
Парсинг
Парсинг
Full stack разработчик. - React/React Native + MobX + TypeScript + Jest + Enzyme + Webpack - Angular 6 CV - https://ciberus-site.firebaseapp.com/
Ссылка на портфолио: https://www.behance.net/miolafiocdaa
Здравствуйте уважаемые заказчики. Я работаю в сфере компьютерной графики уже около 5 лет, и данная деятельность является моим любимым делом. Сферы деятельности, в которых я смогу Вам помочь: 1. 3D моделирование любой степени сложности, в том числе создание моделей для 3D печатей и архитектурное моделирование. 2. Создание изображения для торговых площадок. 3. Предметная визуализация, настройка и освещение интерьерных и экстерьерных сцен. 4. Текстурирование низко- высокополигональных моделей....
Было много заказов от крупных фирм разрабатывала фотик для сноуборда, с доп реальностью дизайн упаковки Разрабатывала холодное оружие рессиверы для нтв заказ по луноходу заказ по часам и т
The Zappa is a Russia-based mobile development offline team with 5+ experience of developing. We provide complex mobile solutions and integrate advanced scientific achievements in your business. We are focused on saving your time by providing the full cycle of product development starting with product design and ending in production and maintenance. Our task is to help you achieve your goals. We ask simple questions to find the best technical solutions. We care, working to make your end users...
3D моделирование. Скорость, качество, эксклюзив. Портфолио: https://vk.com/epic_yashik Ролик_MotorClub Ролик_Freedoom
Компания «Увлекательная реальность» основана в 2011 году, и является инновационным предприятием, активно занимающимся исследованиями в IT-сфере. Основным направлением деятельности компании является разработка высококачественных интерактивных мультимедийных программных продуктов применимых в сфере образования, промышленности, строительства, развлечений, маркетинга и рекламы. Информационные продукты, разрабатываемые в компании, используют передовые технологии для повышения интереса пользователей...
Написатель текстов и инженер-радиолюбитель.
Занимаюсь mobile apps с 2008 г. Unity3D Certified Developer. Более 30 разработанных приложений.
Здравствуйте, меня зовут Дарья. Предлагаю свои услуги в таких областях как: - 3D моделирование - Визуализация - Видео монтаж - Создание логотипа. Принимаются чертежи, эскизы, рисунки, фотографии, 3D модели для доработки. С примерами моих работ можно ознакомиться в портфолио. Обращайтесь).
Люблю создавать альтернативные логические решение задач и заставлять работать то, что не работает. или не должно работать...
Здравствуйте! Меня зовут Грета. Работаю графическим дизайнером. ВЫПОЛНЮ ДЛЯ ВАС: Проекты перепланировки и дизайна жилых и общественных пространств дизайн упаковки и этикетки дизайн логотипов дизайн баннеров дизайн буклетов презентации. С удовольствием выполню для вас стильную и качественную работу
Разрабатываю игры для мобильных платформ с 2011. Участвовал в создании более 15 продуктов, в том числе совместно с именитыми издателями: Kongregate, BigFish, ВГТРК. С легкостью выполню любую техническую задачу. Разработка: архитектура, код Интеграция: подключение сторонних API/SDK (соцсети, аналитика) Автоматизация: билд-сервер, юнит-тесты Организация: планирование, документация, VCS Сервер/БД: конфигрурация/обновление игры через веб-интерфейс, синхронизация прогресса, подарки, рейтинги,...
Знание языка C# и .Net. Опыт работы с Unity более 6-и лет. Практическое применение принципов ООП и частично SOLID, их знание и понимание. Знание и умение использовать паттерны проектирования. Знание и опыт в реализации разного рода алгоритмов (оптимизации/поиска/сортировки...) Занимался разработкой и внедрением в игровые проекты сложных систем связанных с симуляцией и поиском пути (A*). Опыт работы с C/C++ в рамках обучения в ВУЗе. Опыт работы с Microsoft Access. Личный проект января 2020-го...
Я начинающий программист. Специализируюсь на разработке игр под различные платформы на C++/OpenGL и Unity. С моими работами в составе команды Dashing Ashes можно ознакомиться на сайте https://dashingashes.itch.io/.
1 год проектирования корпусов и деталей приборов в сфере подводных изысканий. Гидролокаторы, эхолоты, гидроакустические датчики и т.п.
Отучился 5 лет в универе на программиста, занимался саморазвитием - c#, unity, sql, unity, xamarin. Разработал 3 проекта за последние пару месяцев для банка: помощник инженера (winform+browser), аналитика данных (C#+sql), виджет для инженеров с оповещением. Остальные программы писал еще в универе. Обучился работать с xamarin. Большая часть программ написана по универу. Начиная от простых, заканчивая дополненной реальностью.
Работал инженером конструктором 3 года, затем понял, что мне интереснее всего создавать 3d модели, а не вести проект по конструированию изделия. Где то около года занимаюсь изучением 3ds макса, сейчас неплохо получается моделировать предметы, особенно хорошо могу передать технические особенности конструкции.
Суммарный опыт разработки - 6 лет, из них первые 3 года - разработка собственных игр для мобильных платформ и фриланс. 3 года коммерческой разработки, AR/VR и мобильные приложения. Твердое понимание и большой опыт создания игр на Unity. Большой опыт создания прототипов механик и фич. Творческая интуиция и огромная насмотренность, а та же понимание как превратить идею в крутую игровую механику. Большой опыт работы с 3D-играми. Всегда в курсе игровой индустрии и способность определять тенденции...
Занимаюсь web-разработкой на PHP / JavaScript / MySQL. Верстаю по исходникам. Использую yii2. Работаю с Wordpress и Joomla!, пишу для них плагины и модули. Также программирую на Flash(ActionScript3). Имею опыт разработки игр на C++ и C#, включая работу с 3D на DirectX и OpenGL.
Опыт разработки на языке C++ более двух лет. Постоянное совершенствование своих навыков. Умение находить решение поставленных задач. Также являюсь инженером по спецмашинам, выполняю работу по проектированию изделий, созданию 3d моделей в компасе, solidWorks.
Опыт работы Unity разработчик с 01.2018 по наст. время (6 месяцев) Blastbit, Харьков (Разработка игра на мобильные платформы) Unity разработчик с 11.2017 по 02.2018 (3 месяца) Zedarus Games, Одесса (Разработка игра на мобильные платформы) Unity разработчик с 05.2017 по 09.2017 (4 месяца) 12tt, Днепр (Днепропетровск) (Разработка игр на мобильные платформы) Тим-лид. Разработка, перенос игр и приложений на Unity. Unity разработчик с 02.2017 по 10.2017 (8 месяцев) OMGAMES, Днепр...
Делаю вовремя...
Владею программами: Adobe Photoshop, coreldraw, 3Dmax, AutoCad, Ms office .