![R50 e60d47bffcdb1b86d040cf0dc408de23](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/93/933/933889/r50_e60d47bffcdb1b86d040cf0dc408de23.jpg)
Более 2-ух лет в разработке игр, как мобильных так и PC. Умею всё от создания проекта в Unity до публикации в плеймаркет и регистрации приложения/игры в google ads
Более 2-ух лет в разработке игр, как мобильных так и PC. Умею всё от создания проекта в Unity до публикации в плеймаркет и регистрации приложения/игры в google ads
Опыт работы более 5 лет. Очень хочу создавать интересные и современные IT-решения для бизнеса и не только. Открыт для интересных вакансий и проектов Мой основной стек такой: ASP.NET (MVS, Core, Framework) Unity3D (Mobile, PC) Xamarin Win/forms WPF А так же имею свои продукты которые нуждаются в финансовой поддержке Проекты интересные как и для бизнеса так и для развлечений (Games)
Я фокусируюсь на развитии в области дизайна UX/UI для PC и мобильных игр. Мои сильные стороны дизайн, векторная графика и анимация интерфейсов. Я делаю интерфейсы лучше других через понимание монетизации и геймдизайна PC и мобильных игр.
Опыт в разработке программ для PC, микроконтроллеров Stm32 более 20 лет
Разработчик на движке Unity. Работаю с 2д і 3д играми. Видео моих работ: https://www.youtube.com/watch?v=RjsYSKMIhEE&list=PLvnR1W5ZDkHP8O0ygj8kHje4DFLjXh2ts
APPs: Daego(iOS), Lidl(iOS), Salt(iOS), QuickLine(iOS) Personal data Name Vrezh Unanyan Phone number +374 77 79 05 32 email vrezhunanyan@gmail.com Current position Software Engineer at “Instigate Mobile” CJSC Profile Full stack mobile development C++ AI Yolo framework Skills Programming Languages Swift, JAVA, C++ Database MySQL, SQLite(with Core Data) Tools Git, GCC, VIM, JIRA, Jenkins, Github, Xcode, IntelliJ IDEA, Android Studio, Maven,...
4 года Unity разработки, PC, Android/Ios/Vr/WebGL
Образование: Московский государственный университет имени М.В. Ломоносова Москва · 4790 выпускников Юридический Февраль 1992 — Июнь 1997 (5 лет и 4 месяца) Московский Авиационный Институт (Национальный исследовательский университет) Москва · 2304 выпускника Авиационной техники Сентябрь 1982 — Май 1988 (5 лет и 8 месяцев) C 2016 года приступил к созданию своей программно-технической базы. Цель: повышение своих профессиональных навыков в сфере IT и выполнение работ по программированию на своей...
Разрабатываю игры и приложения на Unity и Unreal Engine, сейчас изучаю Blender и 3D Max. За спиной имею 1 игру на андроид, которая есть в Play Market, и пару других прототипов игр на PC.
Более актуальный и свежий взгляд на разработку и дизайн в целом!
Адаптивная, Кроссбраузерная, Доступная и Валидная верстка дизайн макетов. Моя цель - помогать другим людям. Помогаю людям и словом и делом на stackoveflow уже много лет подрят. Почему я? Ответственный. Делаю все согласно ТЗ и не срываю сроки, всегда довожу дело до конечного результата.Качественная работа. Верстаю качественно, придерживаясь дизайн макета и используя современные технологии.Не нужно тратить деньги на разработку нескольких дизайн макетов. Сделаю адаптивную верстку только...
Занимаюсь разработкой сайтов под ключ, разработкой игр и приложений под Android и PC опыт работы в таких программах как Unity Visual Studio Blender 3D 3DsMax
Разрабатываю 2D и 3D игры на Unity для PC и Android. Опыт разработки 1 год. Есть опыт работы с командой.
Я амбициозный человек, имеющий желание развиваться, стремиться и достигать своих целей. Программирую на c# под Unity. так же являюсь студентом технического колледжа. Активно слежу за новостями в game dev, стараюсь углулубиться в сферу game dev и получить в ней опыт, хорошо работаю в команде, уважаю коллег, открыт как к помощи другим так и к критике меня, слежу за стилем кода, развиваю навыки с каждым проектом.
Профессиональный инженер-электроник. Занимаюсь ремонтом и обслуживанием электроники. В свободное от работы время занимаюсь саморазвитием. Работу на сайте рассматриваю как неплохой способ немного подзаработать не выходя из дома. Занимался созданием чертежей в AutoCad по наброскам или образцу, после переводил чертёж в готовую программу для резки пенополистирола на ЧПУ станке СРП-32xx. На основной работе могу не взять трубку, поэтому предпочтительная связь это e-mail и WhatsApp.
Creating front-end designs using Bootstrap 4, drawing illustrations, icons, banners and ui/ux designs using Adobe Illustrator, Adobe XD, Adobe Photoshop and Figma. Creating mobile and pc games using unreal engine 4.
Мы – профессиональная команда разработчиков игр, специализирующаяся на ПК/Mobile платформах, с более чем 8 проектами. У нашей команды есть 1.5 года опыта профессиональной разработки приложений и игр. Наша команда хорошо разбирается во всех областях разработки игр, а также в концепт-арте, дизайне персонажей и локаций, UI/UX дизайне, звуковом дизайне, программировании и игровом дизайне. Мы всегда стремимся всегда выполнять работу задолго до дедлайна.
I have a university degree in IT and radio technical engineering, that helps solve any engineering problems related to 3D graphics, AR/VR in any web browser and any smartphones, PC, MAC, TV. I love and designing and web developing and photos, and found myself in a symbiosis between all these areas of activity and came to Web-based Augmented Reality. At first, I dabbled as hobby Lens Studio by Snap Inc. (Snapchat), then Spark AR Studio by Facebook. Then I learned WebAR, WebXR, WebVR, Web3D...
портфолио: https://www.behance.net/XeniaMlkv
Опыт работы QA (5 лет) - тестирование клиент-серверных приложений. PC, iOS, Android. Опыт наполнения базы данных - подбор изображений, редактирование текста.
http://pc-rzn.ru/resume
Работаю над несколькими проектами на платформе Unity. Учавствую в разработке компьютерных игр на Java, C# для android и PC.
The Hollywood Reporter, Rolling Stone, Empire, Riot Pixels, "Коммерсант", "Интерфакс", Mail.ru, TexTerra Бренды: Microsoft, BenQ, Riot Games Переводы текстов из/для журналов: THR, Variety, PC World Дипломированный журналист
I'm June as a Linux system administrator. I have a lot of experience finding hardware problems on PC. At the moment I work as a TechOps engineer in NameCheap. I have experience in using and configuring Mail services, as well as their maintenance. Working with hypervisors and VMs, respectively and working with HTTP Servers. In general, I do everything that comes to hand.
Привет, я Миша, мультидисциплинарный дизайнер из Москвы. Фокусируюсь на графическом дизайне, айдентике и 3D. Понимаю фотографию, понимаю, как работает студийный свет и применяю это в 3D. Помогаю небольшим студиям с визуализацией их кейсов для Behance. Состою в Behance Russia Team. Работал как как штатным дизайнером, так и фрилансером. Есть опыт поддержки и развития как сервисных продуктов. Есть большой опыт в создании упаковки и её презентации. Имею чёрный пояс по презентациям (делаю в Ai +...