![R50 db3316faea94a86574223b5997bd02ba](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/98/984/984599/r50_db3316faea94a86574223b5997bd02ba.jpg)
Обычный человек который в поисках работы!
Обычный человек который в поисках работы!
Могу помочь воплотить вашу идею!) В основном занимаюсь созданием различных иллюстраций, в любом стиле. Кроме этого создаю полиграфический и веб дизайн. Есть опыт в создании иллюстраций для книг, игр, сайтов, музыкальных обложек, и соц. сетей.
.
Отлично умею рисовать от руки и на графическом планшете. Владею программами: Photoshop, Illustrator, InDesign, Lightroom, Blender 3D (моделирование+анимация), Figma. 14 лет обучалась в художественной школе, уже более 2-х лет работаю графическим дизайнером и прошла курс по 3D-моделированию. Умею создавать дизайны в различных стилях. Можете ознакомиться с моими работами на сайте-портфолио: https://lilo155.ru/ (прошу вас обратить внимание, что сайт доступен только для просмотра с ПК) Также...
Большой опыт в программировании на языке Python Разработка игр на Unity с красивой графикой и освещением Arduino: программирование и прошивка плат БПЛА: разработка, настройка C подобные языки
Закончил технический ВУЗ. Более 2 лет в разработке игр.
Занимаюсь 3д с 20 года Умею делать Gameready модели, раньше занимался короткими анимациями Работаю в блендере
Делаю 3д и векторную графику. Работаю c Blender, Adobe apps, Figma.
Я начинающий разработчик, хорошо разбираюсь в python и нейросетях
Детали по чертежам
Есть опыт упаковок салонов красоты, ведение бухгалтерии на Усн доходы, ИП на НПД, создание сайтов, дизайн проекта под ключ, анализ и выявление ЦА, аудит компаний, выявление слабых зон в бизнесе, фотошоп, 3D max, нейросети
Знаю unity базу, c#.
Работаю дизайнером с 2020 года. Разрабатывал мобильные приложения, сайты, дизайнил визитки, логотипы, баннеры, наклейки, делал 3d модели для печати и много другое) Большую часть времени работал в Figma, могу сказать, что освоил данный инструмент профессионально. Активно пользуюсь лейаутами, могу подготовить макет к верстке, создать интерактивный прототип и анимировать интерфейс к нему. Много работал с пакетом программ Adobe: Photoshop, Illustrator, InDesign, Premier, AfterEffects.
Меня зовут Павел и я являюсь студентом 4-ого курса СибГУ, обучающийся по программе бакалавриата на специальности "Автоматизированные системы обработки информации и управления". Около года работал 1с-программистом в компании, специализирующейся на 1с ЗГУ и БГУ, совмещая с учебой. Есть опыт работы в общении с клиентами. В последствии четко решил для себя, что хочу работать в сфере GameDev и стал упорно заниматься Unity. Уже больше полугода я занимаюсь изучением Unity. Последние несколько месяцев...
Ведущий разработчик игрового движка (графического фреймворка) для 2D игр/приложений - ZenGL. Данный движок так же позволяет работать с 3D, но с навыками OpenGL/OpenGL ES. https://gamedev.ru/code/forum/?id=254161 - основная информация по разработанному движку. Всё что связано с ZenGL - это в основном нативная разработка. Произвёл поддержку проекта Chemcraft для платформ Linux и MacOS. Сделана нативная форма для Chemcrat под MacOS, для исключения возникающей ошибки при запуске в триальном...
Художник-оформитель с 4 летним стажем. Победитель worldskills в компетенции «Художник-оформитель». Учусь на дизайнера. Владею навыком классического рисунка, диджитал рисунка. Работаю на айпаде. Креативная, быстро выполняю поставленные задачи. Примеры работ/артов/рисунков в портфолио. Веду Telegram канал: https://t.me/Bybnu_my
Я 3D-художник с опытом моделирования, скульптинга, ретопа и риггинга. Мои навыки позволяют мне создавать интересных 3D персонажей придуманных мной или сделанных по концепту. Работаю в программах: Zbrush/Blender/Maya/Marmoset/Substance Painter, 3DMax Ответственно подхожу к своей работе, выполню ваш проект быстро и качественно, обращайтесь. Также увлекаюсь 3д Печатью. Могу подготовить модель к печати и распечатать на принтере.
Художник по окружению. Работаю в 3Ds Max и Substance Painter. Стаж работы 3 года. Есть опыт в Unreal Engine 4\5.
ML
Компьютер — прежде всего инструмент, который должен эффективно решать стоящие перед ним задачи. Создаю ту самую магию, благодаря которой становится возможным научить компьютер решать эти самые задачи. Генерирую любые идеи любого уровня. Программирую с 2006 года. Профессионально занимаюсь разработкой системного/прикладного ПО и IT-систем с 2012 года и обладаю разнообразным опытом. Expert in Windows, Linux, ARM beginner. Expert in Forth - DSL, web, OpenGL; Asm, JavaScript, JQuery,...
Фрилансер
Добро пожаловать на мою страницу во Freelance Habr. Можете обращаться ко мне по имени - Сарвар. Владею базовыми знаниями в сфере 3D, работал на нескольких программах (3ds Max, Blender). Помимо этого имею базовые знание рисунка, живописи и композиции.
Инженер технолог , стаж 13 лет, владею 3д моделированием разработка тех процесса , владею парсингом
"Любознательность, усидчивость, качество!" - слоган моей работы. Разрабатываю на С++ std17, пишу простые приложения, используя Qt6 и язык сборки CMake для реализации мультиплатформенного потенциала великого и могучего. Есть опыт деплоя на Arch и Windows
Я очень хорошо владею Fusion360 и Photoshop, могу написать проект на C++ для Arduino и подобных плат, хорошо пишу инженерные, конструкторские статьи, текста, инструкции.