![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Новичок в плане фриланса, но давно увлекаюсь темой дизайна, логотипов и создании игры на unity, прошел годовой курс по созданию игр на unity C#, так-же проходил курс дизайнера, но недоучился 1 месяц
Новичок в плане фриланса, но давно увлекаюсь темой дизайна, логотипов и создании игры на unity, прошел годовой курс по созданию игр на unity C#, так-же проходил курс дизайнера, но недоучился 1 месяц
Привет, меня зовут Виктория, и я Middle Unity 2D, 3D/C# Developer и специалист по .NET . Я из Украины, нахожусь в безопасном месте и работаю на полную мощность. У меня есть все необходимые условия для бесперебойной работы. Я готова быстро, эффективно и с чистым и понятным кодом реализовать ваш проект, предоставляя всю необходимую информацию прямолинейно по доступной цене. Я готова начать работу немедленно и создать MVP вашего проекта в кратчайшие сроки, чтобы вы могли протестировать основные...
Раньше я занимался разработкой игр, однако был вынужден уйти на фриланс из за финансовых трудностей.
могу создать простенький html сайт одностаничник , могу писать тексты ,могу монтировать видео и делать остальную не слишком сложную работу
Долгое время изучал прогу, работал в небольшой компании, потом решил что пора развиваться дальше и изучить другие темы, например веб-дизайн, что я посчитал достаточно перспективным направлением. Также вёрстка сайтов и остальные мелочи (например боты тг) мне приходилось делать в большом количестве из-за, во-первых, требований той компании, где я работал, во-вторых - это был способ немного больше получить денюжку)
«EM ALL Studio» - IT-компания, специализирующаяся на разработке удобного и эффективного ПО, обеспечивающего передовыми технологиями средний бизнес и крупные корпорации для создания и увеличения конкурентных преимуществ. Команда «EM ALL Studio» изучает позиции Клиентов на рынке IT-услуг и разрабатывает оптимальный продукт с необходимым количеством уникального функционала, который выделяет наших Клиентов и укрепляет позиции на глобальном рынке. Что мы можем предложить? - Промо-игры; - Мобильные...
Опыт небольшой (в районе года) за счет этого и небольшая цена, буду работать и делать правки пока меня и вас не устроит результат
Мое портфолио: https://www.artstation.com/petrova https://www.instagram.com/alena_petrova_momo/ Контакты: alena.petrova.01.98@gmail.com https://t.me/alena_momo Имею высшее художественное образование, а также опыт работы с иллюстрацией и игровой графикой. Помимо основного образования, была возможность пройти несколько курсов в SMIRNOV SCHOOL и CG LAB, последний из которых был "Дизайн игровых интерфейсов". Опыт работы более 5х лет. - Участвую в различных проектах от браузерных и...
Два года на позиции android Developer Работал именно в сфере арбитража, не по наслышке знаю все тонкости этой индустрии, как проходить модерацию механизмы фильтрации, проэктировать красивый динамичный кликабельный интерфейс, которым удобно пользоваться, как подключать сервисы типа AppsFlayer, keitaro, oneSignal, kachova и тд Мои скилы: Kotlin Java MVP, MVVM,Clear architecture Coroutine, retrofit, gson, jetpack nacigation, kotlin multy platform webview при желании могу...
Подробнее об опыте работы можно посмотреть на Linkedin: https://www.linkedin.com/in/semyon-tomilov-00a6872... Я инженер компьютерного зрения с опытом работы в этой сфере больше 5 лет. Возьмусь за проект любой сложности и доведу его от идеи до продаж. Внимателен к деталям, всегда создаю надежные, эффективные и легко внедряемые решения. Немного об опыте: - Работал почти 2 года инженером компьютерного зрения с беспилотными самолетами. - Почти два года сотрудничаю с компанией, в которой довел...
Веб-программист Некоторые мои проекты: Проект геймификации “Игра покорение Марса” - Роль в проекте: Backend/Frontend специалист - Описание проекта: Игра “Покорение Марса” это настольная игра, которая очень популярна, на этом проекте была задача перенести эту игру в онлайн формат (т.е. в браузер). Цель проекта заключается в том, чтобы сделать работу сотрудников игрой и чтобы они делали её ещё лучше. В игре у каждого игрока есть валюта, которую он получает исходя из активностей за день...
