
Битмейкер, дизайнер.
Битмейкер, дизайнер.
Дудырин Дмитрий E-mail: dvdudyrin@mail.ru Телефон: +7 906 160-17-41 Telegram: @dudyrindmitriy Обо мне Я веб-разработчик с общей практикой программирования на протяжении трех лет. Я стремлюсь к постоянному профессиональному росту и развитию, и могу быстро адаптироваться к новым задачам и требованиям. Навыки Laravel, HTML, CSS, PHP, JavaScript, jQuery, SQL, 1С-Битрикс, WordPress, Joomla, Drupal, Opencart, OCstore, MODx, Evolution, MySql, Git, GitHub, Git workflow, Beget, RESTful API,...
Добрый день! Спасибо, что посетили мою страницу. Меня зовут Ринат. Опыт в интернет-маркетинге 5 лет. Прошел обучение и сертификацию на курсах: ppc.World, Нетология, eLama, Google Skills, Tilda. Работать с клиентами начал после приобретения практического опыта настройки и оптимизации собственных рекламных проектов. При составлении семантического ядра не использую сервисы автоматизации и ПО. Все ключевые...
0пыт практической работы 10 лет в microsoft visual studio , MS SQL SERVER. Работал с MySQL,postgresql,python Обучаю студентов в ВУЗе программированию, Базам данных , разработке проектов с использованием BPWIN, UML.
Telegram: @kristvs Skype: kristink_a5m Портфолио на http://behance.net/snekristin1995. Создаю UX/UI дизайн для desktop и mobile. Адаптирую, тестирую, провожу UX и UI исследования. Занимаюсь редизайном, разработкой CRM, Design System. Преимущественный опыт в Crypto проектах. Apps on blockchain Разрабатываю дизайн разной сложности от визиток, коммерческих предложений до полноценных интернет-магазинов. Мобильные, веб, ТСД и приложения для терминалов ТЦ. Рисую flat иллюстрации....
Обо мне: - Опыт работы: 1.5 года (Россия) - Профессионализм и высокое качество в оговоренные сроки - Разработка сайтов на JavaScript Сайты: - Интернет-магазины - Сайты-визитки - Сайты под ключ В чём работаю: - Webstorm - Visual Studio Code - Figma Схемы работы: Фиксированная стоимость: - Подходит для решения небольших задач, сроком до 1–2 недель. Объём работ, сроки и стоимость проекта зафиксированы чётко составленным техническим заданием. Плюсы: - Фиксированная стоимость проекта Минусы: -...
Работаю в Premiere Pro, After Effect, DaVinchi Resolve Также Photoshop и FL Studio
Приветствую! Я — мультидисциплинарный UX/UI дизайнер с более чем 2-летним опытом коммерческой работы. Мой путь охватывает как простые, так и сложные проекты, включая работу на позиции Middle Product Designer в https://www.relate.studio/. В Relate Studio я разрабатывал проекты криптобирж с нуля: от анализа бизнес-задач до создания готовых концептов с продуманной маркетинговой стратегией и копирайтингом, что значительно повышало конверсии. Сейчас я работаю как независимый дизайнер, чтобы...
Работаю со звуком с 2021 года. Пробовал себя в написании битов, полноценных треков, обработке и сведении вокала, создание инструментала и аранжировки. Из музыкального образования - музыкальная школа 7 лет с красным дипломом. Знаю основы музыкальной теории, ритмики, сольфеджио.
Здравствуйте! Меня зовут Дмитрий, я профессионально занимаюсь разработкой ПО, основной профиль - игры, интерактивные приложения. Профессиональные навыки: Unity3d (C#), iOS SDK, Cocos2d (Obj-C) Подробное резюме: https://moikrug.ru/diman3d
Являюсь действеющим руководителем отдела QA. Опыт работы 4 года. Основные движки (Moodle, WordPress + WooCommerce, Shopify, Laravel, Drupal) Большой опыт в тестировании интеграций с сторонними сервисами (Stripe, PayPal, ActiveCampain, HubSpot, Jira, Accredible, Kibana, LDAP, Hotjar, Eloqua и т.д) Опыт тестирования мобильных приложений iOS / Android (Android Studio, Xcode, TestFlight) Большой опыт разработки и ведения тестовой документации (Chek-List, Description of Requirements, Test...
Работал в инди компании RBG (Rich Bitter Game
Около десяти лет опыта в роли fullstack React 7 лет, Vue 2 года Python, Nodejs, Go 8+ лет Разработка крупных крипто проектов - Aave, Palm NFT studio (DC comics)
Привет! Меня зовут Вадим Унятицкий, мой Telegram: @Vadim_morilly. Я студент первого курса магистратуры в области "Искусственный Интеллект" ВГТУ и выпускник ЮУРГУ по специальности "Информационная безопасность". Уже более 6 лет занимаюсь разработкой. Ключевые навыки: Разработка: Java, Python, JavascriptРабота с БД: PostgreSQL, MySQL, MongoDBФреймворки и библиотеки: Vue3, React, Docker, Spring FrameAPI: REST API, авторизация, безопасность APIИнструменты для анализа: PVS-Studio, DAST,...
