чертежей по готовым 3D-моделям или с нуля; 3) Моделированию под 3D-печать, станки с ЧПУ Качественно, в кратчайшие сроки и недорого выполню Ваш заказ, учтя все Ваши предложения и замечания)
I have no experience in this area, I want to earn experience and build a portfolio on this platform
Создание game-ready ассетов по классическим AAA-пайплайнам (оптимизированное lowpoly, запечка карт с highpoly, PBR-текстурирование) во Autodesk Fusion 360, Autodesk Maya, Adobe Substance 3D Painter Рендеринг 3D-сцен в Marmoset Toolbag 4 (Physically-Based Rendering, Ray tracing)
В сфере моделирования нахожусь год. Инструментарий: 1) Blender 3D; 2) Substance Painter; 3) Marmoset; 4) Zbrush; 5) Marvelous Designer; 6) Fusion 360. Знания: 1) моделирование (примитивы, скульптинг, "рисование" полигонов); 2) работа с геометрическими и текстурными нодами; 3) ретопология; 4) UV-развёртка; 5) запечка; 6) текстурирование; 7) представление работы (настройка сцены).
Junior монтажер в DaVinci Resolve. Работаю приимущественно в Fusion. Без проблем сделаю качественный трекинг, цветокор, shape анимации, переходы и нарезки. Могу обработать звук. Знаком с инструментом reactor. Работу выполняю максимально быстро и строго по ТЗ. Опыт - год.