Закончила РАНХиГС по специальности "Политическое и экономическое развитие Китая" . 12 лет изучаю английский язык. Более двух лет была SMM-менеджером в академических сми: пишу информативные и развлекательные посты, анонсы, составляю контент-план. Умею делать продающие презентации, работаю в Canva и PowerPoint.
Опыт монтажа видео более 3-х лет, монтировала видео для 30 разных ниш. Продвигают свой аккаунт в инсте (есть ролики на млн просмотров) https://instagram.com/pushkareva.e_?igshid=OGQ5ZDc2ODk2ZA== Проходила обучение по продакшену REELS. Мое портфолио можно найти в тг-канале https://t.me/REELSLIZA Благодаря контенту я стараюсь не только привлекать потенциальную аудиторию и делать ваш продукт ярче и интересней, но и экономить ваше время. Это очень важно для малого и среднего бизнеса,...
Профессиональное владение компьютером , интернетом , а также 3D пакетами трехмерного моделирования и анимации:3D MAX, POSER. Пакетами двух мерной графики GIMP , Adobe PhotoShop.видео редакторами Adobe Primiere и другими. Создал уже три игры самостоятельно !!! (Звук Видео Интерфейс) Опыт работы видео инженером с 1996 года в региональной телекомпании. Опыт работы в дизайне 2D и 3D тоже с 1996 года. Имею университетское образование.Работу стараюсь выполнить максимально быстро, качественно, и...
работаю с дизайном монтажом и тд. изучаю язык програмирование питон, могу делать небольшие и легки работы на питоне
Для меня фриланс это время возможностей. Я в особенности люблю сервис Хабр фриланс, потому что на мой взгляд это одна из наиболее удобных площадок, где можно пообщаться, проявить себя, развить свои личные качества, найти нужных коллег для работы. У меня довольно серьезный подход к фрилансу, потому что данную активность я оцениваю не как что то сделать, а как полноценная возможность работы, полноценный проект, который можно вести, делать себя лучше. Простыми словами, для меня это то же, что и...
Делаю игры на Unity около года
Занимался различными проектами на Python для личного использования или для изучения той или иной библиотеки. Писал несколько телеграмм ботов с разным функционалом. Такие как контроль состояния ПК, бот для работы в игре с отслеживанием капчи. Занимался несложным монтажом видеороликов в таких программах как DaVinci Resolve и MAGIX Vegas. Если понадобиться, то могу углубиться в эту тему и делать более сложные проекты.
* Быстро учусь* Могу делать всё* Делаю скорее не дорого В сфере програмированния на пайтоне примерно год В юнити более 3-х лет
Здравствуйте, меня зовут Артем и мне 25 лет. С юнити работаю около 4-х лет и за это время много научился. Есть примеры своих игр. Смогу качественно реализовать Вашу идею и превратить её в игру
Здравствуйте, я Матвей программирую относительно не долго, но в этой сфере разобрался. Готов реализовать ваши идеи или хотябы попробывать.
У меня высшее образование "программное обеспечение информационных технологий", разрабатывал игры в unity, малый опыт после университета
Верстка HTML5, CSS3, Javascript по макету дизайнера верстка блоков с отзывами верстка карточки товара верстка шапки (header) и низа (footer) верстка бокового меню верстка слайдеров 2D переходы и анимация на CSS линейные градиенты использование SVG и WebP верстка элементов google material design верстка форм интерактивные элементы и виджеты с применением Javascript css only интерактивные элементы без использования Javascript верстка по макету Figma или Photoshop адаптивная верстка под мобильные...
Привет! Я иллюстратор, графический дизайнер. Умею рисовать картинки, персонажей, плакаты, лого. И делать классическую покадровую анимацию. Люблю птичек!
Разработал порядка 15 проектов, большинство в жанре Casual. Выпускал игры под VK, Яндекс.Игры, Одноклассники, GooglePlay, AppStore, CrazyGames. Работал в команде до 5 разработчиков на проекте. Есть специализация геймдизайна. Паттерны, на которых больше всего писал - модульный монолит, фабрика, FSM, entry-point. Придерживаюсь в написании всех правил SOLID. Могу подстроиться под любой Ваш паттерн на проекте. В разработке использую - SourceTree, GPT. Есть опыт в обучении людей разработке игр,...