
Я - Александр Денисов, разработчик игр на unity. Есть опыт 1,5 года работы программистом, всегда выполняю всё в быстро и качественно.
Я - Александр Денисов, разработчик игр на unity. Есть опыт 1,5 года работы программистом, всегда выполняю всё в быстро и качественно.
I am a hardworking, highly proficient IT professional and an Senior Mobile developer skilled with all the tools required for the art of creating marvelous Apps. - I have a passion to create wonderful and eye-catching Web Apps that appeal to both the users needs and senses. By this time I have learned to tackle various kinds of projects and provide their further development with new versions and maintenance. - I am currently Mobile/Web developer. I have over 7 years of experience in...
Опыт: UX/UI 2 года, более 15 реализованных проектов Тестировщик 1 год успешные проекты web, mobile Геймтестировщик менее года
Built application from corporate app, which builds dynamic UI from server response, to iOS game with native Apple SpriteKit. I like projects with the use of technology that I’ve never dealt with, it gives me opportunity to receive new experience. I also like everything that's relevant to animation in mobile development. I also understand all stages of application development.
Задайте вопрос, мы с радостью расскажем и покажем все наши проекты! IT студия построена на готовом бизнесе, имеем колоссальный опыт работы во всех направлениях связанных с организацией и проведением самых крупных мероприятий по типу форумов ПМЭФ в РФ Знаем и используем все инструменты бизнеса и знаем как правильно себя вести с заказчиком, что бы все были довольны! Не тянем времени и не придумываем лишних проблем, говорим все четко и по делу!
Меня зовут Виталий, мне 21 год. Учился 3 года в Киевском Политехническом Институте, работал в ОТП Банке администратором системы АБС Б2 2 года так же в мои обязаности входила работа с pl/sql скриптами и написание батников. Занимаюсь бекенд разработкой на пайтоне (Django, Flask). Умею работать с git (Githab, Gitlab), Heroku, Selenium, Gunicorn, поверхностно знаю html, css, Bootstrap. Так же занимал второе место на хакатоне по гейм деву Global Game Jam 2019-го и практикую написание парсеров и...
I have experience and excellent skills in business analysis. I am successfully developing in the field of management. In my portfolio, there are already launched projects working with real users, web projects and mobile applications. Some projects: Obstetrics mobile app - Web service for searching online courses. React, Python Go Hamster mobile game - Mobile application for monitoring pregnancy. C ++, .net www.codinglist.com - Casual mobile game. Xamarin www.shuttledelivery.co.kr - Food...
Большой опыт масштабирования бренда. это собственно моя специализация. именно за этим ко мне приходят. я даю не просто картинку а жизнь бренду, его визуальное позиционирование и развитие, стратегию визуального использования. Анимация, motion дизайн, web дизайн, фирменный стиль, бренд с нуля, стратегии визуального развития бренда, айдентика, сценарии имеджевых и продуктовых роликов, приложения и игры на основе деятельности компании.
Работаю фрилансером несколько лет и за это время принимал участие во множестве интересных проектах. Так же участвовал в геймджемах и проходил курсы по созданию игр в качестве 2d-художника.
Меня зовут Гордей. Живу в Хабаровском крае в городе Комсомольск-на-Амуре. На данный момент являюсь еще студентом) Заканчиваю специалитет с красным дипломом по направлению информационная безопасность автоматизированных систем. Написал диплом на тему: «Обеспечение безопасности систем «умный дом» с использованием компьютерного зрения и свёрточной нейронной сети». Далее попробую поступить в аспирантуру по направлению математическое моделирование, численные методы и комплексы программ :) Отработал 2...
Проектирую и собираю щиты управления и автоматики, в том числе и с программным управлением. Могу спроектировать и создать смету на постройку дома, пристройки, бани. Стараюсь не работать с заказчиками которые не могут толком сформулировать свои требования. Бесплатных консультаций не даю.
