![R50 1b83a6dd44c2b0aa95db699b0f48ff5e](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/69/699/699110/r50_1b83a6dd44c2b0aa95db699b0f48ff5e.jpeg)
Имею навыки работы в программах Autodesk Maya, ZBrush; Adobe Photoshop, Substance painter • Понимаю принципы и задачи высоко и низко полигонального моделирования (high poly, low poly). • Имею навыки работы с UV разверткой 3D моделей (uv mapping). • Имею навыки создания различных текстур (texture maps), "запекания" (baking) света. • Понимаю процесс создания современных game-assets. • Unreal Engine сборка и настройка сцен.