
iOS/Unity dev
iOS/Unity dev
Blender 3d, 3d Max, Zbrush, Пакет Adobe (Photoshop, Indesign, Illustrator...)
3D моделирую и анимирую на протяжении двух лет. Также разрабатываю дизайн, увлекаюсь Photoshop, по-немногу изучаю Unity.
Я амбициозный, быстро обучающийся специалист. стремлюсь постоянно обучаться и улучшать свои навыки разработки. Ответственность — моя сильная сторона. Обожаю игровую индустрию как в плане разработки, так и в плане создания собственных игр. -Опыт разработки приложений и гиперказуальных игр -Работа с блоком Аниматор Unity и другими решениями, такими как DOTween для UI и объектов. -использование git -Подключение SDK для рекламы и других целей. -Применение ООП и шаблонов проектирования (State...
Имею образование дипломата-переводчика, учусь на Data Science. Занимаюсь иллюстрацией в Krita, векторной графикой в Adobe Illustrator, 3D-дизайном в Blender.
Увлеченный Unity разработчик, имеющий более 5 лет коммерческого опыта работы в сфере геймдева. Уверенно владею API движка. Основной язык программирования - C#, базово владею Java. Работал над сложными и комплексными задачами, анализировал и декомпозировал их, оценивал сроки их выполнения. Unity: - Умею верстать и создавать адаптивный интерфейс - Знаю как работать с Animator и использовать Blend Trees - Есть навыки оптимизации 2D/3D графики, UI - Умею работать с такими Unity сервисами, как: Ads,...
Привет! Shulc.Games - это команда опытных разработчиков, которая вот уже 5 лет занимается созданием игр для мобильных устройств и ПК на Unity. Мы не стоим на месте и постоянно ищем новые вызовы. Так, в последнее время мы переключились на разработку Telegram игр, чтобы расширить свои возможности и предложить клиентам еще больше интересных решений. Что мы предлагаем: Разработка увлекательных и качественных игр для Android и iOS, которые привлекут внимание вашей аудитории и...
Я высококвалифицированный дизайнер с опытом работы более 5 лет. Разрабатываю и визуализирую интерфейсы для мобильных приложений (Android, iOS) и сайтов, делаю дизайны фирменного стиля и 2D/3D иллюстрации. Личные качества: ответственность, внимание к деталям, обучаемость, стремление к саморазвитию. Я люблю свою работу и горжусь ею. Hard Skills: - Аналитическое мышление, эмпатия, умение учиться. - Восприятие и понимание тенденций. - Знание процесса проектирования, всегда...
Я Unity developer с опытом разработки 3 года. Помогу реализовать вашу мечту в реальность Мои услуги: Разработка игр Спроектирую и создам игры любой сложности - от 2D-аркад до высококачественных 3D-симуляторов. Гарантирую великолепную геймплейную механику и графику. Разработка игровых механик Создам уникальные игровые механики и системы, чтобы сделать ваш проект уникальным и запоминающимся. Оптимизация производительности Улучшу производительность вашей игры или...
Добрый день,меня зовут Андрей , мне 25. Я молодой и амбициозный,небоюсь трудных макетов и предложений. Опыт больше 4 лет, начинал с табличной верстки на float, позже перешел на grid и flex. Верстаю преимущественно без бустрапа, все с нуля люблю. Люблю анимации сложные three.js, 3d, gsap и тд. Front делаю на реакт) Делаю качественно и в срок.
Работаю инженером, помимо этого изучаю программирование, слежу за технологиями и изучаю их. Мне бы хотелось внедрить современные решения в те проекты, которые держатся на старом подходе.
Имею художественно-графическое образование. Работаю в 2D и 3D программах. Совмещаю аналитический склад ума и художественное видение)
Разработчик на Unity3D. Имею опыт работы с движком около двух лет. За это время мной создано несколько крупных проектов, выложенных на GameJolt. Также разрабатывал некоторые проекты для Яндекс Игр. По мимо Unity3D также знаком с Blender`ом. Около года занимаюсь созданием моделей для своих игр. На данный момент моим самым крупным проектом является Freddy Fazbear: Family Diner. Мой GameJolt: https://gamejolt.com/@_Glitcher
Делаю абсолютно все, что связано с дизайном, лень много писать, поэтому прикреплю примеры работ: 1)https://www.behance.net/emilylakres - разноплановое портфолио в котором есть: работа с 3D, создание айдентики для вымышленной компании соусов, работа с интерфейсом приложения, огромный сайт - лонгрид, перенесенный на Тильду с большим кол-вом анимаций. 2)https://www.behance.net/lakres1 - портфолио в котором продемонстрирована работа с...
2 года опыта программирования, разрабатываю игры и различное ПО.
Люблю и умею работать ответственно, вовлечено. Испытываю гордость от проделанной работы.
Разработка игр под любые платформы за кротчайшие сроки. Дизайн могу найти сам без нарушения авторских прав (у меня их куча) . Так же рассматриваю работу на постоянной основе
Разработка концепта персонажей, механик, локаций, написание сценария, диалогов, создание 3D-моделей и иллюстраций. Написание курсовых и дипломных работ.
Давно работаю в Unity, имею хорошие практически знания в клиент-серверном взаимодействии, в сборках под мобильные платформы
Здравствуйте меня зовут Роман имею высшее образование в сфере ИТ. Занимаюсь созданием видеороликов, создание 3D моделей, анимация, написание авторской музыки и текстов. Монтаж видео и аудио а также обработка фото. Отзывчивый и коммуникабельный. Работаю в таких программах как CInema 4d.Adobe Premiere.Adobe After Effects,Adobe XD,Figma,Adobe Ilustrator,Fl Studio.Unity 3D. Cтаж более 3х лет.
Инженер-программист, специализация: медицинская электроника, опыт работы - около двух лет по направлению Bio-tech инженерии и год в разработке ПО и 3S моделировании.
Всем привет, меня зовут Илья, я рекрутер. Я посредник, который помогает художникам найти себе заказы, а заказчикам найти себе художников. Занимаюсь тем, что беру на себя часть рисков, соединяю между собой разные стороны сферы 3д моделирования. Составляю грамотное ТЗ, обсуждаю детали и создаю сделки. Все взаимодействие идет через меня. Если тебе такое интересно, то можешь обращаться ко мне и я буду иметь тебя ввиду.)
Я работаю в области разработки программного обеспечения и игр на основе Unity уже 2 года. За это время я участвовал в создании различных проектов, начиная от небольших инди-игр и заканчивая более сложными коммерческими приложениями. Мне особенно интересны задачи, связанные с геймдизайном, оптимизацией производительности, а также созданием пользовательских интерфейсов. Инструменты и технологии: Unity – основной игровой движок, с которым я работаю. Опыт включает использование Unity для создания...
Работаю в сфере дизайна уже 1.5 года знаю такие программы как blender, substance painter, unreal engine 5.
Начинающий разработчик игр. Активно развиваюсь в разработке и геймдизайне.