![R50 4955790f54a3657a0b0b97bb34df2916](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/85/850/850185/r50_4955790f54a3657a0b0b97bb34df2916.jpg)
Я разработчик на Unity с 4-летним опытом работы в game dev, из которых 1,5 года я работаю в профессиональной студии разработки игр. У меня опыт работы в ИТ-сфере более 8 лет, я пробовал WEB, AI, Embedded, но больше всего понравилось разработка игр.
Я разработчик на Unity с 4-летним опытом работы в game dev, из которых 1,5 года я работаю в профессиональной студии разработки игр. У меня опыт работы в ИТ-сфере более 8 лет, я пробовал WEB, AI, Embedded, но больше всего понравилось разработка игр.
Status: I'm ready for tasks to create VFX(effects) or do a layout for your UI only because I don't have enough time to carry coding-task Bio: Hello, I'm a Unity3D Game Developer . I have 4+ years of experience in game development, and I'm getting a degree in Computer Science. I can work as a full-stack developer on your projects as well. I use C# most often. I Can make game from your assets or implement from scratch. If you need to make a plugin for Unity3D here, I too can help. I'm...
Программирую уже более 5 лет. Начинал с C/C++ для решения университетских задач. После чего увлекся разработкой игр и перешел на C#. Коротко о том как я думаю и пишу код: Так как я перфекционист, я пытаюсь сделать свой код максимально удобным для других разработчиков. Знаком не по наслышке с такими словами как декомпозиция, паттерны, инверсия управления. Люблю строить архитектуру проектов. Стараюсь применять паттерны там где они уместны. Так же стараюсь чтоб моя система была как можно...
Доброго Вам дня, уважаемый! Меня зовут Клара, приятно познакомиться. На сайте довольно давно, хоть и не занималась данным профилем активно. Двадцать лет, но дизайном увлекаюсь еще с пятнадцати. Возможно, это может ошеломить и испугать, но! Обещаю Вам и Вашему коллективу, что любую работу сделаю максимально креативно и необычно, и на поприще конкурентов Ваша компания будет выделяться! Подхожу к любому проекту с теплотой и заботой! Поправки принимаю сколько угодно, главное хорошее ТЗ.
Работаю в индустрии около года, занимаюсь моделированием под игры и 3D печать, владею принципами работы с игривыми движками. Какое-то время работал преподавателем по VR в местном лицее.
Работаю 3D визуализатором более 10 лет. Последние 8 лет беру заказы только в этой сфере. Приоритетно игровое моделирование, но занимаюсь и другими направлениями: предметной визуализацией, экстерьерами, интерьерами и анимацией. I have been working as a 3D visualizer for more than 10 years. For the last 8 years, I have been taking orders only in this area. Game modeling is a priority, but I also work in other areas: object visualization, exteriors, interiors and animation.
Занимаюсь разработкой приложений на .NET C# WinForms / WPF Делаю бэкенды на C# / Java. Пишу сетевые игры на Unreal Engine 4 Blueprints / C++
Закончил магистратуру в хорошем ВУЗе по специальности "Фундаментальная информатика и техника". Английский уровня Intermediate. Параллельно работал в Netcracker Technology на позициях Java Developer и Team Lead. Общий стаж почти 5 лет. Главное из стека технологий: * Java 8; * Spring Core, Spring MVC; * REST API, JSP, Servlets; * Postgre SQL; * Docker, Openshift; * Maven; * SVN, Git; Был Team Lead'ом небольшой, но бойкой команды программистов, а также куратором студентов...
Unity 3D разработчик
Основная специализация - разработка мобильных, десктопных и кроссплатформенных приложений. Имеется опыт backend и frontend разработки с применением java, js, ts, опыт разработки нативных приложений с использованием c++, c# и кроссплатформенных мобильных и десктопных приложений с применением Electron, Xamarin, Avalonia, Qt и Multi-OS Engine, мобильных приложений для онлайн магазинов, имеется опыт работы с API терминалами оплаты и онлайн-кассами Штрих-М, разработка и анализ данных с использованием...
