3D-художник с более чем двухлетним стажем работы во фрилансе. Моделирую, скульптурирую и рендерю в Blender, текстурирую в Substance Painter, запекаю в Marmoset Toolbag. Самокритично отношусь к своим работам, для того, чтобы каждый день улучшать их качество. Стараюсь поддерживать высокий уровень детализации и точности конечного результата работы, с наибольшим вниманием ориентируясь как на техзадание, так и на итоговую цель проекта.
-
Leonard Gray3D-Artistот 512 руб. за час
-
Дмитрий Аксенов3D Environment Artistот 300 руб. за час
Занимаюсь созданием моделей окружения и пропсов
-
Evgeniy Pavlenko3D Weapon/Props Artistот 350 руб. за час
Создание game-ready ассетов по классическим AAA-пайплайнам (оптимизированное lowpoly, запечка карт с highpoly, PBR-текстурирование) во Autodesk Fusion 360, Autodesk Maya, Adobe Substance 3D Painter Рендеринг 3D-сцен в Marmoset Toolbag 4 (Physically-Based Rendering, Ray tracing)
-
Дмитрий Мирдодоев3D моедлированиеот 500 руб. за час
В сфере 3D больше года. Владею в разной степени, такими навыками как скульптиннг, lowpoly и highpoly моделирование, hardsurface моделирование, PBR и handpait текстурирование, риг и анимация
-
Никита Рязанов3D-графика, анимация, геймдевот 350 руб. за час
3D моделирование, предметная визуализация, интерьеры, экстерьеры, анимация, создание моделей для gamedev'а (Hi/LowPoly, текстурирование, PBR, качественная топология моделей без лишнего, хорошая сетка и развертки, ассеты полного пайплайна) и веба (GLB/GLTF), создание 3D видеороликов, роликов и изображений с элементами 3D, видеомонтаж, motion tracking, моушн-графика. Создаю приложения в движках Unity3D (C#) и UnrealEngine (BluePrints). Люблю сложные проекты. Решаю любые (!) задачи, даже если они...
-
Nikita Mansurov3D modelingцена договорная
На данный момент являюсь студентом курса 3D графики Мои профессиональные навыки: - понимание всего пайплайна от концепта до "game ready" модели; - разработка оптимизированной низкополигональной модели хайполи для запечки; - развертка и паковка UV (плотно, с учетом текстеля и паддинга) - процедурное текстурирование (PBR и стилизованный вариант) с последующим импортом готовой модели Знание 3D пакетов: Maya (предпочитаю при моделировании), Blender, Zbrush. Мое портфолио можно посмотреть тут:...
-
Глеб Боханов3d artistот 500 руб. за час
Делаю hard surface модели. Знаю high / low poly и midpoly пайплайны. Делаю UV развертку с последующим тексутрированием в Substance Painter. Знаю так же фотошоп и marvelous designer.
-
Яков Леванов3D художник (junior)от 250 руб. за час
Я – начинающий 3D художник. Последние 6 лет работал с видео и графикой на ТВ, создавал художественное наполнение программы. Год назад начал обучаться 3D с прицелом на 3D дженералиста. Умею: - Создавать High и Low poly модели; - Создавать реалистичные Hard-surface модели; - Бейкинг; - Текстурирование; - Настройка освещения сцены; - Использовать Photoshop для коррекции карт; - Работать с UV; - Создавать PBR текстуры; - Скульптить персонажей и сложные объекты - В общих...
-
Николай А.3d artistот 350 руб. за час
Hard-Surface props (HP/LP) Modeling; UV mapping; PBR texturing; Render; soft: blender, SP, Photoshop, iray/cycles
-
Никита Крюк3D-моделлерот 40 000 руб. за месяц
Владение программами: Основные: Blender, Substance Painter; Дополнительные: ZBrush, Photoshop. Навыки: • High Poly и Low Poly моделирование; • Создание оптимизированной сетки для игровой модели; • Создание UV-развертки; • Запекание текстурных карт (Normal, Ambient Occlusion и т.д.) • Текстурирование (PBR, only deffuse) реалистичные и мультяшные; • Настройка шейдеров; • Настройка освещения для сцены; • Рендер модели (Evee, Cycles); • Анимация. Уровень: Middle ...
-
Владислав Бугаёв3D специалистот 300 руб. за час
Высокоуважаемое приветствую Вас! Портфолио - https://www.artstation.com/vladosina Высылаю свое резюме, потому что Ваша вакансия пробудила во мне непреодолимое желание работать-работать-работать все свое рабочее время. Есть знания полного рабочего цикла создания моделей для видеоигр - Сочное моделирование в Blender, умею в Hard Surface - Создание разной сложности модели с помощью скульптинга в Zbrush - Умею создавать вкусные текстуры в Substance Painter, с пеленок работаю с PBR...
-
Тимур Сидоркин3D-моделирование, анимацияцена договорная
На данный момент активно развиваюсь в сфере 3D-графики и анимации. Полный цикл - от идеи до готового ролика. Предлагаю всем заинтересованным - рекламные ролики, интро, промышленный дизайн, реверс-инжиниринг механики оборудования. Немного о методе. Работаю в CAD/CAE- системах, затем переношу геометрию в 3D пакеты (3ds Max, Blender) затем накладываются PBR текстуры, добавляется анимация, частицы, эффекты, окружение, выполняется серия тестовых рендеров, затем финальный рендеринг (V-ray NEXT GPU,...
