
Я — 3D-художник, создающий модели для игр и других проектов. У меня есть опыт работы в игровой студии, где я занимался созданием пропсов, персонажей и игровых ассетов. Также я выполнял фриланс-заказы, разрабатывая 3D-модели различной сложности и назначения, от окружения до персонажей. Мои навыки включают: Моделирование (Blender, Marvelous Designer);Создание текстур (Substance Painter);Оптимизация моделей для использования в играх и других приложениях;Работа с UV-развертками,...