
В первую очередь знаю в совершенстве 4 языка, уже несколько месяцев изучаю Python,3ds Max. Кроме того изучаю практическую инженерию
В первую очередь знаю в совершенстве 4 языка, уже несколько месяцев изучаю Python,3ds Max. Кроме того изучаю практическую инженерию
Имею неполное высшее образование по специальности "Программная инженерия". Занимаюсь веб-разработкой около 2-х лет. Владею следующими навыками. - Android-разработка - C++ (библиотека STL) - C - Java - Уверенные знания HTML,CSS - Javascript - Bootstrap 4 - SCSS/SASS - Верстка по БЭМу - Умение верстать адаптивно - PHP - SQL (MySQL) - Парсинг сложных сайтов Всё свободное время трачу на...
Учусь на 2-м курсе по специальности "программная инженерия". Я знаю английский язык, умею работать с Unix системами и с IDE по типу PyCharm и Clion. Пишу на Python 3 и С/C++, работаю с фреймворками Django и Flask, библиотеками requests, telebot и прочими сторонними api. Знаю основы css и протокола http, умею работать с json, с Qt и PyQt. Умею работать с Git, базами данных SQL.
Люблю свою работу с 2012 года! Зона комфорта - мультизадачность. Большой опыт в разных компаниях, на разных должностях, вплоть до управления командой front end разработчиков и дизайнеров в качестве исполнительного продюсера. Всегда рада интересным проектам) - UI/UX приложений, веба и игр - Продуктовый дизайн, айдентика и реклама - Создание рекламных роликов, моушен - 3D, анимация, саунд дизайн - Иллюстрации, NFT, Концепт арт
Художник/дизайнер/ретушёр/начинающий писатель/художник по костюму. ЦИФРОВАЯ И ХУДОЖЕСТВЕННАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ ПРОЕКТОВ, РАЗРАБОТКА ПОЛИГРАФИЧЕСКОЙ ПРОДУКЦИИ, БРЕНДИНГ, ЧАСТИЧНО - КОПИРАЙТИНГ 6 лет в дизайне. Работа в крупных рекламных компаниях Средней Азии. Множество кейсов по разным направлениям дизайна и ручной графики/живописи. Портфолио высылается по запросу Заказчика. НАВЫКИ: Высокий уровень художественного мастерства: владение техниками туши и пера, карандаша, худ.масла, акрила,...
Я графический дизайнер с опытом работы в 3 года в различных сферах. Я создатель и арт-директор дизайн бюро Hardcore Bureau
Я Арт директор, художник, иллюстратор
В основном занимаюсь арт обработкой фотографий и созданием превью, также могу отретушировать фото.
Я занимаюсь созданием логотипов, арт-проектами и дизайном. Разработкой фирменного стиля, брендинга компаний. Редактирую и создаю афиши, баннеры. Хорошо и оперативно могу приступать к работе и качественно выполнять. Работаю в фотошопе и иллюстаторе, уже более 3-х лет. Для этого есть все ресурсы и различное оборудование. Любимый стиль минимализм - коротко, оригинально и понятно. Достаточно разнообразные и креативные возможности. Создание мульт иллюстраций, дизайнов одежды, проекций домов и т.д ...
Студентка. Учусь на специальности Компьютерная инженерия. Базовые знания в C++, C# и Java.
Имею многолетний опыт работы в веб-дизайне, графическом дизайне, 3D дизайне, брендинге. Умею делать презентации, инфографику, сайты, брендбуки, фирменные стили, полиграфию, графический дизайн, упаковки, каллиграфию. Умею рисовать руками и имею художественное образование. Готов работать удалённо, по-проектно, почасово Моё общее портфолио:https://www.behance.net/Arbalet-studio
С 2010 года создаю, внедреяи управляю брендами. Помогаю выйти на новый уровень. Решаю задачи любой сложности. Делаю это максимально эффективно и функционально, минуя временные рамки и стандартные шаблонные решения. От идеи до полной реализации. Услуги: Бренд-позиционирование Анализ Нейминг и рекламные слоганы Логотип Фирменный стиль Полиграфия Веб-дизайн hello@sothedate.com https://www.behance.net/loudmay instagram.com/sothedate
Имею среднее специальное образование по специальности дизайнер (по отраслям). Имею разнообразные хобби, не боюсь браться за новое ремесло. Быстро обучаюсь работе с новыми софтами. Люблю свою специальность, посему готова с головой погрузиться в работу в дизайн-направлении и иллюстрировании, впитывать новую информацию и развиваться в этой сфере. В основном работаю в Paint Tool SAI для скетчей и полноценных растровых иллюстраций, Adobe Illustrator для векторных иллюстраций, иконок, кнопок - простых...