-
Илья Михайлов3D дизайнцена договорная
Занимаюсь 3D моделированием моделей, как для визуализации, так и под игровые движки. 3D визуализация/рендеринг. Сборка сцен на Unreal Engin, создание PBR текстур, запечка текстур? создание текстурных атласов. Мое портфолио: https://fan1608083364714.artstation.com/
-
Сергей ПищаловРазработчик на Unreal Engineот 900 руб. за час
Привет! Я разработчик на Unreal Engine и технический дизайнер. Занимаюсь разработкой структуры проекта, свободно владею навыками программирования игровых механик и логики: - Game Framework - логика анимаций (Animation Blueprint) - UI - работа с материалами (шейдеры) - оптимизация - работа с ассетами - хорошо разбираюсь в Blender На счету участие в крупных коммерческих проектах, таких как: - Участие в разработке контента для церемонии открытия "Кубка Первого канала" в формате AR;...
-
Юрий Иванов3D Генералистцена договорная
https://www.artstation.com/forexample Я 3D-художник с 2018 года с опытом работы в различных геймдев-проектах, джемах и индустриальных проектах. Предпочитаю работать над пропами, оружием, персонажами низкой и средней детализации, окружением и архитектурой. Текстурирование в PBR, стиль, handpaint или упрощенном реализме. Анимация hard-surface, скульптинг, запекание и UV. Хорошо осведомлен о пайплайнах геймдев индустрии. У меня есть множество мелких навыков, которые помогут мне понять...
-
Денис Соколов3d моделированиецена договорная
Занимаюсь созданием 3D-моделей и их визуализацией. 3D модели для игр, веб-приложений и т.д. 3D визуализация продукта для карточек товара, рекламы, инфографики, презентаций. Работаю в программах Blender, 3DCoat. Очень спокойно отношусь к правкам и разумным доработкам.
-
Беслан КостоевСистемный администраторот 1 500 руб. за час
Работаю в интернет провайдере более 14 лет, накопился определенный опыт. - Опыт работы с технологиями предоставления доступа к сети интернет: dsl, wi-fi, pon, fttb, plc, docsis. - Опыт работы с оборудованием cisco, juniper, ericsson, d-link, zyxel, corecess, edge-core, snr, eltex, nsgate, bdcom, c-data, mikrotik, cambium, ubiquiti - Работы с биллинговыми системами lanbilling, abillis, IPSoft billing - Обслуживания серверов linux, freebsd, windows (dns, mysql, mssql, postgresql, billing, radius,...
-
Константин ПушевJunior 3D generalistот 500 руб. за час
Портфолио https://www.artstation.com/pushev Моделирую по чертежам, референсам, текстурирую (PBR), скульпчу, анимирую, рендерю в 3d. Специализируюсь на визуализациях.
-
Elena BarkovaJunior 3D artistцена договорная
Портфолио: https://www.artstation.com/postpelican Умею: Создавать game-ready модели пропсов и оружия; Загружать готовые ассеты в UE4. Активно изучаю: Создание реалистичных и стилизованных персонажей; Совершенствую навыки работы в ZBrush; Изучаю hand-paint текстурирование и стилизацию; Изучаю концепт-арт, как дополнительный навык. Мои основные инструменты: Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag3, Adobe Photoshop.
-
Анастасия Захарова3D Artistот 30 000 руб. за месяц
Начинающий 3д художник(стаж около года),работаю в таких программах как Blender, ZBrush, Substance Painter, занималась в основном созданием PBR 3д модели для игр. с примерами моих работ можно ознакомиться здесь:https://www.artstation.com/nastiii2123
-
Елена ЗимоглядХудожник, графический дизайнерцена договорная
http://yelka.name.tilda.ws 13 лет работы в рекламе и полиграфии (РА+фриланс) Рисую пером в Adobe Photoshop, Illustrator, Corel Painter, Corel Painter 2020 Моделирование и визуализация в программе 3ds Max 2018 + Corona Render 2 + PBR textures 2048 x 2048
-
Владимир Колотыгин3D графикаот 700 руб. за час
Используемое ПО: Blender, Autodesk Fusion 360, Zbrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop, Autodesk 3ds Max, 3DCoat, Unreal Engine, Unity.
-
Александр Деменков3d моделированиеот 1 000 руб. за проект
Добрый день! Меня зовут Александр, 3D моделлер. Буду рад поучаствовать в новых проектах. Опыт: 4 года [Blender, SubstancePainter, Krita, GIMP] Портфолио Большой опыт разработки моделей, в том числе, под AR и мобильные устройства. Современное создание контента: запекание, PBR текстурирование, ретопология, чистая развертка, High-Poly/Low-Poly моделирование, Hard Surface, анимация, скиннинг, риггинг, создание комплексных ассетов для игр.
-
Святослав Кульбацький3D моделлерот 80 000 руб. за месяц
- Autodesk 3d Studio Max, Vray, Corona render (направления моделирования: мебель, транспорт, цифровая техника), моделирование под печать на 3d принтере, под обработку на ЧПУ, ретопология и ригинг персонажей в 3ds max, создание UV развертки с помощью UnwrapUVW. - Photoshop. - Quixel. - ZBrush.
-
Владислав Юрченко3D Artistот 10 000 руб. за проект
Фрилансер 3D моделлер. Визуализатор. Риггинг. Участвовал в создании коммерческих видеоклипов под заказ. Помогал со съёмками и созданием визуальных эффектов. Так же принял участие в создании персонажа "Баг", в частности риггинг лица и создание кожи и волос для персонажа. Создание 3D моделей и задников для статических изображений и видео. Работа с PBR, GPU-рендерами. [Pro-Tok] Energy company Дизайнер-конструктор 3D Инженер-конструктор, промышленный-дизайн. Работа с пакетами трехмерного...