Занимаюсь графическим дизайном, работала в типографиях и фотосолонах. Я умею работать с фотографами, например могу сделать отборку, ретушь, цветокоррекцию, вырезку фона и занимаюсь версткой фотокниг, выпускных альбомов. Еще я могу разработать логотип или нарисовать векторное изображение. Еще я занимаюсь цифровым рисунком например аватарки и баннеры для ютуб / дискорд каналов.
Telegram: @Nox7atra 5 лет опыта Unity разработки. В данный момент специализируюсь на разработке решений для выставок, AR/VR решений и мобильных приложений. Раньше работал в геймдев студиях разработки, таких как KamaGames и Nekki. Разрабатывал стенды, сложные администрируемые системы, системы рендеринга датасетов для задач компьютерного зрения. Имею глубокую экспертизу в задачах связанных с высшей математикой. Чуть подробнее можно ознакомиться в статьях...
Создаю проекты под ключ с командой опытных специалистов. Придумываю концепции, разрабатываю интерфейсы, адаптивный дизайн для сайтов компаний, бутиков, стартапов, СМИ, блогов, мобильных и веб приложений. Создаю логотипы, фирменный стиль для компаний.
We are an independent studio from Ukraine, our team consists from developers with 2 years of experience in game developing. We are producing hyper-casual games for Android and IOS. Our company provides a full range of game development services and assets design services. We provide services for publishers, developers and other businesses within the gaming and entertainment industry.
Опыт сравнительно небольшой в сфере переводов текстов статей. Что касается анимированния картинок, создание гифок, то с этим проблем не возникает. 1)Работаю во многих редакторах, поэтому что касается редактирования фотографий могу: убрать задний фон, изменить его на другой, поменять цвет одежды, сменить цвет глаз/волос, а так-же: дорисовать элементы, анимированния графику, сделать движение всей картинки или отдельных элементов. 2. Что касается гифок могу: сделать длинной в 2/3/4/5 сек(чем...
потом напишу
Меня зовут Мария, я занимаюсь 3д моделированием, текстурированием, сурфейсингом пропсов и персонажей. В этом направлении более пяти лет работала в анимационной студии Анимаград над полнометражным проектом «Руслан и Людмила», «Мавка», мультсериалом «Эскимоска», «Тики» и другими. Имею художественное образование Киевского Политехнического Института по специальности «Изобразительное искусство». Работала иллюстратором детских книг и журналов. Иллюстрировала детские книги для харьковского...
Привет, занимаюсь некоммерческой разработкой на протяжении 3х лет в Unity 2d и 3d на платформы android, ios, pc, знаю c#, c++, владею основами ООП, решу любую проблему за максимально короткий срок, не теряя качества продукта
Доброго времени суток! Занимаюсь созданием 3d иллюстраций, игровых моделей, визуализацией экстерьеров.
Графичесский дизайнер, опыт работы в наружной рекламе/ Game художник в последствии
Разработка приложений, выполняющихся на Linux-системах (частично на FreeBSD и подобных). Сетевое взаимодействие. Работа с исполнительными устройствами через U(S)ART, SPI, IIC, ModBUS/* Разработка с использованием Qt, C++11
Привет! Я иллюстратор. Готова помочь в оформлении сайтов, лендингов и отрисовке персонажей/анимаций/ артов для вашего проекта. Уверенный пользователь Procreate. Сотрудничаю с full-stack разработчиком, гарантируем Вам отличный сайт! Пишите в Телеграмм: kseniayer
У меня диплом дизайнера интерьера. Отработала несколько лет графическим дизайнером в офисе рекламы. Сейчас получаю опыт работы с онлайн заказами и расту в своей сфере деятельности как специалист. Быстро обучаюсь, ответственная. Делаю всё в сроки. Всегда в поисках лучшего и интересного подхода!
Более 2х лет занимаюсь созданием игрового проекта в команде инди-разработчиков. Отлично знаю Photoshop (2D) и Blender (3D), а также взаимодействие между этими двумя инструментами. Зачастую использую 3D (созданную в Blender) для концепта сложных форм, а в последующем - для передачи "базы" моделлеру, что облегчает понимание форм и деталей. Пример работ: https://fin26rus.myportfolio.com/