![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Последние 3 года - работа над комплексом программного обеспечения для спортивного фехтования, проект написан на Java, начат рефакторинг на Kotlin, соединение устройств - Wi-Fi (TCP + UDP), USB, соединение с внешним сервером по Ethernet (REST Api) , работа с геолокацией, Firebase cloud storage, Push, Authorization, архитектура MVVM. Kotlin использовался для мелких проектов.