
Опыт год, работаю в дизайне (арты, обои, логотипы, фото иногда) в нейро сетях.
Опыт год, работаю в дизайне (арты, обои, логотипы, фото иногда) в нейро сетях.
Привет! Меня зовут Кристина Кузьменко, мне 17 лет, и я являюсь студенткой второго курса на факультете информационных технологий и программирования. В данный момент активно изучаю иностранные языки — английский на уровне B2 и китайский по программе HSK-2. Уже в декабре 2023 года я начала свою карьеру в разработке, работая в команде по созданию приложений для VK. Мой опыт продолжился в апреле 2024 года, где мне удалось вновь принимать участие в разработке mini apps. Эти проекты не только...
Я выполнял некоторые заказы в телеграмм по теме электроники правда не очень приносило прибыль поэтому друг показал эту биржу, опыт небольшой зарабатываю очень мало т.к. я студент и времени на уяёбу не очень хватает. Немного разбираюсь в Tilda.
Я фронтенд-разработчик с опытом создания SPA с использованием React/Next, Redux/Redux-Toolkit, TypeScript, CSS/SCSS, HTML. Готов рассмотреть как проектную работу, так и работу на полный рабочий день. Имею опыт работы со следующими технологиями: - React.js/Next.js, typescript - Redux/Redux-Toolkit/RTK-query - React-router-dom - Axios, REST - GraphQL/Apollo - React-hook-form/yup, Formik, Ant form - Eslint, Prettier, Husky - Material UI, Ant design, Mantine, module css/scss - Jest,...
ENG Melo Yeghyan (born August 27, 2007) is an Armenian front-end web developer known for proficiency in HTML, CSS, and JavaScript. At the age of 17, Melo has already begun carving out a path in the world of web development, showcasing a passion for coding and design. Early Life and EducationMelo Yeghyan was born on August 27, 2007, in Yerevan, Armenia. From a young age, Melo displayed an inherent curiosity for technology and its applications. Currently, Melo is a student at PicsArt Academy,...
Опыт работы в сфере дизайна, мебельного производства, машиностроительной области, разработка манипуляторных установок, 3D моделей и комплектов КД, технических анимационных видео. Знание программ: - CorelDraw (опытный уровень); - Компас 3D (опытный уровень); - SolidWorks; - Autodesk Inventor (опытный уровень); - K3 мебель; - Базис-Мебельщик; - Знаком с программой SketchUp; - На данный момент обучаюсь программе Blender (базовый уровень) использую для визуализаций проектов.
Здравствуйте, меня зовут Михаил, являюсь студентом второго курса МГТУ им. Н.Э.Баумана кафедры РК-9, на данный момент имею стаж более тре лет в работе компьютерного моделирования и реверс-инжиниринга, отлично разбираюсь в таких программах, как SolidWorks, КОМПАС 3D, SharpD, Scanform u Geomagic Design X
Я окончил Аэрокосмический факультет "МАТИ-РГТУ им. К.Э. Циолковского". Опыт работы в технической сфере, в том числе и на руководящих должностях более 10 лет. Всеми выше обозначенными навыками и ПО владею в совершенстве. Готов за достойное вознаграждение выполнить работу качественно и в срок.
«Brain Design» — команда единомышленников, чьей целью является стать лучшим digital-агентством в столице, в России, в мире, давая рынку качественные и полезные продукты. К этим целям мы успешно продвигаемся согласно намеченной стратегии развития. С августа 2014 года мы заявили о себе на рынке графического дизайна и иллюстрирования. С 2015 года запустили направление по дизайну полиграфической продукции и упаковки. С 2016 года запустили направление по точечной доработке сайтов и по разработке...
Занимаюсь разработкой и поддержкой бекенда приложений на Python 3.XX (в основном это FastApi и немного Flask), Php начиная с 5 версии. Как ванильный так и на фреймворке Laravel. Бд SQLite, PostgreSQL, MySQL, Radis, RMQ, Click House Последние 3 года работаю исключительно в Linux, хотя и с Windows и Windows Server приходилось работать Инструменты: - Docker - jira - github/gitlab - VSC. - Приходилось и на удалённом сервере разрабатывать через ssh на VSC и nvim Общего стажа: 2,5 года на Python + 1...
Дизайнер с опытом работы более 10 лет в направлениях дизайна: Brand Design, Graphic Design, Digital Design, Motion Design, Art & Illustrations. Работал с брендами: (HP, Microsoft, Papa Johns, Raiffeisen Bank, UEFA, Merkeleon.) Мой технологический стек: PHP, Laravel, Wordpress, Bitrix, HTML, CSS, Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe after effects. Могу создать сайт или приложение основываясь на вашей идее, с полной проработкой бренд-стиля, созданием макета и его дальнейшем воплощением в...
