![R50 a48ba6887b94c0531a80a93dadb212eb](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/112/1124/1124395/r50_a48ba6887b94c0531a80a93dadb212eb.png)
Дизайнер и программист со стажем, дизайном занимаюсь с 2004 года. навыки в программировании высокие, но узко специализированные. Последнее время делаю софт, сайты и скрипты для ТВ, а так-же логотипы, иконки и иногда 3d презентации.
Дизайнер и программист со стажем, дизайном занимаюсь с 2004 года. навыки в программировании высокие, но узко специализированные. Последнее время делаю софт, сайты и скрипты для ТВ, а так-же логотипы, иконки и иногда 3d презентации.
Я только начинающий специалист по 3D моделированию и стараюсь выкладываться максимально качественно, набираясь все больше и больше опыта. В основном работаю Blender, немного 3Ds Max. Делаю Low/high poly модели разных типов, развертка в Rizom, запечка в Marmoset, текстуры в Subs, рендер по разному, Keyshot/Blender. У меня мало опыта, но есть желание учиться и развиваться в 3D модделинге. Готов делать заказы за небольшую плату, чтобы набить руку и расширить своё портфолио.
Архитектурный дизайн интерьеров и экстерьеров. Портфолио https://www.behance.net/konstant2412
Занимаюсь художественным дизайном, хорошо умею делать логотипы, а также простых 3d моделей
Графический дизайнер | 2D/3D художник Telegram: @danilovdesigner
Качественное моделирование
Архитектор-дизайнер. Специализируюсь на 3-х направлениях: архитектуре, дизайне интерьера и графическом дизайне с элементами маркетинга (разработка брендбуков, нейминг). Занимаюсь проектной деятельностью с 2004 года. Проект дома, коттеджа в полном пакете документации: планы, чертежей, план кровли, фасады, разрезы, 3D визуализация, ландшафтный дизайн, ночное освещение. Проект интерьера квартиры, дома или общественного интерьера - эскизный проект, рабочий проект, 3D визуализация
По профессии инженер-технолог-программист, имею базовые знания по работе в офисных программах. Быстро обучаюсь новому.
Обращаю ваше внимание на мои квалификации и опыт, соответствующие требованиям предложенной позиции. Меня зовут Ковальчук Кирилл, и я студент третьего курса института инженерной экономики. Мой стек включает в себя знание языка программирования Python и его библиотек для обработки и визуализации данных, создание ML моделей. Также имеются продвинутые навыки в языке запросов SQL. Имеется опыт работы с git.Так же занимаюсь разработкой ботов для социальных сетей на ЯП Python (Junior).
Artstation - https://www.artstation.com/artwork/JvKOd0 Занимаюсь 3D уже около 3 лет в основном под игры. Есть большой опыт моделирования оборудования для лабораторий (установки, приборы, стенды) Некоторое время моделировал под печать на 3D принтере. Основные программы: -blender 3D -Substance Painter -ZBrush -Marmoset Toolbag 4 -Photoshop -Marvelous Designer
Инженер работающий с данными более 3 лет. Занимаюсь администрированием и разработкой PostgreSQL, MySQL. Для ETL использую Python. Как оркестратор использовал Airflow. Для визуализации использовал Power BI
Есть небольшой опыт в указанных отраслях, люблю писать небольшие программы на Python, React Native. Не профи, но и требовать много не буду)
Приветствую! Я 3D-моделлер в Blender, с опытом 1,5+- года, специализирующийся на создании твердотельных и стилизованных объектов в Blender. Мои навыки и опыт позволяют мне создавать качественные модели, отвечающие вашим потребностям и ожиданиям. С моим подходом к работе, я стремлюсь к тому, чтобы каждая моя модель была идеально проработана до мельчайших деталей и соответствовала вашим требованиям. Сотрудничая со мной, вы можете быть уверены в качестве и профессионализме. Я готов взяться за...
- Разрабатываю конструкции приборов (РЭА, оптико-электронные системы): 3д модели, чертежи, развертки для резки. - Выполняю различные расчеты оптических систем (подбор камер под требуемые параметры, аберрационный расчет оптики, анализ светотехнических систем) Среды проектирования: SolidWorks, Kompas3d, ProEngineer (Creo), Zemax.
Мое внимание к деталям и стремление к совершенству позволяют мне придавать каждой анимации особую атмосферу и эмоциональную глубину. Я ищу вдохновение в различных источниках, начиная от классической анимации до современных трендов, чтобы создавать уникальные и запоминающиеся работы. Также я владею навыками моделирования различных объектов. Благодаря тщательному изучению деталей и текстур, я создаю реалистичные и качественные модели, которые приносят жизнь виртуальным мирам. Кроме...
В 3Д больше года. Работал на разных платформах начиная от Zbrush и заканчивая Анимацией в Bktylth в данное время работаю в Blender.
Я Unity разработчик с 10 летним стажем. Знаю unity на 10 из 10. Люблю делать игры.
могу сделать анимацию или какую ни будь местность или комнату/дом так могу сделать персонажа все зависит от желаний заказчика
Python 3.9/2.7 pyparsing, numpy, tensorflow, asyncio, django C++14 STL HTML5/CSS5 Vue.js Excell Git PostgreSQL 3 проекта на Unreal Engine 5 c++/blueprints Проектирую печтаные платы altium/kicad Делаю 3D модели
Начинающий дизайнер, хорошо владею фотошопом, хорошо рисую как на бумаге, так и в векторе могу отрисовать логотипы. Есть навык 3D и разработки сайта.
Отлично владею программами для 3D моделирования, знаю основы 3D графики и моделирования, имею опыт работы с 3D принтерами и сканерами. Обладаю высокой степенью самоорганизации и дисциплины, а также стремлюсь к профессиональному росту и развитию
Являюсь опытным специалистом VBA Excel и аналитиком данных с 5-летним стажем работы. Обладаю глубокими знаниями в области программирования на VBA, умею работать с большими объемами данных, использовать различные методы анализа данных и визуализации.
УНИВЕРСИТЕТ. В ходе написания магистерской диссертации была написана программа декомпозиции моделей многотемповых динамических систем. Вычислительный модуль написан в среде MATLAB, графический интерфейс на. NET C# (Windows Forms). По материалам магистерской диссертации были написаны статьи в журналы ВАК. ТЕКОН. На последних курсах университета совмещал работу и учёбу. В Теконе быстро осваивал специфику работы, новую для себя систему, благодаря чему получал задания, требующие высокой степени...
Разбираюсь в графическом дизайне и в проектировании малых архитектурных форм. Работаю в Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, CorelDRAW. Имеются навыки в создании пиксел артов в Aseprite. Есть опыт работы с 3D в программах Blender, 3ds Max.