
Начинающий, опыт не большой, но и цена на мои проекты низкая)
Начинающий, опыт не большой, но и цена на мои проекты низкая)
Привет! Меня зовут Полина, имею 4х летний опыт работы в сфере графического дизайна, сертифицированный дизайнер. Работаю с векторной графикой, с 3д, растровыми изображениями. Ответственно подхожу к выполнению заказов. BEHANCE - https://www.behance.net/polinazizevsk
Художник-иллюстратор, работаю на профессиональном уровне! Отношусь к своей работе максимально ответственно и с душой! Могу изобразить на листе буквально что угодно - от мульт-персонажей, до сложных и детализированных иллюстраций.Приоритетное направление работы - комиксы, манга, черно-белая рисовка;Учитываю все пожелания клиента, работаю с каждым индивидуально и поэтапно;В основном работаю в Krita, так как нахожу эту программу наиболее удобной и объемной в плане инструментов. НЕ использую...
Привет! Хочу предложить вам свои услуги по созданию крутой 3D графики, визуализации и анимации! Я занимаюсь профессиональным моделированием и анимацией, чтобы оживить и придать вашим проектам реалистичность и стиль. Что я могу сделать для вас: 3D визуализация: Сделаю фотореалистичные изображения и видео, чтобы вы могли продемонстрировать свой продукт или проект с лучшей стороны. Визуализация - это классный способ привлечь внимание клиентов и инвесторов. Анимация: Оживлю ваши 3D...
Разрабатываю игры и приложения в Unity3D, а также занимаюсь программирования на C# уже 4 года. Также умею создавать игры и приложения AR(ARFoundation, ARCore, ARKit, Vuforia). Умею работать в таких программах как: 3DMax(моделирование, развёртка), Substance Painter(текстурирование 3d моделей). Также есть опыт в работе с Photon, Mirror(Мультиплеерные игры и приложения). Также умею создавать интерфейс игр и приложений. Есть выпущенные коммерческие проекты.
никита 22 года живу в москве работаю в компас 3д опыт работы больше года
Основное направление - серверная разработка. Из навыков: разработка инструментов для автоматизации процессов, разработка API, инструменты для анализа и обработки данных, программирование алгоритмов обучения моделей нейросети, построение инфраструктуры программируемых сервисов, управление командой разработки, постановка технических заданий коллегам-разработчикам. На данный момент, работаю в качестве senior software engineer в отделе аналитики, в компании VK
Работал 2 года в компании по изготовлению симуляторов военной техники.(Тренажеры - вертолет, самолет, танк, БТР, стрелковые орудия и т.д.). Занимался разработкой 3д визуализации. Основа игровой движок Unreal Engine 4 - 5, моделирование в Blender3D, создание текстур в Substance painter, создание точных копий больших территорий, 600км х 600км при помощи Гугл карт, GlobalMapper и подобных программ. Оптимизация 3д пространства. Level design.
3D художник, пользуюсь Blender, 3dMax и КОМПАС инст.: n.art.6622
Более 3х лет опыта в Data Science и Machine Learning. Сейчас работаю в банке Разработал и запустил в production 15+ моделей - отклики на продукты банка, отклики по каналу коммуникаций, отток клиентов. Работаю в направлениях: - Перфоманс - оптимизация рекламных кампаний в Яндекс Директ - CRM, CVM - Мобильный оператор банка Осуществляю аналитику и проведение A/B тестов. Стэк - Python, Pandas, Scikit-learn, LightGBM и пр. - SAS для production - Hadoop Impala, PostrgeSQL, Docker Работал в МТС -...
Я занимаюсь разработкой 3D моделей и чертежей
Студент.Занимался фронтендом,бэкендом и попытка верстки игр несколько лет.Немного умею в Blender как 3д и скульптинг,а также photoshop и sonyvegas.
Создание 3-D модели в солидворкс, 3д макс. Оформление КД в Autocad, написание различной технологической документации.
Меня зовут Артём, и я опытный 3D художник, специализирующийся на создании моделей для игр, 3D печати, презентаций и визуализации товаров. Я имею трехлетний стаж работы, за это время я успел поработать над разнообразными проектами в двух дизайн студиях. Моя работа также включает в себя создание моушн роликов готовых интерьеров, товаров, интро, риггинг, персонажей и текстур. Так же я занимаюсь видеомонтажем - создание коротких фильмов, 2д-3д анимации, роликов, клипов - с использованием разных...
Меня зовут Максим, я промышленный/транспортный дизайнер по специальности. Обладаю высокими навыками в 3Д, визуализации, разработке дизайна. В мои навыки так же входит графический дизайн, создание сайтов на Tilda, работа с нейросетями.
Уже много лет занимаюсь разработкой компьютерных игр. Владею Speed tree, WorldCreator, Unity. Занимаюсь художетсвенным оформлением локаций, созданием vfx, моделей растительности.
Меня зовут Никита в 3Д я менее года, могу создать модель средней или лёгкой сложности.
Меня зовут Олег. - 3д моделирование - UX/UI интерфейсы - Графический дизайн - Веб-дизайн Инструментарий: - 3д: Blender, 3D-Coat - 2д: Figma, Photoshop, Illustrator, Affinity, Inkscape, Gimp, Canva
Более 7 лет в 3д. Успел поработать с: разработчиками игр Escape from Tarkov, Atomic Hearts и компаниями VK.com, Сбербанк. Для вас сделаю 3д модель любой сложности, на которую хочется смотреть, готовую к импорту в игру, с грамотной сеткой. Анимирую 3д модель, или сделаю хайполи для 3д печати. Софт: Blender, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Photoshop, ZBrush, Unity
Внимательный к своим задачам
Перспективная студия 3д визуализации и анимации рада помочь вам с воплощением задуманных идей в жизнь
Могу зделать почти все что угодно вам вы вам надо зделать кофе которое льется через пончик ( например для вывески кафе ) легко вам надо зделать какое-то вайбовое место лекго вам надо зделать красиво ТОЖЕ ЛЕГКО обращайтесь но я делаю только что то подобное ну и деньги за работу тоже маленькие ( если вам что то не понравилось в работе я это исправляю бесплатно)
Я профессиональный 3D-художник, видеомейкер и дизайнер, но, в основном, специализируюсь на создании 3d моделей, созданием для них реалистичных PBR-текстур, риггинга и анимации. Я могу сделать hardsurface модель или скульптинг, создать для них реалистичные PBR-текстуры в Substance Painter. Для риггинга я делаю удобные кастомные фигуры-контроллеры для лучшего и более удобного управления моделью, а также создаю shapekeys для упрощения анимации. В ходе создания самой анимации я...
Привет, меня зовут Алиса! Я программирую на Python и в свободное от основной работы время выполняю задачи разной степени сложности. • Предлагаю комплексный подход к каждому проекту от анализа до детальной реализации. • Люблю работать над интересными и уникальными проектами. • Большой бэкграунд как UI/UX-researcher. • Занимаюсь обработкой данных и продуктовой аналитикой, в том числе и разработкой вероятностных. математических моделей. • Имею опыт математического программирования и...
3 года коммерческого опыта, как Frontend разработчика (Сбербанк, wert.io) 5 лет опыта в программировании (Python, JavaScript, Си) Также имею опыт работы с 3д графикой в вебе (webgl, canvas, three.js)