Я представитель небольшой Web-студии полного цикла. Наш сайт https://dat-studio.com/ Наш Телеграм: https://t.me/Zhans_DaT Ватсап: +77002767264 Территориально находимся в Минске (Беларусь). Юр лица есть в Минске (Беларусь), Астане (Казахстан) и Варшаве (Польша). Специализируемся на сайтах "под ключ" разработанных на чистом коде (PHP и Laravel), WordPress и 1С-Битрикс. Наш полный стэк: Фронтенд – HTML, CSS, JS (чистый, jqery, Vue js, React js, Angular js ). Next js, Nuxt js Бэкенд –...
Квалифицированный инженер-технолог. Работы произвожу в программе Siemens NX. 3D моделирование, разработка управляющих программ для станков с ЧПУ, разработка оснастки и технологии изготовления деталей.
Работаю в программах: 3ds Max, Lumion, Twinmotion, Unreal Engine 5, Blender, Photoshop. Ссылка на портфолио: https://www.behance.net/3dviktor
Работа с юр. и физ. лицами. Разработка производство радиоэлектронного оборудования, сопутствующего программного обеспечения. Монтаж SMD компонентов 20000 компонентов в час, 1рубль точка пайки. Разработка изготовление простых механических приспособлений для монтажа электронных компонентов, 3D моделирование. 1. Разработка ПО под: Windows, FreeBSD. VS2008/2019, C++, C#. AVR микроконтроллеры Assembler. Главное кунг-фу: реализация сложных задач на простых микроконтроллерах -это надёжность и наилучшая...
Работа в афтер эффектс 5 года, работа с длительными видео эдиты vfx и 3d modeling представлю любые примеры работ или сделаю все что надо ролики на любые темы с вашим пожеланиям по всем вопросам в лс
Я профессиональный Motion&Web Designer с фокусом на результат. Мои навыки включают в себя разработку анимаций и веб-дизайн в соответствии с высокими стандартами качества, используя Lottie animation. Мои компетенции охватывают широкий спектр инструментов в области анимации и веб-разработки, включая Lottie для создания легких и масштабируемых анимаций. Я стремлюсь к минимализму и функциональности в каждом проекте. Готова взять на себя ответственность за любую задачу в области дизайна и...
Я 3D художник по окружению с 2х летним опытом работы в игровой индустрии. Имею высшее инженерно-техническое образование. Примеры моих работ можете посмотреть на https://www.artstation.com/baburindmitry
занимаюсь монтажем около 3-х лет раньше делал аниме эдиты, база есть soft: After Effects, Premier Pro
Виды сотрудничества: Пост оплата (оплата после выполнения )Поэтапная / Раздельная (Оплата по частям)Через биржу Кворк Партнерское соглашение ( для совместной работы над проектом ). ◙◙◙◙◙◙◙ Создаю современные цифровые решения, где сочетаются стиль, функциональность и внимание к деталям. С более чем 3-летним опытом в веб-разработке и UI/UX-дизайне я разрабатываю проекты с нуля, уделяя особое внимание эстетике и пользовательскому опыту. Моя экспертиза охватывает фронтенд, бэкенд и анимации, что...
Приветствую тебя на моём профиле! Закончил курс "Study Kvo. UX/UI дизайн мобильных приложений", имеется сертификат! В целом в дизайне уже более 3-ех лет, а в UX/UI дизайне более года. В основном беру заказы на дизайн веб-приложений, веб-дизайн и дизайн мобильных приложений. Behance: https://www.behance.net/eaworkspace Telegram: https://t.me/daqosenior
Есть опыт работы в полиграфии и вышка специалиста по рекламе. Основной инструмент – это Figma, в дополнение есть навыки работы в Adobe Illustrator, Photoshop, After Effects (базово), Tilda. Разбираюсь в HIG и Material Design.
Визуализация разноплановых задач
Здравствуй мой дорогой заказчик! Я расскажу немного о себе чтобы вы поняли почему именно я выполню ваш заказ. Свой путь в 3D я начал 3 года назад. В основном работаю я в Blender и за эти 3 года я успел ПОЛНОСТЬЮ изучить Blender и пройти курсы по этой чудесной программе. В ней я умею точно и правильно работать с 3D сеткой, и знаю где надо добавить полигон, а где его можно убрать, ведь если модель будет использоваться в гейм деве то каждый полигон влияет на производительность игры, так же умею...
Приветствую! Я Алексей, 3d artist, способный делать любые заказы, начиная от помещения и интерьера, заканчивая игровыми Game Ready моделями. Больший опыт работы на студиях по разработке игр в Unity. Ссылка на небольшой портфель - Artstation: https://www.artstation.com/letyaginaleksey