Вы можете ознакомиться с моими проектами и опытом в резюме по ссылке: https://drive.google.com/file/d/119zatsiAvH9yN-1f3... Я Android-разработчик с 3-летним опытом создания мобильных приложений на платформе Android. Мой профессиональный путь включает работу над проектами различной сложности: от разработки простых приложений для повседневного использования до высоконагруженных систем с использованием современных технологий. Ключевые навыки:Языки программирования: Kotlin, Java.Архитектуры: MVVM,...
Нет больше
Андрод разработчик со стажем и опытом коммерческих проектов. Работаю в современном стеке технологий: Kotlin, Jatpack Compose, Coroutines, Flow,Hilt, Room и так далее.
Огромный опыт в ОС FreeBSD/OpenBSD/Linux(Gentoo/CentOS/RH*/Debian/Arch) и их форки (Ubuntu/Manjaro/Astra) и.т.д на уровне провайдера услуг. Web(Nginx, Apache/Tomcat, Lighttpd), СУБД(PostgreSQL,MySQL/MariaDB, SQLite, YDB, Clickhouse, MongoDB, NoSQL, (репликация master-master, multimaster, шардирование)), Firewall(ipfw, pf, iptables, nft,ufw), Mail(Postfix/Exim/CommuniGate + (SpamAssassin/Dovecot/ClamAV/Opendkim)),DNS, RAID аппаратный/софт, виртуализация(QEMU, KVM, Vmware, Openstack), TCP/IP,...
Умею обрабатывать фото, создавать собственный дизайн в Photoshop Монтирую видео в Sony Vegas Занимаюсь аудио дизайном в FL studio, музыку не пишу
Более 15 лет опыта в индустрии дизайна. В основном интерьерная и экстерьерная визуализация. Видео презентации для промышленности, AR проекты, WebGL. Увлекаюсь фотографией, что помогает в работе. Работаю в 3D Studio Max, Unity, After Effects, Blender, Auto Cad, PhotoShop, CorelDraw. Использую Vray и Corona. Умею запекать освещение этих рендер-плагинов. Соблюдаю сроки и дедлайны. Иногда делаю проекты для Роскосмос: youtu.be/Wzo2dx1OW-0 Пример WebGL:...
Занимаюсь разработкой как мобильных, так и компьютерных игр на юнити уже на протяжении 4-ёх лет. Имеется опыт работы в Blender, Photoshop, Unity и соответственно с языком программирования C#. Страница на itch.io - https://dayvord.itch.io/ Страница на youtube.com - https://www.youtube.com/channel/UCZWloFNi1Th0NY_Nd...
Основная деятельность - создание game ready 3д моделей по пайплайну ААА-проектов, казуальных, стилизованных проектов, создание сетки меша как Low Poly, так и High Poly через Subivision, UV - развертка, создание PBR текстур и запечка текстурных карт. Работа в программах: Blender 3D, Substance painter, Rizom UV, Marmoset Toolbug. Дополнительная деятельность - Создание 2д иллюстраций, обработка фото (ретуш, чистка сцены от лишних объектов, цветокоррекция). Работа в программах - Adobe illustrator...
Выполнял проекты по интеграции Fast API (ORM, FAST API, Django, Asyncio, Unit Testing, PostgreSQL, Python, Apache, Spring, ORM, Docker) Нейронных сетей (Python, MiSQL, Django, Unit Testing) Приложение на Android (Java, Unit Testing, Android Studio, Kotlin) Телеграм бот (Python, ORM, Asyncio, Docker, Unit Testing, Apache) Парсинг данных (Python, Asyncio, Aiohttp, Flask, Unit Testing, ORM)
Summary of skills and qualifications 10+ years of experience in applications development Strong understanding of different types of software architectures: Client-Server, stand-alone application, WEB etc. Expirience in development of installation scripts Good interpersonal and teamwork skills, Strong OOP/OOD skills Understanding of concurrent/parallel programming patterns Technical knowledge Desktop: C#, .NET Core, WPF, WCF, XAML, IoC / DI (Unity, Autofac), UNIT testing,...
Несколько лет занимаюсь Game и Level дизайном на игровом движке Unity. Участвовал во многих проектах, не каждый из которых дошел до релиза. Последний год занимался разработкой двух проектов для ПК-платформы 1. Пошаговый roguelike в стилистике пиксельного диабло. Референс Crown Trick. Игра представляет собой "забеги" в сгенерированные подземелья, где враги, комнаты и лут рандомно генерируется из заготовленного пула. В хабе-городе можно подготавливать снаряжение героя и торговаться. Это...