Я ЕГОР,Я РАБОТАЮ В СФЕРЕ ДИЗАЙНА И ТЕСТИРОВАНИЯ САЙТОВ И ПРИЛОЖЕНИЙ
начинающий фрилансер но очень ответственно подхожу к каждому заданию. Выполню грамотно, так чтоб заказчик непременно остался доволен
Здравствуйте ищете дизайнера? Хотите получить качественно выполненную работу? Для вас важно, чтобы сделали все быстро и в сроки? Или у вас ограничен бюджет и его не хватает на хорошего дизайнера?(если проект интересный могу уступить в цене) Я искал именно вас. Меня зовут Михаил занимаюсь дизайном с 2014 года. Сотрудничал заграницей. В мои услуги входит: создание логотипа, рисунки и иллюстрации, баннеры, полиграфический дизайн, векторная графика, презентация, фирменный стиль, дизайн...
Привет, я занимаюсь 3d графикой более 10 лет, за это время успел поработать над множеством разнообразных проектов, от браузерных игр до рекламы и визуализации интерьера. Так же я преподавал графику в обучающем центре и занимался написанием курсов по 3d графике. Имею высокий навык работы с такими программами как: -3ds max(corona renderer, vray) -Blender -Substance painter -Adobe Photoshop -Da vinci resolve и т.д. Умею быстро и классно моделировать, знаю пайплайны для работы под сабдив для...
3D моделирование
Образование: НТУ ХПИ, КН, компьютерные науки и программная инженерия, Харьков (2015-2019). Умение составлять простые SQL запросы; Знание основ HTML, СSS, JS; Работа с Гугл Аналитикой, Яндекс.Метрикой,знание базового пакета MS Office. Excel. Имею представление работы с Git, Adobe Photoshop, Illustrator, Lightroom.
Специализация: - 3D моделирование / дизайн - создание ландшафтов Houdini - текстурирование - концепт арт Знание программ: Blender, Autodesk Maya, Substance Painter, Adobe Photoshop, Zbrush, Marvelous Designer, Houdini, Solid Angle Arnold Основное портфолио: https://www.artstation.com/marceldeneuve
Опыт работы в гейм индустрии: около 4-х лет работы в соло(разные, хорошие и не очень, игры для Steam). 6 месяцев работы в SkyEng единственным Unity разработчиком в компании (Создал на WebGL ИИ-учителя (реалтайм диалоговую систему в браузере, без кнопок и диких задержек) и внедрил его в платформу. ). https://www.youtube.com/watch?v=W-skdufqbj0 (система собранная с нуля мной, клиент-серверное взаимодействие, плагины на андроид) https://bitbucket.org/k0nan98/3d_tz/src/master/ (Пробная работа с...
Привет, живу в Санкт-Петербурге. Студент 1 курса Университета ИТМО, специальность "Программная инженерия" (очная форма обучения, бюджет). Рассматриваю все предложения, связанные с 3D-моделированием и анимацией (опыт 2,5 лет, преимущественно стилизованные Lego-анимации 5-10 мин. с озвучкой на любую заданную тему, в т.ч. рекламные ролики). Программирую на Python 3, C++. Есть хорошие навыки HTML, CSS, PHP. Также занимаюсь переводами с русского языка на китайский и с китайского на русский -...
Опыт работы - 2 года, в тч, иллюстрация, гейм дизайн, анимация. Работаю на Wacom MobileStudio Pro, знаю Photoshop, Adobe Flash pro, SAI, SAI 2
Меня зовут Олег, мне около 30 лет, для меня SMM и маркетинг - это не просто работа, а любимое дело. Опыт 7 лет и около 350 выполненных проектов. Эксперт в социальном маркетинге, SMM, PR, кризис - маркетинге, работа с конкурентами, социальной инженерии, аналитике, стратегическом планировании. Кейсы: https://goo-gl.su/_PORTFOLIO_Oleg_Lukka