
просто умею делать 3D модели
просто умею делать 3D модели
Меня зовут Жадыра, и я специализируюсь на компьютерных науках. Я имею опыт работы в различных областях разработки и исследования, включая искусственный интеллект, полностековую разработку и создание игр. Опыт - Институт умных систем и искусственного интеллекта (ISSAI) - Летний стажер в проекте ARMS, Назарбаев Университет. - Разработка Continuum-робота для обнаружения дефектов трубопроводов. - Мастерство в использовании платформы CAD на SOLIDWORKS. - nFactorial Incubator -...
Результат работы будет для вас рассказ о моём опыте.
Здравствуйте, меня зовут Павел. Я готов помочь вам с проектами, создать, анимировать и текстурировать модель. Создавал множество 3D моделей. Прохожу онлайн обучение на платформе SkillBox.
Интегратор ИИ
Я студент, учусь на инженера, много работал в Компасе, фьюжине, солидворксе, разбираюсь в принтерах и как печатать 3д модели
Я начинающий CGI-дизайнер. Мой опыт включает: - Анимация интерфейсов - Создание моушн-роликов - Разработка дизайна лендингов - Создание социальной рекламы - Создание рекламной продукции(флаеров, баннеров, визиток и тд) - Анимация history timeline - Анимация морфинга объектов - Создание 3д моделей - Создание иллюстраций для сайтов Я уверенно владею такими программами, как: - Adobe After Effects (опытный уровень) - Blender 3D (средний уровень) - Adobe Premiere Pro...
Разработка 3d моделей как под визуализацию так и геймреди
Я более 2 лет работаю проектным и финансовым менеджером. Работал в Сколково, Алмаз-Антей, работал со стартапами. У меня широкий спектр компетенций, основные из которых: Менеджмент проектов; Составление финансово-экономических моделей; Написание технико-экономического обоснования; Руководство проектом или подразделением.
Видео-монтаж, моушен-дизайн, моушен-графика, анимация, 3д графика. Есть небольшой опыт в видео-монтаже, создавал ютуб ролик. (Соответственно саунд-дизайн) Прошел курс по Adobe After Effects от VideoSmile. Умею работать с ключами анимаций, графиками, масками, трекингом, 3д камерой, типографией, анимация шейпов, умею накладывать карты анимаций. Работаю с экспрешенами, работаю с несколькими плагинами. Если для работы понадобится новый плагин, то смогу в короткие сроки обучиться ему. Также,...
Я занимаюсь 3D моделированием уже 4 года, преимущественно в Blender3D, имею опыт создания моделей для игровых движков, использую Photoshop, Substance Painter для создания и запекания текстур
Высшее образование (Бакалавр) 2024 Обнинский институт атомной энергетики (филиал) Национального исследовательского ядерного университета "МИФИ", Обнинск Интеллектуальные кибернетические системы, Информационные системы и технологии Опыт официальной работы: MEN IN DEV Обнинск, midev.pro/ Python бэкенд разработчик Успешно реализовал мобильный проект, направленный на спортивные и романтические знакомства. В этом проекте я играл ключевую роль, разрабатывая значительную часть бэкенд функционала,...
Я занимаюсь программированием 3 года, сначала как хобби, а затем профессионально. Мой основной язык программирования - Python и большая часть моих знаний лежит в областях backend-разработки и машинного обучения. Я работал с Django, SQL (PostgreSQL, MySQL, SQLite), HTML, базово разбираюсь в CSS и сейчас изучаю FastAPI. Мне доводилось разворачивать проект на Django на сервере. Писал Telegram ботов "под ключ" на Aiogram с использованием SQLAlchemy. В машинном обучении я работал со Scikit-learn,...
Люблю творить!
Техническое образование в области машиностроения, владею навыками параметрического (технического) 3D моделирования, создаю модели для 3D печати и прочих промышленных ЧПУ производств, Работаю в конструкторской программа Компас 3D. Создаю модели и чертежи
Программирую на С#, работаю в Blender, знаком с WebGL, делаю 3D сайты с использованием пакета three.js, разрабатываю интерактив с использованием машинного зрения, работаю с мультимедийным оборудованием
Хотя я только недавно начал погружаться в программирование, мне удалось быстро освоить необходимые навыки и создать для компании сайт https://nurlytau01.kz/. Кроме того, я разработал 3D-редактор с использованием Three.js, несмотря на то что все курсы были на английском языке и мне пришлось дополнительно изучать документацию. Ознакомиться с результатом можно по ссылке https://nurlytau01.kz/calculator3d/#5$8$5$0$0$1$1.
・DеVеctor - комaнда пo разрабoтке игp на Unity 2D, 3D c oпытными прoгрaммистами, 2D xудoжникaми и кoмпoзиторами. ・Мы сoздaём кaчествeнныe игры рaзной cложноcти с понятным и удoбным кoдoм. ️・Haши xудожники pиcуют гpафику в pазличныx cтиляx: pixel art, минимализм, сartoоn и многоe дpугoе. В пoдтверждение - большoe портфoлиo работ наших художников.
С 2018 года опыт в разработке в Unity 3d + C# С 2022 года опыт в разработке PyQT5 + Python
Уверенный пользователь Автокад и Архикад. Выполнял чертежи различных конструкций, а так же 3Д визуализацию с объемом площади более 27 ГА. Временно работал дистанционно на заказ чертежей теплых полов.
Создаю чат-ботов любой сложности, на любой вкус и цвет, все зависит от ваших предпочтений! Также занимаюсь автоворонками продаж и 3D дизайном
Опыт работы более 5 лет, на фрилансе 3 года. Работал над созданием окружения в студии PilobolusGame. Знаю хорошо анатомию человека, что способствует правильному построению тела и лица. Понимаю тонкости H/L poly, UV-развертки, текстурировании и рига. Базовое владение анимацией. Мой профиль и мои работы на ArtStation https://www.artstation.com/bigsm0ke
Специализируюсь на моделировании стилизованных и реалистичных 3D персонажей / Пропсов / Оружия по полному пайплайну. Есть уверенное понимание всего рабочего процесса, от создания хай-поли, до анимации и загрузки в движок. Навыки: - Уверенное владение анатомией; - Создание Хай-поли модели персонажа/пропса в Zbrush; - Ретопология в Maya; - Запекание текстур в Marmoset Toolbag; - Текстурирование в Adobe Substance Painter; - Риггинг в Maya; - Скининг в Maya; - Анимация в Maya; - Загрузка и...
Мой стек на текущий момент : Vue3 / Nuxt3 + MongoDB / Mongoose + Node Js / Express, это если нужен Fullstack, с чужим api тоже работаю, разумеется пишу под СЕО ( SSR ). Для UI предпочитаю связку Bulma, Element plus, но могу с любой библиотекой работать. UX обычно реализую сам - это если нет дизайнера. Из последнего реализованного: https://profiterm.by Web приложение, коллекция видео. https://video.fastsite.pro 3D интерактив. https://calc.fastsite.pro Буду рад сотрудничеству. @monkrizi -...