Работаю с фреймворком React, понимаю принцип работы Redux, предпочитаю язык TypeScript. Также работаю с REST API бэкендом на NodeJS или ASP.NET. Вёрстку осуществляю при помощи Sass+Gulp. Примеры сайтов можно найти на моей странице GitHub. В дополнение: Хорошо знаю ООП, шаблоны проектирования. Изучал С, С++, знаком с оптимизацией и работой с памятью. Краткое описание проектов на github: First-React-App — веб-приложение на React с сервером на Node.js; FSD-Layout — вёрстка на Sass; DNS-Site —...
Работаю в Blender, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, UE4, Quixel Bridge/Mixer, After Effects
Занимаюсь разработкой игр и приложений около 8 лет. Нахожусь в постоянном, самостоятельном изучении сферы IT. Имеются несколько завершенных проектов, один из которых - мобильное приложение для университета. Преподавал робототехнику для детей, на базе конструктора Lego. Участвовал на различных соревнованиях по программированию и робототехнике в качестве участника, и в качестве руководителя. Занимался разработкой AR/VR решений на Unity. Имеется несколько завершенных гиперказуальных игр...
3D Artist Моё портфолио - https://www.artstation.com/donkalishman
На данный момент студент технического университета, потому времени достаточно для выполнения заказов, как и для изучения нового и адаптивности)
работаю в Adobe, разрабатываю игры на движке Unity
Внедрение и администрирование серверов и серверного программного обеспечения на платформах Unix (Oracle Solaris 10/11, IBM AIX 6.1/7.1) и GNU/Linux (RHEL 5/6/7, SLES 11/12, Ubuntu Server), локальных вычислительных сетей, сетей хранения данных, дисковых массивов; архитектурная проработка решений по виртуализации, оптимизация производительности операционных систем; взаимодействие с заказчиком на предмет выяснения первоначальных потребностей, принятие решения о выборе информационной системы и...
Программировать начал в 11 лет с HTML. Опыт работы 3 года. Возраст: 14 лет. Работаю с популярными редакторами и инструментами вроде Notepad++, Sublime Text, Unreal Engine, Makehuman. Могу работать в Photoshop, GIMP. Имею опыт работы в области игростроя, создания сайтов на HTML/JS/CSS. Занимаюсь Левел-Дизайном в Unreal Engine 4. По всем вопросам пишите на почту: ki1killer@yandex.ru
Начал программировать в 14, сначала веб, потом через несколько лет перешёл на Qt/С++, на 3 курсе работал в компании, которая предоставляет иностранным компаниями систему отчётов, потом 3 года работал в компании, которая занимается автоматизацией весовых и парковочных систем, там была самописная скада с большим кол-вом интеграций с другими пром системами, сейчас занимаюсь разработкой игр на GodotEngine
Quality oriented and self-motivated, creative Software Engineer with professional experience in WEB Development. Game Development, I have experience with JavaScript, also with react and three.js libraries. Worked with Databases and familiar with Design Patterns. Aside from technical knowledge I am a proven team member and I can suggest innovative solutions to technical issues.
10 лет в роли software engineer, 3 года в game dev. Мои коммерческие проекты: https://store.steampowered.com/app/1295560/Revolut... https://store.steampowered.com/app/1150420/Junk/ https://store.steampowered.com/app/1105040/Alchemi...
Разработчик приложений в unreal engine4. Разработка игровой логики на blueprints от прототипирования до финального билда.
Работаю с Python больше года(С января 2020-го года). Имеется опыт работы с Django, PyQt, vk-api, discord.py. Так же работаю с Godot Engine с осени 2020-го года.
Знание и применение нормативно-технической документации Знание AutoCAD, 3ds Max, Civil 3D, Unreal Engine, Adobe Photoshop, пакет офисных программ Умение самостоятельно разрабатывать проекты (части проектов) по благоустройству общественных, промышленных, частных объектов Выполнение полного списка чертежей Подсчет ведомости объема работ, земляных масс и т.д.
Я амбициозный человек, имеющий желание развиваться, стремиться и достигать своих целей. Программирую на c# под Unity. так же являюсь студентом технического колледжа. Активно слежу за новостями в game dev, стараюсь углулубиться в сферу game dev и получить в ней опыт, хорошо работаю в команде, уважаю коллег, открыт как к помощи другим так и к критике меня, слежу за стилем кода, развиваю навыки с каждым проектом.